Metroid는 인상적인 팬 프로젝트에서 Nintendo 64에 옵니다.

click fraud protection

재능있는 메트로이드 팬은 Samus Aran이 클래식 Nintendo 64 콘솔에서 볼 수 있는 것처럼 보이는 복고풍 3D 팬 게임을 만들고 있습니다. 사랑받는 프랜차이즈는 2월에 오랫동안 기다려온 놀리는 메트로이드 프라임 4 트위터에 공개되었습니다.

팬이 만든 게임 프로젝트를 완성하려면 엄청난 시간과 노력이 필요하지만 결과는 매우 인상적일 수 있습니다. 팬이 만드는 제품이기 때문에 팬이 좋아하는 아이디어에 집중하는 경우가 많기 때문에 큰 인기를 끌 수 있습니다. 모드와 마찬가지로 게이머는 프랜차이즈가 공식적으로 방문하지 않을 가능성을 탐색할 수 있으며 종종 장르를 바꾸거나 개발자가 절대 허용하지 않는 테마를 추가합니다. 예를 들어 1인칭 슈팅 게임 포켓몬 팬 게임은 일반적으로 가족 친화적 인 세계에 상당한 양의 폭력을 주입했습니다. 그러나 다른 많은 주목할만한 팬 게임과 마찬가지로 인기가 높아지면서 빠르게 취소되었습니다. 닌텐도는 이 프로젝트에 대한 게시 중단 통지를 발표했습니다. 저작권을 이유로.

Twitter 사용자 및 인디 게임 개발자 아키노 루토 그들의 새로운 Metroid 프로젝트가 메트로이드 64, 그런 운명을 피할 수 있을 것입니다. 에 의해 보고된 바와 같이 IGN, 그들은 진행 중인 작업의 비디오를 Twitter에 업로드하여 보라색을 탐험하는 3D Samus를 보여줍니다. 동굴, 자리 표시자 적에게 총격, 심지어 그녀의 모프 볼과 폭격 능력을 사용하여 프로세스. 실제로 Unity에서 개발되었지만 게임의 그래픽은 Nintendo 64에 완벽하게 적합하며 슈퍼 마리오 64. 하는 동안 메트로이드 N64 자체를 위한 게임은 없었고, 다른 많은 상위 프랜차이즈에도 있었고 이러한 게임 중 일부는 이제 Nintendo Switch Online으로 이식되었습니다. 그러나 이러한 새로운 항구에는 여러 가지 문제가 있음이 밝혀졌습니다. 경우에 따라 주요 기능이 누락됨.

드디어 근무 #메트로이드64 작은 디테일을 조정하고 테스트 텍스처를 배치했습니다. Samus가 벽에 평평할 때 빔 방향에 버그가 있는데 수정해야 합니다.

#메트로이드#F2P#n64#저폴리#닌텐도64#젤다#단일성#unity3d#madewithunity#게임데브#3d모델링#3Dpic.twitter.com/sWBYoTbove

— 루토 아키노(@LutoAkino) 2022년 4월 26일

Nintendo 64에는 Metroid 게임이 없었지만 후속 콘솔에는 포함되어 있었습니다. 게임 큐브는 찬사를 받은 메트로이드 프라임, 같은 이름의 자체 하위 시리즈를 생성할 만큼 인기가 있는 것으로 판명되었습니다. 메트로이드 프라임 특히 프랜차이즈 최초의 3D 게임이기도 했습니다. 그러나 기술의 발전 덕분에 그래픽은 N64 게임보다 훨씬 더 발전했으며, 나아가 Luto Akino의 작업보다 훨씬 더 발전했습니다. 혁신적인 게임 플레이 덕분에, 메트로이드 프라임 이제 많은 사람들이 이 게임을 역사상 가장 위대한 게임 중 하나로 여겼지만, 더 좋았을 수도 있습니다. 그것은 거의 포함 비슷한 평가를 받은 에뮬레이션 슈퍼 메트로이드.

아키노 루토의 주장이 의심스럽긴 하지만 메트로이드 64 에 의해 설정된 표준과 상당히 일치합니다. 메트로이드 프라임, 프로젝트는 여전히 큰 가능성을 보여줍니다. 거친 상태에서도 향수를 불러일으키는 N64 미학이 메트로이드 시리즈. Samus의 모델은 매우 잘 만들어졌으며 그녀의 적이 결국에는 어떻게 보일지 큰 희망을 줍니다. Samus가 플랫폼에서 다른 플랫폼으로 이동하는 것을 보고 시청자는 그 영상이 Nintendo 자체의 오래된 플레이 테스트 빌드의 영상이라고 생각하는 것을 용서받을 수 있습니다. 사실 닌텐도가 저작권을 매우 잘 보호하는 것으로 잘 알려져 있고 기타 메트로이드 과거의 팬 게임. 그러나 이 시나리오를 제외하고는 메트로이드 64 누구에게나 흥미로운 경험이 될 것입니다. 메트로이드 팬.

원천: 아키노 루토/트위터

Elden Ring은 컷 콘텐츠를 다시 가져오고 Dark Souls 미스터리를 해결했습니다.

저자 소개