Pokémon Legends Arceus가 클래식 IV 및 EV 통계 시스템을 버리는 이유

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IV 및 EV 훈련은 대부분의 시리즈 존재 동안 Pokémon 게임의 주류였지만 포켓몬 레전드: 아르세우스 그 전통을 깬다. IV도 EV도 아닌, 레전드: 아르세우스 포켓몬의 능력치 성장을 결정하는 새로운 방법이 있습니다. 이것은 변경을 위한 변경이 아니라 게임의 디자인에 잘 맞는 새로운 기믹입니다.

IV와 EV는 개별 가치와 노력 가치를 나타냅니다. IV는 각 포켓몬에 고유한 포켓몬의 통계에 대한 내부 수정입니다. EV는 포켓몬의 전투 이력에 따라 상승하는 누적 수식어입니다. 예를 들어 Geodude를 물리치면 방어 EV가 제공되고 Machop은 공격 EV가 제공됩니다. IV가 높은 스탯과 EV는 낮은 IV와 EV를 사용하는 것보다 훨씬 더 성장할 것입니다. 일반적으로 IV 및 EV는 숨겨져 있지만 최근에 다음과 같은 추가 기능이 추가되었습니다. ~처럼 검과 방패의 IV 검사기 플레이어에게 공개할 수 있습니다. IV는 부모 포켓몬 중 하나가 Destiny Knot을 보유하고 있는 경우 번식을 통해 전달될 수도 있습니다. 많은 세부 사항으로 인해 IV 및 EV 교육 및 번식은 경쟁 장면의 주요 부분이었습니다. 포켓몬.

처럼 레전드: 아르세우스 시리즈 표준에서 다른 많은 것들이 변경되었으므로 통계를 결정하는 이 방법도 변경되었습니다. IV와 EV는 존재하지 않습니다. 포켓몬 레전드: 아르세우스 조금도. 대신, 둘 다 노력 수준으로 알려진 새로운 통계로 대체되었습니다. IV 및 EV와 마찬가지로 노력 수준은 포켓몬의 능력치를 높이는 데 도움이 되며 특정 통계에 대한 노력 수준이 높을수록 더 높은 결과를 얻을 수 있습니다. 와 함께 레전드: 아르세우스 이전에 한심했던 많은 포켓몬 업그레이드, 추가 통계는 확실히 감사합니다. 또한 자주 숨겨져 플레이어가 측정하기 어려운 IV 및 EV와 달리 노력 수준이 명확하게 표시되고 확인하기 쉽습니다.

Pokémon Legends: Arceus에서 EV와 IV를 대체하는 노력 수준

타고난 IV와 전투 기반 EV보다는 레전드: 아르세우스 노력 수준을 높이는 완전히 다른 방법이 있습니다. 그릿 아이템을 사용하여 플레이어는 선택한 통계의 노력 수준을 높일 수 있습니다. 더 높은 노력 수준에 도달하려면 더 강력한 그릿 아이템이 필요합니다. 예를 들어, 스탯에 노력 레벨이 없는 포켓몬은 모래 먼지로 포켓몬을 올릴 수 있지만 통계의 노력 값을 최대화하려면 더 희귀한 모래 바위가 필요합니다. 노력 수준을 높이는 것은 플레이어가 올바른 그릿 항목을 수집하기만 하면 되므로 매우 쉽습니다. 일지라도 

레전드: 아르세우스 정상이 아니다 포켓몬 게임, 포켓몬 통계 관리는 여전히 중요합니다.

IV와 EV가 노력값으로 대체된 이유에 대해서는 간단한 설명이 있습니다. IV와 EV는 번식과 훈련에 중점을 둔 역학입니다. 그러나 레전드: 아르세우스, 번식 메커니즘이 없으며 적절한 포켓몬 훈련은 여전히 ​​​​매우 틈새 시장입니다. IV와 EV는 시리즈의 타임라인에서 나중에 발견되었을 가능성이 있습니다. 즉, Hisui 시대에는 알려지지 않았을 것입니다. 결과적으로 보다 단순한 노력 수준 시스템이 그 자리를 대신합니다. 노력 수준은 쉽게 찾을 수 있는 항목을 통해 계산하고 진행하기 쉽기 때문에 EV 및 IV에 대한 보다 낮은 기술의 대안으로 의미가 있습니다. 비슷하다 레전드: 아르세우스' 연결 코드, 노력 수준은 게임의 큰 혁신입니다.

노력 가치는 차별화되는 또 다른 메커니즘입니다. 레전드: 아르세우스 시리즈의 나머지 부분과 비슷하지만 게임에 잘 맞습니다. 그것은 포켓몬 훈련을 이전보다 훨씬 쉽게 만들고 설정에서 의미가 있습니다. 포켓몬 레전드: 아르세우스 시리즈에 대한 많은 혁신이 있으며 노력 수준은 더 나은 것 중 하나입니다.

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