Legends: Arceus에는 여전히 Pokémon이 없습니다: Let's Go's Best Innovation

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게임 플레이의 거의 모든 다른 측면에서, 포켓몬 레전드: 아르세우스 가장 사용자 친화적입니다 포켓몬 현재까지 게임이지만 여전히 기이하게도 최고의 혁신이 부족합니다. 포켓몬스터: 렛츠 고 게임, 특히 플레이어가 포켓몬 컬렉션을 자동 정렬하는 옵션. Pokédex를 완료하는 것은 레전드: 아르세우스'대부분의 Pokémon 타이틀에서와 같이 일련의 배지를 획득하지 않는 가장 중요한 목표입니다. 이를 감안할 때 플레이어는 신화의 많은 컬렉션을 수집하는 것보다 더 많은 인센티브를 갖습니다. Hisui의 생물, 특히 일부 Pokédex 항목에는 여러 포켓몬을 캡처해야 하기 때문에 같은 유형. 어디에 가자 피카츄 그리고 이브이 플레이어가 포켓몬을 분류하는 다양한 방법을 제공했으며, 레전드: 아르세우스 수동 정렬로 돌아갑니다. 이것은 게임에 상당한 양의 불필요한 지루함을 더합니다. Game Freak은 Switch용 첫 Pokémon 타이틀에서 완벽하게 기능하는 자동 정렬을 구현했습니다. 포켓몬스터: 렛츠 고.

일부 게이머는 다음을 희망합니다. 포켓몬 레전드: 아르세우스' 속편은 미래로의 여행, 시간 여행 이야기에 다른 접근 방식을 취하지만 더 많은 Pokémon 팬은 과거 게임의 간단한 혁신을 채택한 시리즈의 이점을 누릴 것입니다. 비록 가자 약 150개의 다른 게임만 제공됨 포켓몬, 자동 정렬은 여전히 ​​게임을 훨씬 더 즐겁게 만들었습니다. 포켓몬을 종명 알파벳순, 포켓몬 도감 번호, 레벨 및 기타 기준에 따라 정렬할 수 있어 정리가 간단해졌습니다. 거래를 위해 특정 포켓몬을 찾는 것은 저장된 포켓 몬스터의 페이지를 통해 쏟아지는 것보다 빠른 정렬로 수행될 수 있습니다. 자동 정렬 옵션은 더 큰 Pokédex를 만들었습니다. 레전드: 아르세우스 훨씬 더 관리하기 쉽습니다. 포켓몬의 숫자가 더 많았으면 더 좋았을 텐데. 포켓몬스터: 검과 방패, 확장된 Pokédex는 말할 것도 없이 포켓몬스터: 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄.

완전한 요구 사항 완벽한 레전드: 아르세우스 진정한 결말을 위한 Pokédex

플레이어가 게임의 전체 스토리를 보고 싶다면 평소보다 더 많은 캐치를 하게 될 것입니다. 플레이어는 종종 중복 포켓몬을 출시하여 좋아하는 포켓몬의 통계를 높일 수 있는 그릿 아이템으로 보상합니다. 그러나 신비로운 야수 컬렉션을 비축해야 할 이유가 여전히 있습니다. "라는 퀘스트는바다의 전설"는 마나피를 유인하기 위해 플레이어가 파티에 3개의 특정 포켓몬을 배치해야 합니다. 플레이어가 Canalave Library에 있는 수수께끼의 단서를 해독할 수 있더라도 포켓몬: BDSP, 그들은 여전히 ​​퀘스트에 필요한 세 마리의 포켓몬을 찾아야 합니다. 그들은 목초지 어딘가에 묻힐 수 있습니다. 플레이어는 또한 다양한 원소 유형을 가진 강력한 포켓몬을 유지하거나 친구와 거래하기 위해 일부를 따로 보관할 수 있습니다. 자동 정렬이 플레이어에게 도움이 되고 시간을 절약할 수 있는 유사한 예가 많이 있습니다.

Let's Go Auto-Sorting은 모든 Pokémon 게임에 포함되어야 합니다.

대규모의 개방형 세계 스타일 환경과 이를 통한 덜 선형적인 진행으로 인해 다음과 같이 주장할 수 있습니다. 레전드: 아르세우스 가장 재생 가능한 포켓몬 게임입니다 지금까지. 향후 업데이트에서 주요 자동 정렬 기능이 추가되지 않는 한 포켓몬스터: 렛츠 고, 불행히도 각 플레이에는 Jubilife Village의 목초지에 보관된 수동으로 포켓몬을 분류하는 지루함이 추가됩니다. 일부 베테랑 플레이어는 수동으로 포켓몬을 정렬하는 것이 시리즈의 매력 중 일부라고 주장할 수 있습니다. 게임의 삶의 질 향상과 마찬가지로 누군가가 그렇게하고 기능을 무시하는 것을 금지하는 것은 없습니다. 항목 및 부품 제작에 사용할 수 있는 자동 정렬 기능으로 레전드: 아르세우스, 포켓몬 자체에 대한 자동 정렬의 부족은 설명할 수 없는 누락으로 남아 있습니다. 포켓몬 분류에 더 많은 시간을 할애하면 포켓몬을 잡고 싸우는 시간이 줄어듭니다. 그것은 플레이어가 마을 문 너머의 광대한 야생 지역을 탐험하는 대신 본질적으로 지루한 사무 작업을 수행하면서 Jubilife 마을에서 더 많은 시간을 보내도록 합니다.

Pokémon 프랜차이즈는 팬들이 수색 포켓몬스터 스칼렛과 바이올렛 트레일러 비밀을 위해. 듀오는 다섯 번째 전통을 만들 것입니다. 포켓몬 스위치를 위한 게임, 그리고 흥분할 이유가 있는 동안 스칼렛과 바이올렛, 그들이 Switch의 첫 JRPG Pokémon 모험의 가장 좋은 기능을 다시 가져올지 여부는 여전히 남아 있습니다. 의 모션 컨트롤 포켓몬스터: 렛츠 고 의견이 분분했지만 자동 정렬 옵션은 포켓몬 레전드: 아르세우스, 적어도 그런 점에서. Game Freak은 이 중요한 삶의 질 기능을 새 게임에 추가하는 것이 현명할 것입니다. 그러면 플레이어가 포켓몬과 상호 작용하는 데 더 많은 시간을 할애하고 포켓몬을 분류하는 시간을 줄일 수 있습니다. 시리즈의 전체 포켓몬 목록이 늘어남에 따라 포켓몬 홈 기능이 향상되어 포켓몬 컬렉션을 신속하게 정리할 수 있는 능력이 더욱 중요해질 것입니다. 이렇게 하면 자동 정렬이 가자 게임은 할부마다 좋은 특전이 아니라 거의 필수 기능이 됩니다.

각 포켓몬 게임에는 팬들이 좋아하는 고유한 기능이 있으며 일부는 다시 보고 싶어합니다. 어떤 느낌 포켓몬고 필요 검과 방패의 다이맥스 역학, 다른 사람들이 희망하는 동안 레전드: 아르세우스' 다음 메인 라인 항목에 대해 새로운 캡처 메커니즘이 반환됩니다. 주홍 그리고 제비꽃. 사실 새로운 포켓몬 한 지역을 다른 지역과 구별하기 위해 독창적인 기믹을 도입하는 게임은 괜찮습니다. Dynamax 현상이 남아 있으면 가라르 지역의 고유한 면모가 지역에 개성과 차별성을 부여하는 데 도움이 됩니다. 기본적인 게임 기능은 또 다른 문제입니다. 아니요 포켓몬 게임 팔로우 가자 피카츄 그리고 이브이 포켓몬 자동 정렬을 생략했어야 했지만 이 핵심 기능은 제쳐놓은 것 같습니다. 프랜차이즈가 수집한 포켓몬에 대한 자동 정렬 메커니즘을 도입하는 데 그렇게 오랜 시간이 걸렸다는 것은 놀라운 일입니다. 그러나 더 놀라운 것은 그것이 도입된 후 후속 조치에서 항상 존재하는 옵션으로 남아 있지 않았다는 것입니다. 제목.

전설: Arceus는 Pokémon Let's Go의 정렬 기능에서 시간을 거슬러 올라갑니다.

에 등장한 더 이른 시기 레전드: 아르세우스 포켓몬 수집과 관련하여보다 원시적 인 시대를 보여주었습니다. 첫 번째 Pokéballs는 슈퍼 과학보다 더 스팀 펑크로 소개됩니다. 현장 작업을 지원하는 일부 Pokémon은 다른 게임의 Pokémon 직업 시스템을 예고했습니다. Jubilife의 목초지와 훈련 지역은 미래의 Pokémon Center보다 앞서 있습니다. 의 세계에서 이 형성기를 보여줍니다. 포켓몬 했다 영리한 스토리텔링 레전드: 아르세우스, 시간 여행의 서사적 장치로 완성.

플레이어 측면에서 볼 때 히스이 시대 게임을 원시적으로 보이게 만드는 것은 전산화된 Pokédex의 발전이나 Poké Mart의 존재가 아닙니다. 오히려 그 사실은 포켓몬 레전드: 아르세우스 최고의 기능을 생략 포켓몬스터: 렛츠 고, Pokémon 컬렉션을 빠르게 정렬하는 간단한 기능으로, 게임 디자인 측면에서 최신 Pokémon 타이틀이 시간을 거슬러 이동한 것처럼 보입니다.

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