Zelda: Ocarina of Time, 팬 덕분에 협동 멀티 플레이 가능

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플레이어는 이제 태클할 수 있습니다. 젤다의 전설 시간의 오카리나 팬과 개발자가 이미 광범위한 모드에 협동 멀티 플레이를 추가한 후 친구와 함께. 그만큼 언리얼 엔진 팬 리메이크 시간의 오카리나 CryZENx가 만든 것은 수년간의 작업 끝에 지난 12월에 완성되었으며 많은 것을 가져왔습니다. 오리지널 타이틀을 몇 가지 새로운 기능과 함께 고전을 고급 현대적인 그래픽으로 만들었습니다. 특징.

동안 젤다의 전설 프랜차이즈는 주로 방대한 싱글 플레이어 모험으로 유명하지만 Nintendo는 유명한 판타지 시리즈를 위해 공식적으로 몇 차례 멀티 플레이어에 손을 댔습니다. 아마도 이러한 시도 중 가장 눈에 띄는 것은 젤다의 전설: 네 개의 검, 원래 와 함께 출시된 과거로의 연결 게임보이 어드밴스용. 대부분의 다른 형태와 마찬가지로 플레이어가 동시에 Link로 플레이해야 하는 몇 안 되는 시간 중 하나입니다. 전체에 걸쳐 협동 젤다 시리즈 제한된 게임 플레이 역학으로 나타납니다. 그러나 지금은 틀림없이 가장 좋은 평가를 받은 젤다 모든 시간의 제목은 플레이어가 유사한 아이디어를 불러일으키는 협동에 참여할 수 있는 수단입니다. 네 개의 검.

의 새 비디오 크라이젠x Unreal Engine에서 20분 이상의 협동 멀티플레이어 게임플레이를 선보입니다. 젤다: 시간의 오카리나 모드. 그것은 Deku Tree 던전의 첫 번째 메인 보스까지 소개 Kokiri Forest 지역의 일부를 다루고 있습니다. 링크는 다른 것처럼 보이기 때문에 재생 가능한 유일한 옵션이 아닙니다. 젤다 캐릭터 스킨도 있습니다. 영상을 보면 일시정지를 통해 주어진 시간에 장비를 제어하는 ​​플레이어는 단 한 명뿐인 것 같습니다. 메뉴는 이미 인상적인 팬이 만든 메뉴에 인상적인 추가 기능을 손상시키지 않습니다. 고급. 관심있는 분들은 지원 가능 크라이젠x 업데이트 및 모드 자체에 대한 액세스를 위해 Patreon에서.

그만큼 멀티플레이어 협동에 대한 열망 젤다 시리즈의 오래된 게임뿐만 아니라 성장하는 것으로 보입니다. 작년 말에 상당한 규모의 멀티플레이어 현상금이 생성되었습니다.

야생의 숨결 Nintendo의 오픈 월드 할부로 구현된 기능을 원하는 플레이어 및 콘텐츠 제작자. 재정적 인센티브는 실제로 효과가 있었고 2022년 초부터 이러한 모드의 팬 개발을 촉진했습니다.

아직 프랜차이즈의 초점은 아니지만 Nintendo는 향후 멀티플레이어 구성 요소를 다시 사용하는 것을 고려할 수 있습니다. 젤다 제목. 팬이 좋아하는 게임에 게임 플레이 메커니즘을 추가하려는 바람은 분명히 존재합니다. 만약에 젤다의 전설 시간의 오카리나 멀티플레이어 모드가 성공적인 것으로 판명되면 Nintendo가 앞으로 타이틀에 대해 멀티플레이어 협동 요소를 제공할 수 있다는 신호로 충분할 수 있습니다.

원천: CryZENx/유튜브, 크라이젠x/패트리온

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