BioShock 4는 마침내 첫 번째 게임의 꿈을 실현할 수 있습니다

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Cloud Chamber의 신중하게 작성된 직업 목록은 전투와 환경에 큰 변화가 있음을 암시할 수 있습니다. 바이오쇼크 4. 그만큼 바이오쇼크 역사상 가장 많이 팔린 비디오 게임 중 하나인 이 시리즈는 또한 중요한 성공을 거두었으며 1인칭 스토리텔링의 획기적인 업적으로 남아 있습니다. 바이오쇼크 4, 시리즈의 다음 항목은 현재 개발 중이며 프로젝트는 여전히 미스터리로 덮여 있습니다. Lead Combat Designer의 작업 목록은 Cloud Chamber가 개발하는 동안 나아갈 방향에 대한 창을 제공할 수 있습니다. 바이오쇼크 4.

그만큼 바이오쇼크 게임은 1인칭 내러티브, 공감할 수 있는 캐릭터, 아름답게 디자인된 두 캐릭터라는 오래 지속되는 유산을 남겼습니다. 아무도 살지 말아야 할 도시 출시 이후 바이오쇼크 2007 년에. 그러나 첫 번째 이후 15 년이 지났습니다. 바이오쇼크 게임이 출시되었고 가장 최근 게임 이후 거의 10년, 바이오쇼크 인피니트. 그 당시 게임 개발은 극적으로 바뀌었고 Cloud Chamber 팀은 다음을 구축하기 위한 완전히 새로운 도구 세트를 갖게 됩니다. 바이오쇼크 모험.

새로운 개발 도구와 경험을 통해 Cloud Chamber는 바이오쇼크 모든 것을 끝내는 게임 바이오쇼크 계략. 비록 원본 바이오쇼크 아름다운 환경을 조성하고 훌륭한 이야기를 전했습니다. 적과의 만남과 환경적 상호 작용은 의도적으로 선형적이었습니다. 플레이어는 비교적 간단한 줄거리를 따라 흥미로운(그러나 엄격하게 준비된) 만남을 생성하는 독립적인 레벨을 통과했습니다. 바이오쇼크 4 더 오픈 월드가 될 수 있습니다 원래 게임의 선형 특성에서 벗어나는 새로운 전투 디자인으로 디자인했습니다.

반응성 환경은 BioShock 4에 새로운 생명을 불어넣을 수 있습니다.

보다 반응적인 환경은 풍부하게 설계된 세계에 생명을 불어넣을 것입니다. 바이오쇼크. 플레이어는 같은 레벨 영역에서 동일한 4개의 스플라이서를 만나는 대신 역동적이고 변화하는 세계에서 새로운 적과 새로운 퀘스트를 발견할 수 있습니다.

바이오쇼크 4 시리즈의 트레이드마크인 1인칭 스토리텔링을 존중하는 동시에 플레이어의 진행 상황에 따라 변화하는 역동적인 환경을 통해 새롭고 상환 가능한 경험을 생성할 수 있습니다.

바이오쇼크 4 Cloud Chamber가 개발 팀 구성원을 계속 고용하고 있기 때문에 아직 멀었습니다. 그동안 지금은 놀기 가장 좋은 시간 바이오쇼크 계략, 세 가지 모두 고화질로 리마스터되었습니다. 바이오쇼크: 컬렉션. 컬렉션에 대한 최고의 모든 것이 포함되어 있습니다. 바이오쇼크: HD로 된 오리지널 게임과 함께 수많은 비하인드 스토리와 첫 번째 게임의 버려진 아이디어와 캐릭터 모델이 전시된 완전히 탐색 가능한 "박물관"이 있습니다. 바이오쇼크 4 전임자의 발자취를 따를 것이 거의 보장됩니다.

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