병리학 2: 굶지 않고 2일차를 살아남는 방법

click fraud protection

생존이 핵심이다. 병리학 2, 그리고 Artemy's Hunger를 만족시켜 굶어 죽지 않는 것은 플레이어가 플레이 내내 지속적으로 관리해야 하는 여러 메커니즘 중 하나입니다. 당연히 Pathologic 2의 첫 번째 날은 마을의 가혹한 생활 환경에 대한 소개입니다. 그러나 플레이어는 자신의 이 생존 공포의 첫날 큰 어려움 없이. 그러나 2일차 또는 3일차와 같이 이어지는 날은 플레이어가 제대로 준비하지 않았거나 Artemy의 신체적 필요를 유지하는 방법을 이해하지 못하는 경우 큰 타격을 입힐 것입니다.

시작하려면 플레이어는 Artemy's Hunger가 작동하는 방식을 이해해야 합니다. 실생활에서처럼, 기아 병리학 2 시간이 지남에 따라 점차 증가하지만 수면 중에는 증가 속도가 현저히 감소합니다. 배고픔이 최대치에 도달하면 주인공의 HP는 점차적으로 HP를 잃습니다. 따라서 게임 내 시간이 6.5시간이면 배고픔 측정기가 고갈되므로 게임 내 시간을 준수하는 것이 중요합니다.

2일차와 그 다음 날을 굶지 않고 살아남으려면 플레이어는 식량, 즉 식량이 필요합니다. 병리학 2. 이러한 품목에는 사과, 통조림 식품, 토스트 및 이 생존 공포 게임의 계란. 세계에는 밤, 헤이즐넛 또는 건포도와 같은 스낵으로 알려진 식품 카테고리도 있습니다. 그러나 스낵 식품은 배고픔 미터를 무시할 수 있는 수준으로 보충할 뿐이며 먹는 것보다 아이들과 물물교환하는 것이 좋습니다.

병리학 2에서 굶지 않는 방법

시작하려면 병리학 2 플레이어는 기아를 유료 통화로 줄이는 측면에서 가장 가치가 높은 식량을 알아야 합니다. 이러한 식품에는 신선한 육류, 빵, 통조림 식품, 생선 및 우유가 포함됩니다. 그러나 이 5가지 식량이 "최고의 가치"를 자랑한다고 해서 항상 쉽게 구할 수 있거나 쉽게 구입할 수 있다는 의미는 아닙니다. 결국, 타운의 경제는 자주 흔들리고, 이는 가격이 일정하게 유지되지 않는다는 것을 의미합니다. 또한, 위에서 언급한 바와 같이, 플레이어는 화폐로서 매우 실용적이기 때문에 간식을 먹어서는 안 됩니다.

식량은 종종 마을에서 다음을 통해 찾을 수 있습니다. 이 생존 공포에서 상호 작용 가능한 모든 컨테이너를 약탈. 그러나 이것이 주인공의 유일한 영양소 획득 수단이 되어서는 안됩니다. 마을 사람들과의 거래는 특히 플레이어가 어떤 항목이 어떤 입찰자에게 가장 많이 팔리는지 알고 있는 경우 매우 유리할 수 있습니다. 쓰레기통과 상자에서 발견되는 임의의 쓰레기를 포함하여 거의 모든 것이 누군가에게 가치가 있습니다. 즉, 굶지 않는 가장 기본적인 방법은 병리학 2 "프로페셔널 쓰레기 수거통 다이버"가 되는 것입니다. 이 조잡한 용어는 플레이어가 모든 그들이 찾을 수 있는 전리품이지만, 정크와 임의의 장신구를 수단으로 사용하여 마을 사람들과 능숙하게 물물교환 가지고있다 생존 공포 소비를위한 식량의 안정적인 수입.

병리학 2 PlayStation 4, Xbox One 및 PC에서 사용할 수 있습니다.

모든면에서 Poppy Playtime은 FNAF보다 낫습니다. 보안 위반

저자 소개