Reddit에 따르면 역대 최고의 크래시 밴디쿳 게임 10선

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처럼 Microsoft는 최근 Activision Blizzard를 인수했습니다., 이는 팬들이 다른 크래시 밴디쿳 멀지 않은 미래의 게임. 뿐만 아니라 다음을 의미할 수도 있습니다. 충돌 출시는 Xbox 독점이 될 수 있습니다. 이는 bandicoot가 Sony의 첫 번째 PlayStation의 마스코트로 시작된 방법을 고려할 때 아이러니합니다.

그만큼 크래시 밴디쿳 시리즈는 Naughty Dog에서 제작한 이래로 Sony 콘솔과 함께 오랜 역사를 가지고 있으며, 새로운 게임이 곧 출시될 예정이므로 무엇이 이들을 훌륭하게 만들었는지 되돌아볼 가치가 있습니다. Redditors는 시리즈에서 가장 좋아하는 게임이 무엇인지 빠르게 토론했습니다. 그러나 모든 장기 시리즈가 그렇듯이, 크래시 밴디쿳 프랜차이즈에는 약간의 악취가 있지만 팬 기반은 충성도가 높아서 좋아합니다.

10 크래시 배쉬 (2000)

많은 팬들이 생각하는 동안 크래시 배쉬 재미있는 게임입니다. 중간 평가에도 불구하고 최고와는 거리가 멀지 만 그랜드마스터_러쉬 다를 것을 요구합니다. Redditor는 "그것이 얼마나 재미있고 중독성이 있는지 정말 좋아했습니다." 2000년 게임은 다른 플레이어를 빙산에서 밀어내는 것과 같은 여러 미니 게임으로 구성되어 있습니다. 사실, 대부분의 레벨은 플레이어가 상대를 게임 경기장에서 밀어내려고 하는 것을 봅니다.

크래시 배쉬 파티 비디오 게임이며 훨씬 더 유명합니다. 충돌 팀 레이싱, 플레이어가 많을수록 좋습니다. 이 게임에는 싱글 플레이어 모드가 있지만 재미도 없고 목적도 없습니다. 마치 연인처럼 Tony Hawk의 프로 스케이팅 선수 게임은 Graffiti, Tag, Horse와 같은 미니 게임만으로 구성되었습니다.

9 Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back(1997)

Rob_Highwind 라고 생각한다 Crash Bandicoot 2: Cortex의 역습 핵심 요소 때문에 전체 시리즈에서 최고의 게임입니다. Redditor는 "간단하고 엄격한 제어가 가능하며 가장 중요한 것은 재미있습니다."라고 말합니다. 그렇게 흥미롭게 들리지는 않지만,

피질의 역습 게임을 원작보다 훨씬 덜 답답하게 만드는 새로운 역학을 많이 도입했습니다.

이중 점프, 미끄러짐 및 크롤링 사이에 다가오는 위협을 제거하는 새로운 방법이 있습니다. Naughty Dog 팀은 비밀 영역을 숨기는 데 있어서도 더 창의적이었습니다. 원래 3부작 중 기억에 남는 수준이 가장 낮을 수 있지만 3부작 중 최고의 기능을 제공합니다.

8 크래시 니트로 카트 (2003)

시리즈에서 카트 레이싱 게임이 크게 성공한 후 논리적인 다음 단계는 또 다른 게임을 만드는 것이었고 정확히 그렇게 되었습니다. 후속작 개발은 이번에는 Vicarious Visions가 주도했고 개발자는 2017년 3부작으로 오리지널 3부작을 훌륭하게 리메이크했습니다. N. 제인 트릴로지, 분명히 19년 전에는 여전히 배울 것이 많았습니다.

하지만, Vic-Treasuresson 시리즈 최고의 게임이라고 생각하고 팬들이 "기다립니다. 갈퀴." 공정하게 말해서, 이 게임은 카트 레이싱과 전통적인 발 플랫폼 레벨을 적절히 혼합했지만 아무 것도 아니었습니다. 획기적인.

7 Crash Bandicoot 4: It's About Time(2020)

너무 많은 크래시 밴디쿳 게임은 중간에 출시되었습니다. 크래시 밴디쿳 3: 뒤틀린 그리고 가장 최근에 출시된 시간이 다 됐어 셀 수 없다는 것입니다. 그리고 불행히도 팬들도 Naughty Dog가 시리즈를 포기한 이후로 시리즈가 계속해서 하락하고 있음을 알고 있습니다.

그러나 개발자 Toys For Bob이 만들면서 모든 것이 바뀌었습니다. Crash Bandicoot 4: 시간입니다, 그리고 그것은 단순히 그 이후에 출시된 모든 것이 뒤틀린 존재하지 않았다. 네브레핀 포퀄이 너무 좋아서 "원작 3부작을 좋아하지만, 충돌 4 정말 시대에 뒤떨어지고 지루한 것처럼 보입니다." 새 게임은 처음 세 가지의 톤을 유지하고 그래픽을 최신 상태로 유지했으며 숨겨진 이스터 에그로 가득 차 있었고 매우 어렵습니다. "Cortex Castle"은 가장 힘든 레벨입니다. 시리즈에서, 그러나 그것은 또한 최고 중 하나입니다.

6 크래시 밴디쿳: 분노의 피질(2001)

3개의 놀라운 메인 게임과 그렇지 않은 최고의 카트 레이서 이후 마리오 카트, Naughty Dog는 자산을 버리고 개발 의무는 Traveller's Tales로 넘어갔습니다. 피질의 분노 는 새로운 스튜디오에서 개발한 시리즈의 첫 번째 게임이자 제목에서 숫자를 가장 먼저 삭제한 게임이었습니다. 하지만 피질의 분노 게임에 전혀 새로운 아이디어가 없음으로 프랜차이즈의 시대를 표시했습니다.

게임이 망했지만 여전히 소수의 사람들에게 사랑받고 있고, ThomasTheGreen 그것이 최고라고 생각할 뿐만 아니라 다른 Redditor들이 왜 같은 느낌을 받지 않는지 궁금해하며 "어디가 피질의 분노…" 하지만 실제로는 게임이 망가졌고, 플레이어는 컨트롤러를 건드리지 않고도 말 그대로 "고스트 타운"을 완료할 수 있습니다.

5 크래시 트윈새니티 (2004)

쌍둥이 정신 나쁜 평가를 받은 후 엄청난 3년의 공백이 생긴 후 시리즈의 다음 큰 릴리스였습니다. 피질의 분노. 그리고 2004년 게임이 더 나은 반응을 보긴 했지만, 그다지 큰 의미는 없습니다. 개발자인 Traveller's Tales는 실수로부터 배우지 않았습니다. 피질의 분노, 2004 릴리스가 다시 너무 많은 영역에서 깨져서 특정 보석을 수집하는 것이 거의 불가능했습니다. 그러나 이 게임은 여전히 ​​Bandicoot의 팬들 사이에서 엄청난 팬층을 보유하고 있으며, 스포타쿠스1 시리즈의 다른 게임보다 더 좋아합니다.

Redditor는 "사실 사운드트랙이 훌륭하고 일부 레벨은 정말 좋으며 Cortex가 빛납니다."라고 말합니다. 쌍둥이 정신 플레이어가 Sanity Island의 많은 부분을 자유롭게 탐색할 수 있기 때문에 Crash 시리즈가 오픈 월드 게임에 가장 가깝습니다. 그리고 플레이어가 Crash와 사악한 과학자 Neo Cortex를 모두 제어하기 때문에 팀업 게임이기도 했습니다. 적어도 시리즈의 다른 어떤 게임보다, 쌍둥이 정신 증명하다 충돌은 Netflix 치료를 받을 자격이 있습니다..

4 크래시 밴디쿠트 3: 워프드(1998)

어떤 사람들은 Crash Bandicoot 3가 과대 평가되었다고 생각합니다., 하지만 Psi001, 다른 많은 사용자와 함께 게임이 최고가 아니라고 생각합니다. 충돌 출시되었지만 지금까지 만들어진 최고의 게임 중 하나입니다. Redditor는 "뒤틀린 다양성과 전통적인 게임 플레이 내에서도 다른 세 게임에 비해 멋진 보스는 말할 것도 없고 더 빠르게 진행되는 레벨과 이동 세트 진행을 선호합니다."

첫 번째 게임부터 두 번째 게임까지 레벨의 품질과 다양성이 크게 향상되었지만, 크래시 밴디쿳 3: 뒤틀린 에 비해 거대한 서사시입니다. 피질의 역습. 만리장성을 따라 호랑이 등에 올라타는 것과 함께 크래시는 오토바이를 타고 비행기를 타고 공룡을 타기도 한다. 뿐만 아니라 게임에는 시간 여행이 포함되어 있습니다. 즉, 수백 년 후나 왕조 또는 메자소 시대에 레벨을 설정할 수 있습니다.

3 타이탄의 충돌 (2007)

타이탄의 충돌 다시 자산이 손을 바꾸는 것을 보았고 이번에는 Radical Entertainment가 시리즈에 몇 가지 신선한 새로운 아이디어를 주입하려고 할 차례였습니다. 네코틱 2007년 게임에 대한 의견을 공유하는 것을 거의 두려워합니다. Redditor는 마지못해 인정합니다. 타이탄의 충돌. 그것을 즐기는 사람이 있습니까? 내 최애다"

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2007년 게임은 Crash가 Wumpa Island의 주민들을 "Titans"로 알려진 돌연변이로 바꾼 Cortex를 막으려는 것을 따라갑니다. 게임은 플레이어에게 이 타이탄의 등에 올라타 그들을 조종하지만, 몇 레벨만 지나면 얇아지고 일반적으로 프랜차이즈에서 가장 미움을 받는 게임 중 하나입니다.

2 크래시 밴디쿳 (1996)

하는 동안 Crash는 원래 웜뱃이었습니다. 그리고 그것은 많은 재설계를 거쳤고, 개발은 결국 순조로웠고 오리지널 1996 게임은 당시 다른 게임과 달랐습니다. 다른 콘솔 마스코트의 게임이 게임 플레이 역학 측면에서 최첨단이었던 곳은 슈퍼 마리오 또는 소닉 더 헤지혹, 크래시 밴디쿳 미학에 관한 모든 것이었습니다.

C4-ABD "나는 소름 끼치는 것, Cortex가 얼마나 사악한지(어리석거나 멍청하지 않음), 사운드트랙, 단순함을 좋아합니다." 와 이상하고 멋진 밴드 Devo의 사운드 트랙, Sanity Beach의 정글 깊숙한 곳을 배회하고 천천히 Cortex의 성, 크래시 밴디쿳 다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 활기차고 스릴 넘치는 모험입니다.

1 크래시 팀 레이싱 (1999)

메인 시리즈는 플랫폼 게임의 고유한 종류이지만, 충돌 팀 레이싱 동료들에게 많은 빚을 지고 있습니다. 게임의 영향을 많이 받습니다. 마리오 카트 그리고 그 장르의 많은 다른 게임들. 충돌 팀 레이싱 모든 레이스 트랙이 오리지널 3부작, 그리고 플레이어는 이 세 게임에서 자주 사용되었던 무기를 사용할 수 있습니다. 도.

AbandonedBySony 그것에 대해 두 가지 방법이 없다고 생각하며 가장 좋은 방법은 충돌 게임은 "확실히 충돌 팀 레이싱." 메인 시리즈와 마찬가지로 많은 레벨에 섬뜩한 분위기가 있으며 Devo의 음악은 그 어느 때보 다 훌륭합니다. 그리고 2019년에 게임을 완전히 리메이크하여 그 어느 때보다 더 좋아지고 인기를 얻었습니다.

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