전날: 게임 플레이의 13분은 전투, 운전 등을 보여줍니다.

click fraud protection

좀비 게임의 13분 게임 플레이 미리보기 전날 훨씬 더 많은 세계와 그 세계가 가지고 있는 많은 위험을 보여 주는 공개되었습니다. 비디오는 게임의 도시를 벗어난 시골 지역이 어떤 모습인지 보여줍니다. 확실히 덜 혼란스러워 보이지만 위험은 여전히 ​​​​모든 구석에 숨어 있으며 전날의 긴장이 풀리지 않는다. 생존 MMO는 운전, 약탈, 집을 정리하는 작업을 포함하지만 개발자 FNTSTIC의 게임에 대한 많은 세부 사항은 아직 공개되지 않았습니다.

전날 올해 초 밝혀졌다, 그리고 즉각적인 반응은 그것이 우리의 마지막그리고 부문. 영감은 상당히 명확합니다. 전날 Naughty Dog의 포스트 묵시록 싱글 플레이어 게임과 유사한 타이틀 카드를 사용하기까지 하며, 회색빛이 도는 서바이벌 슈터 초점은 Ubisoft의 것과 분명한 비교를 이끌어냅니다. 부문. 이러한 유사성에도 불구하고, 그들은 전날 자신을 구별하기 위해 많은 일을 할 수 있습니다. 최종 릴리스에서 실제로 일치시킬 수 있는지 여부는 여전히 남아 있지만 게임 플레이 예고편의 꾸준한 흐름은 FNTASTIC이 무엇을 만들고 있는지 확신하고 있음을 증명하는 것 같습니다. 게임 플레이가 생존 요소에 훨씬 더 초점을 맞추고 있지만, FNTASTIC은 이전에 다음과 같이 언급했습니다. 전날 영감을 받았다 동물의 숲여러 가지 면에서, 그러나 그것은 아직 눈에 띄게 나타나지 않았습니다.

의 새로운 13분 게임 플레이 데모 전날 ~에서 출시 한 IGN게임의 더 조용한 시골이 어떻게 보이고 플레이하는지 처음으로 보여줍니다. 이 게임플레이 미리보기는 생존 요소에 훨씬 더 초점을 맞추고 있지만, FNASTIC은 이전에 다음과 같이 언급했습니다. 전날 영감을 받았다 동물의 숲여러 가지 면에서, 그러나 그것은 아직 눈에 띄게 나타나지 않았습니다. 이 새로운 비디오는 차량 유지 관리, 약탈 및 주변 환경 주의의 중요성을 강조합니다. 잠시 운전을 한 후 데모의 두 플레이어는 플레이어가 비활성화하지 못하는 보안 경보를 울리는 버려진 농장을 우연히 발견합니다. 이것은 좀비와 다른 플레이어 모두로부터 원치 않는 관심을 빠르게 끕니다.

데모는 계속해서 그것을 강화하는 것 같습니다. 전날 매우 상호작용적이고 반응적인 세계를 갖게 될 것입니다. 그렇지 않으면 집 경보기와 같은 정상적인 상황이 삶 또는 죽음의 상황으로 바뀌는 것은 확실히 게임 플레이에 대한 위험을 높입니다. 결승전에서 이러한 매우 통제된 게임 플레이 조각에서 디스플레이의 품질에 실제로 부응할 수 있는지 여부 출시는 아직 남아있지만 게임플레이 트레일러의 꾸준한 흐름은 FNTASTIC이 만들기. 전날 뜨거운 경쟁의 장르에 진입하고 있지만, 데이지 크리에이터 딘 홀이 최근 공개한 새로운 게임, 이카루스, 자신의 높은 야망을 가지고 있으며 지금까지 상당히 긍정적인 반응을 받았습니다.

FNTASTIC이 이것이 게임 내 영상이라고 주장함에도 불구하고, 인디 개발자가 지속적으로 훨씬 더 작은 게임을 만들어 현재에 부합하는 무언가를 제공할 수 있습니다. 표시. 게임 커뮤니티는 너무 많은 것을 약속하고 훨씬 적게 제공하는 게임으로 인해 화상을 입었습니다. 따라서 건전한 회의론은 놀라운 일이 아닙니다. 바라건대, 언론에서 베타 또는 실제 인상이 조만간 나타나서 의심을 증명하거나 짓누를 수 있기를 바랍니다. 전날.

원천: IGN

Poppy Playtime 챕터 2 놀리는 것은 아무 것도 아닌 것 같았습니다.

저자 소개