마더 3가 실제로 미국에서 출시되지 않은 이유

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RPG 팬들은 북미 버전을 오랫동안 기다려 왔습니다. 어머니 3, 많은 사람들에게 불분명할 수 있는 이유로 일본에서만 출시되었습니다. 그러나 게임 세계의 많은 비밀과 마찬가지로 서구 관객을 위해 게임을 현지화하지 않으려는 데에는 이유가 있습니다. 이러한 이유를 이해하면 팬들이 게임의 미래를 더 잘 예측하는 데 도움이 될 수도 있습니다. 어머니 시리즈.

재능있는 팬들이 만들었지만 기념일 목업 어머니 3 다시 만들다 타이틀의 비공식 현지화 버전이 존재하지만 Nintendo는 게임을 서구 시장에 출시한 적이 없습니다. 처음 두 게임은 사실이지만 어머니 로 알려진 시리즈 어스바운드 북미에서는 항상 다른 어느 곳보다 일본에서 훨씬 더 잘 팔렸지만, 여전히 열성적인 팬층으로부터 게임에 대한 분명한 수요가 있습니다. 이 수요는 더 많은 게이머가 프랜차이즈에 도입될수록 증가합니다. 슈퍼 스매시 브라더스. 기능을 제공하는 게임 어머니 캐릭터 네스와 루카스가 플레이어블 파이터로 등장합니다.

이렇게 끈질기고 열렬한 팬층을 보유하고 있는 이유에 대해 고개를 갸우뚱하는 분들을 위해 어머니 3 일본을 떠나지 않았으므로 전 Nintendo of America 회장인 Reggie Fils-Aimé가 몇 가지 분명한 세부 사항을 제공할 수 있습니다. Fils-Aimé는 최근 회고록을 출간했습니다. 게임 방해: Bronx에서 Nintendo의 정상까지, 다음을 포함한 여러 주제에 대한 내부 정보를 보유하고 있습니다. Nintendo와 Reggie의 역사 Wii 스포츠. 에 따르면 닌텐도 에브리씽, 이 책의 오디오 버전에는 Geoff Keighley와의 인터뷰가 포함되어 있습니다. 어머니 3의 현지화.

Reggie에 따르면 Mother 3가 미국 시장에 나오지 않은 이유

Fils-Aimé는 Keighley와의 대화에서 어머니/어스바운드 미국의 프랜차이즈와 처음 두 게임이 땅에 묶인 시작 그리고 어스바운드 주에서는 기대가 과소 평가되었습니다. 게임 저널리즘이 이 미스터리한 제목을 얼마나 자주 다루는지에 대해 농담을 하기 전에, Fils-Aimé Nintendo of America는 몇 년 동안 Nintendo DS의 출시에 주로 초점을 맞추었다고 설명합니다. 주변 

어머니 3의 출시와 그 전략에는 다음과 같은 프랜차이즈를 가져오는 것이 포함되었습니다. 메트로이드 그리고 마리오 카트 - 이미 미국에서 성공을 거둔 - 새로운 플랫폼으로. 전 NOA 회장은 "심각한대화"3DS 시대에 게임을 현지화하는 것에 대해 이야기했지만, 그는 회사가 단순히 이 아이디어에서 옮겼다고 제안합니다.

닌텐도가 발표한 어스바운드 닌텐도 스위치에 올 것이다, 일부 팬들은 미국 항구에 대한 희망을 가질 수 있습니다. 어머니 3 어딘가에. Fils-Aimé의 의견은 다음을 나타내는 것 같습니다. 어머니 3 디지털 전용 타이틀로 출시될 가능성이 더 높아서 더 많은 희망을 불러일으킬 수 있습니다. 그러나 Nintendo의 공식 발표가 파이프라인을 따라 내려오기 전까지는 어머니 3 Nintendo는 게임을 현지화할 시간과 리소스를 찾기 위해 손가락을 꼬고 있어야 합니다.

원천: 닌텐도 에브리씽

ACNH: 브루스터의 보금자리 비밀은 Celeste가 언제 나타나는지 알려줍니다.

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