양귀비 플레이타임 Ch. 3 이전 챕터의 가장 큰 문제를 해결할 수 있습니다

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양귀비 놀이 시간 개발자의 선택에 따라 너무 공식화될 위험이 있습니다. 양귀비 플레이타임 Ch. 삼. 지금까지, 양귀비 플레이타임 챕터는 패턴을 따르고 있지만 개발자가 계속한다면 그들이 구축해온 서스펜스에서 벗어날 것입니다. 플레이어가 공포 게임에서 무엇을 기대해야 하는지 안다면 게임은 밋밋해지고 필요한 적절한 분위기나 긴장감을 조성하는 역할을 수행하지 못합니다.

[경고: 이 글에는 Poppy Playtime 챕터 1과 2의 스포일러.]

양귀비 놀이 시간 플레이어는 10년 전에 사라진 동료에게 일어난 일에 대한 진실을 찾는 전 Playtime Co. 직원의 역할을 맡습니다. 그만큼 양귀비 플레이타임 Ch. 2 Poppy가 기차가 가는 트랙을 전환한 후 Playcare 영역에 플레이어를 두어 플레이어가 Playtime Co. 공장을 떠나지 못하도록 합니다. 명시적으로 명시되어 있지는 않지만, 플레이케어 구역은 놀이터에서 게임을 잘 하는 아이들을 추가 실험을 위해 데려갔던 곳으로 유추할 수 있습니다. 이 지역의 목적이 의미하는 바는 양귀비 플레이타임 Ch. 삼.

양귀비 플레이타임 Ch. 삼 전체를 피하기 위해 기본 장난감 괴물의 죽음을 피할 필요가 양귀비 놀이 시간 너무 형식적이다. 둘다 양귀비 플레이타임 Ch. 1 그리고 양귀비 플레이타임 Ch. 2, 주요 장난감 몬스터는 챕터가 끝날 때 죽습니다. 긴다리 엄마가 죽음 직전에 두려움을 표했던 운명인 '그'의 일부로 돌아온다면, 이후 챕터에서 그녀 자신으로 돌아온 것과 같지 않을 것이다. 그녀는 본질적으로 새로운 괴물의 일부가 될 것입니다. 일지라도 Mommy Long Legs는 Huggy Wuggy의 가장 큰 문제를 해결합니다., 그녀는 고칠 수 없었다 양귀비 플레이타임 각 챕터의 주요 장난감 몬스터를 죽이는 가장 큰 문제.

양귀비 플레이타임 Ch. 3's Monster Toy는 죽지 말아야 한다

선수들이 들어갔다 양귀비 플레이타임 Ch. 2 그들을 뒤따르는 Huggy Wuggy의 어렴풋한 위협 없이. 비슷하게, 양귀비 플레이타임 Ch. 삼

플레이어는 엄마 긴 다리가 숨어 공격을 기다리는 것에 대해 걱정할 필요 없이 시작됩니다. Huggy Wuggy와 Mommy Long Legs를 죽이고, 양귀비 놀이 시간 게임을 너무 형식적으로 만들었고 공포 게임에 필요한 긴장감 넘치는 요소를 없앴습니다. 플레이어는 챕터를 따라왔기 때문에 상대적으로 안전한 느낌으로 각각의 새로운 챕터를 시작할 수 있습니다. 탐험의 패턴, 퍼즐, 장난감 몬스터 소개, 장난감 몬스터 추격 장면, 그리고 마침내 장난감의 죽음 괴물.

많이 있다 양귀비 플레이타임 Ch. 2 장난감 괴물 저것 양귀비 플레이타임 Ch. 삼 주요 악당의 역할을 선택할 수 있습니다. 양귀비 놀이 시간 과거 (주)플레이타임에서 있었던 충격적인 사건들로 가득찬 분위기를 조성했습니다. 이제 개발자는 플레이어의 기대를 뒤집고 플레이어를 진정으로 놀라게 하기 위해 그들이 만든 패턴에서 벗어나야 합니다. 양귀비 플레이타임 Ch. 삼.

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