Poppy Playtime 2장 엔딩 설명

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양귀비 플레이타임 플레이타임 2장 Poppy의 목표와 앞으로 그녀가 "일을 바로잡는" 것을 돕기 위해 주인공이 필요한 방법에 대한 힌트입니다. 그녀가 게임의 두 번째 장에서 충분한 화면 시간을 받는 유일한 장난감은 아니지만 Poppy는 도움이 되는 것에서 가장 노골적으로 불길한 장난감이 되었습니다. Playtime Co.의 지식이 확장되었고 플레이어가 몇 가지 질문에 답했지만 더 많은 것이 있습니다. 놀림 양귀비 놀이 시간 2장, 이는 궁극적으로 플레이어에게 누가 신뢰할 수 있는지에 대한 더 많은 질문과 불확실성을 남깁니다.

[경고: 이 글에는 뽀삐 플레이타임 챕터 2의 스포일러가 포함되어 있습니다.]

양귀비 놀이 시간 2장 첫 챕터가 끝난 직후에 플레이어가 Poppy의 현재 빈 케이스와 함께 방에 있는 상태로 계속됩니다. Playtime Co.와 그 살인적인 장난감에서 플레이어가 탈출하는 것을 돕고 싶다는 인상을 처음으로 주는 Poppy를 찾는 데 오랜 시간이 걸리지 않습니다. 플레이어는 10년 전 사라진 직원들이 아직 공장에 남아 도움이 필요하다는 편지와 VHS 테이프를 받은 전 플레이타임 직원의 역할을 맡는다. VHS에 표시된 꽃을 찾았음에도 불구하고 전에 밝혀야 할 것이 더 남아 있습니다. 비밀 메시지와 전설 양귀비 놀이 시간 완전히 풀렸습니다.

그렇지만 양귀비 놀이 시간 2장 도움이 되는 가이드로 Poppy를 소개하고 섹션의 주요 악당으로 Mommy Long Legs를 소개합니다. 상황이 처음처럼 명확하지 않다는 것을 파악하는 데 오랜 시간이 걸리지 않습니다. 플레이어는 Poppy가 단순히 플레이어에게 줄 것이라는 사실을 알고 포로가 된 Mommy Long Legs로부터 기차 코드 조각을 얻기 위해 일련의 게임을 진행합니다. Mommy Long Legs는 플레이어에게 게임에 대해 알려주고 Stella Greyber의 녹화된 클립은 게임이 테스트하는 특성에 대해 설명합니다. 플레이타임 주식회사 양귀비 놀이 시간 실험.

Playtime Co.의 Poppy Playtime 2장에서의 실험

아이들이 실험에 이용되고 있다는 이 폭로는 챕터의 클라이맥스에서 플레이어가 기차에 탑승할 때 강화됩니다. 그들이 공장을 떠나려 할 때, Poppy는 플레이어가 너무 완벽해서 그녀가 공장을 떠나도록 내버려두기에는 너무 완벽하며 그녀가 일을 바로잡는 데 도움이 될 것이라고 말하자 포피의 어조는 사악해집니다. 기차가 교대하는 선로, 경기에 통과한 아이들이 탑승하게 됨을 암시 한 선로는 기차가 있고, 반면에 통과하지 못한 아이들은 두 번째 선로에서 공장을 떠날 수 있었습니다. 과정. Poppy는 시험에 합격한 아이들을 위해 기차를 선로로 설정하고, 양귀비 놀이 시간 2장 플레이어는 Playtime Co. Factory 깊숙이 들어가 기차를 탈선시키고 마침내 의식을 잃는 것으로 끝납니다.

양귀비 놀이 시간 2장에서는 플레이어가 이미 갖고 있던 믿음을 강화할 수 있는 증거를 제공합니다. Playtime Co.는 사람들을 장난감으로 만들고 있습니다. 토론할 수 있는 편지 양귀비 놀이 시간 2장 길항근 엄마 긴 다리, 실험 1222, 실험의 대상이 Marie Payne이라는 여성임을 보여줍니다. 긴다리 엄마가 아이들 앞에서 잘 행동하는 동안, 편지에는 그녀의 성장하는 공격성이 해결되어야 할 문제라고 언급되어 있습니다. (주)플레이타임은 장난감이 된 사람들이 동의도 없이 장난감으로 만들어졌다는 사실에 화를 내며 문제를 일으켰던 것 같다.

가장 반항적인 실험 중 하나는 VHS 테이프 중 하나에서 "프로토타입"으로 언급된 실험 1006입니다. 테이프는 또한 연구원들이 테이프가 녹음되기 직전에 발생한 몇 가지 사건의 배후에 실험 1006이 있다고 의심한다고 언급합니다. 양귀비 놀이 시간 2장 실험 1006이 다음이 될 수 있다는 추가 힌트를 제공합니다. 의 진짜 악당 양귀비 놀이 시간 챕터가 끝날 무렵에 그녀가 짓눌려 있는 엄마 긴 다리의 댓글과 함께. 그녀는 플레이어가 자신의 일부가 될 것이라고 소리쳤고, 실험 1006은 짓밟히지 않고 바닥에 떨어진 몸의 절반을 끌어냅니다. 그녀가 말하는 사람은 불분명하지만 그녀가 원하는 운명은 아니다.

Poppy는 Poppy Playtime 2장에서 상황을 바로잡고 싶어합니다.

Poppy는 플레이어에게 그들이 완벽하고 그녀가 일을 바로잡는 데 도움이 될 것이라고 말하지만, 정확히 그녀가 바로잡기를 원하는 것은 아직 알려지지 않았습니다. 양귀비 놀이 시간 그녀의 동기와 목표를 모호하게 만드는 Poppy의 특성에주의를 기울였습니다. 그녀는 플레이어를 돕지만, 그녀가 만약 그녀가 풀려난다면 무엇을 할 것인지 계획하면서 그녀의 사건에 갇힌 시간을 보냈다는 것을 암시합니다. 이것은 그녀가 플레이어의 탈출을 도우려는 의도가 전혀 없었고 대신 처음부터 기차 선로를 바꾸려고 했다는 것을 의미할 수 있습니다.

Poppy와 함께 일할 수 있는 몇 명의 후보자가 있으며 그렇게 하면 진짜로 양귀비 양귀비 놀이 시간 악당. 첫 번째 옵션은 실험 1006입니다. Poppy는 플레이어가 Mommy Long Legs를 죽인 것을 기쁘게 생각합니다. 이는 그녀가 Mommy Long Legs가 "그"의 일부가 되는 것을 지지한다는 의미일 수 있습니다. 어떤 경우에 상황을 바로잡는 것은 장난감을 죽이고 그 안에 갇힌 의식의 고통을 끝내는 것을 의미할 수 있습니다. 그들을. 또는 Poppy가 Laithe Pierre 및 Elliot Ludwig와 함께 작업할 수 있습니다. 이 듀오는 Poppy가 실제로 Stella Greyber이며 장난감 제작에 대한 열정을 공유했다고 추측하는 팬 이론의 맥락에서 가장 의미가 있습니다. Laithe는 가장 실물과 같은 장난감을 만들고 싶었고 Elliot는 비극적인 상실로 도움이 되었기 때문에 불멸의 길을 찾고 있었을 것입니다. Playtime Co.를 만듭니다. 이 시나리오에서 올바른 설정은 Poppy가 완벽하다고 생각하는 주제로 인간에서 장난감으로의 전환을 완벽하게 만들 수 있습니다. 플레이어.

양귀비 놀이 시간 2장 새로운 장난감 괴물이 있습니다, 새로운 도전, 그리고 소수의 답변 - Playtime Co.에 대한 더 많은 질문과 직원에게 닥친 운명에 대한 질문으로 대체됩니다. 회사의 연구원들이 수행한 실험을 고려할 때, 장난감으로 남아있지 않은 전직 직원인 플레이어에게 화를 내며 장난감으로 남겨졌다. 갇힌. 플레이어의 캐릭터에 대해서는 알려진 바가 별로 없지만, Mommy Long Legs는 플레이어가 누구보다 공장에 갇힐 자격이 있다고 언급합니다. 그렇다면 아마도 후속 조치는 양귀비 놀이 시간 2장 플레이어가 다름 아닌 Laithe Pierre 또는 Elliot Ludwig임을 밝힙니다.

Poppy Playtime 3장은 FNAF 크로스오버여야 합니다.

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