New Horizons DLC에서 Animal Crossing Villagers는 당신을 그렇게 많이 판단하지 않습니다

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그만큼 해피 홈 파라다이스 DLC에는 주요 개선 사항이 포함되어 있습니다. 동물의 숲: 새로운 지평죄책감 여행이 없기 때문에 기본 게임. 뉴 호라이즌스 베스트 셀러 게임 중 하나입니다 닌텐도 스위치를 위한 정당한 이유. 평온하고 전원적인 섬 생활은 전염병의 긴장에서 환영받는 탈출구를 제공했으며 사랑스러운 동물 마을 사람들의 따뜻함과 낙관주의는 모든 종류의 스트레스를 완화합니다. 이것은 플레이어가 적어도 정기적으로 게임에 로그인하는 경우에 적용됩니다. 플레이어가 게임을 중단하면 모든 것이 바뀝니다. ACNH 그리고 그들의 섬을 다시 방문합니다. 스트레스 탈출을 목적으로 하는 게임은 플레이어가 환영받을 때 그 자체로 스트레스를 받습니다. 잡초와 마을 사람들이 무성한 섬은 미묘하게든 아니든 플레이어를 수치스럽게 만듭니다. 결석. 해피 홈 파라다이스 Lottie와 나머지 파라다이스 기획 스태프는 플레이어를보고 기뻐하기 때문에 그러한 책망을 제공하지 않습니다. 동물의 숲 그것을 낳은 게임.

일부 사람들에게는 그것이 이상하게 들릴 수 있습니다. 해피 홈 파라다이스 죄책감을 그렇게 두껍게 퍼뜨리지 않는다. 파라다이스 기획에서 일하는 것은 도도항공의 “일하러 가다.” 플레이어는 돈을 받고(벨 대신 포키로), 그들의 역할은 휴가를 꾸미는 것 이상의 것을 포함합니다. 선수가 책임진다 동물의 숲 시설, 틀림없이 최고 확장 기능을 통해 카페 및 레스토랑과 함께 학교 및 병원을 설계할 수 있습니다. 교육 및 의료 관리와 함께 비즈니스에서 일하는 것은 확실히 섬을 돌아다니며 잡초를 뽑고 이웃에게 인사하는 것보다 더 중요하게 들립니다. Niko, Lottie 및 Wardell은 플레이어가 없을 때 일을 진행하는 데 어려움을 겪거나 몇 주 동안 출근하지 않는 이유에 대해 결코 한탄하지 않을 것입니다.

돌아오는 여유로운 분위기와 달리 해피 홈 파라다이스, 의 마을 사람들 동물의 숲: 새로운 지평 플레이어가 얼마나 오랫동안 떨어져 있었는지 상기시켜주고 대화로 죄책감을 더해줍니다. 어떤 사람들은 플레이어가 여전히 그들을 친구로 보는지 의문을 제기할 수 있고, Cranky 주민은 경멸적으로 플레이어에게 그들이 "

아직 감정이 있어.” 다른 마을 사람들은 실종된 친구를 엿볼 수 있기를 바라면서 플레이어의 집 앞에서 야영을 했다고 공유할 수 있습니다. ACNH의 최고의 순간은 수집하는 것이 아니라 마을 사람들과 상호 작용합니다., 그러나 게임에 결석한 후 마을 사람들과의 상호 작용은 때때로 마음을 아프게 합니다. 게으른 주민은 다른 주민과 내기를 해서 자신의 몸무게만큼 음식을 먹겠다고 플레이어 자신의 행동을 비난할 수도 있습니다. 그들은 계속해서 "나는 여기저기서 간식을 먹기 전에 겨우 12파운드를 챙겼어,” 플레이어의 과도한 방종과 그 후유증을 막지 못한 것에 대한 책임을 플레이어에게 전가합니다.

동물의 숲: 뉴 호라이즌스의 네거티브 강화 사용은 기이합니다.

플레이어가 지속적으로 복귀하도록 촉구하기 위해 긍정적인 강화에 의존하는 게임이 많이 있습니다. 무료 게임은 일반적으로 로그인 보너스와 매일 지속적으로 로그인하는 누적 보너스를 제공합니다. 이는 플레이어가 로그인하는 횟수가 많을수록 게임이 소액결제를 추진해야 하는 기회가 많을수록(PlayStation과 Xbox는 무료 플레이에 광고를 넣을 수 있습니다. 게임은 또 다른 수익원입니다.) ACNH 출석을 보상하기 위해 긍정적인 강화보다는 결석을 억제하기 위해 부정적인 강화를 사용하는 몇 안되는 게임 중 하나입니다.

이 요소는 원래 Nintendo 64 출시 이후 프랜차이즈의 일부였으며 국제적으로 출시된 GameCube 포트입니다. 더 일찍 동물의 숲 게임은 바퀴벌레와 잡초로 덮인 섬과 더 푸른 목초지로 떠날 준비가 된 불만스러운 마을 사람들과 함께 부재자 플레이어에게 더욱 가혹했습니다. 네거티브 강화를 위한 디자인 선택은 무료 게임과 달리 빈번한 플레이어 로그인으로 얻는 Nintendo에 대한 재정적 이점이 없기 때문에 이중으로 기이합니다.

로그인하지 않을 경우의 결과 뉴 호라이즌스 분명히 짧고 마을 사람들은 죄책감에 가득 찬 대화를 한 후 정상적인 모습으로 재설정됩니다. 그 상호 작용만으로도 일부 플레이어는 ACNH 그 때문에 다른 사람들은 마을 사람들의 심판을 받기보다 빨리 진행 상황을 지우고 새로운 섬을 시작하려고합니다. 그만큼 해피 홈 파라다이스 DLC는 일부 플레이어가 이제 Dodo Airlines가 자신의 잡초와 소외된 마을 사람들을 무시하면서 파라다이스 기획의 승무원을 환영합니다. 섬. 그렇지만 동물의 숲 플레이어는 Nintendo에 더 많은 업데이트를 요청했습니다., 게임이 본질적으로 최종 형태인 것으로 보입니다. 뉴 호라이즌스 머물기 위해 여기에 있습니다.

ACNH의 판단력있는 마을 사람들은 행복한 가정 낙원과 경쟁 할 수 없습니다

더 자주 게임에 복귀하기 위한 죄책감 기반 인센티브에는 다음과 같은 근거가 있을 수 있습니다. 동물의 숲: 포켓 캠프, 소액결제 기반 동물의 숲 모바일 게임. 에 뉴 호라이즌스, 그들은 단순히 은퇴해야 하는 시리즈의 레거시 요소입니다. 플레이어가 방문한지 얼마나 오래되었는지 마을 사람들이 인정하는 것은 사실감을 더할 수 있습니다. 그러나 게임은 현실 생활의 스트레스로부터 재미있고 환영하는 탈출을 제공할 때 최고입니다. 동물의 숲 차가운 분위기 다른 유명 비디오 게임의 대부분에서 눈에 띄게 만들었습니다. 에 젤다의 전설 시리즈, Hyrule 왕국은 일반적으로 위험에 처하지만, 야생의 숨결 포로 공주 젤다가 2주 동안 로그인하지 않은 링크를 부끄럽게 만들 필요가 없었습니다.

모든 무료 게임 성공 사례 겐신 임팩트 에게 포트나이트 정기적인 출석에 대한 긍정적인 강화를 제공하지만 그들 중 누구도 다음과 같은 정서적 협박에 의존하지 않습니다. 뉴 호라이즌스. 업데이트에 관해서는, ACNH 하는 동안 포켓캠프 지원됩니다 여전히, 플레이어는 새로운 법령이 "죄책감을 없애는" 것을 기대할 수 없음을 의미합니다. 결국, 동물의 숲: 새로운 지평 많은 플레이어에게 암울한 시기를 이상적인 탈출구로 삼았지만 해피 홈 파라다이스 질문이나 비꼬는 말 없이 항상 그들을 환영하는 게임의 일부입니다.

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