BioWare, Anthem의 전리품 시스템에 큰 변화를 일으키고 있습니다

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최종 게임 드롭률에 대한 플레이어 및 기타 개발자의 불만이 있은 후 BioWare는 축가 유용한 최종 게임 장비에 대한 액세스를 개선하고 최종 게임 장비의 제작 프로세스를 개선하기 위해 고안된 전리품 변경 사항. 이것은 게임의 리드 프로듀서에 의해 발표되었으며, 벤 어빙, 다음 패치에 적용될 다른 중요한 변경 사항을 설명하는 Reddit 스레드에서.

축가 나온지 일주일 밖에 안됐지만(정말로) 선수들의 반발과 언론 평론의 비판 중요한 Day One 패치를 보장하는 다양한 문제의 여파로 목소리를 내고 있습니다. 게임이 공식 출시된 지 며칠 만에 커뮤니티에서 잠재적인 문제를 조사하기 시작한 BioWare의 바람을 포착했습니다. 전리품 및 드랍율이 있으며 이는 2월 28일 또는 3 월 1 일.

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의 전리품 시스템 축가 이전에는 해당 수준의 플레이어에게 실제로 유용하지 않은 최종 게임 콘텐츠에서 드롭 빈도가 낮거나 드롭에 대한 통계가 깨져 있다는 비판을 받았습니다. 플레이어가 레벨 상한선 30에 도달하면 아래의 장비에 대한 수익이 감소하는 경우입니다. 에픽, 걸작 또는 전설 등급. Day One 패치는 초반에 플레이어들에게 엄청나게 관대한 전리품을 떨어뜨렸지만 다음과 같이 보입니다. 그 뒤로 크기를 조정하면 플레이어가 공통, 희귀 및 희귀 아이템을 일괄적으로 선택하게 되었습니다. 대신에.

바이오웨어의 다음 축가 패치는 두 가지 주요 변경 사항을 구현하여 걸작 및 전설 장비에 대한 액세스의 광범위한 문제와 함께 그 중 일부를 수정하는 것을 목표로 합니다. 이러한 변경 사항 중 하나는 최대 레벨 전리품 테이블에서 낮은 등급(일반 및 고급) 장비를 제거하기 위한 약속입니다. 이것은 플레이어가 더 높은 수준의 플레이에서 지속적인 참여에 대해 더 나은 보상을 받는다는 것을 의미해야 합니다. 또 다른 주요 변경 사항은 이제 걸작 장비의 제작 비용이 감소하는 방식입니다(25개 대신 15개 걸작 불씨).

여기저기서 몇 가지 다른 삶의 질 변화가 있을 것입니다.

축가 장비의 무작위 비문을 장비가 있는 아이템 유형에 보다 구체적으로 표시하는 것을 포함하여 전반적으로 전리품을 획득할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 중복 보너스 문제를 제거하여 자벨린 빌드를 더 잘 조정할 수 있습니다.

BioWare의 세심한주의는 그들이 자신의 것을 고수하려는 것처럼 보이지만 Anthem을 통한 90일 개선 계획, 전리품 문제를 수정하기 위한 이 패치는 아직 적용되지 않았으므로 이러한 제안된 변경 사항의 실제 영향은 여전히 ​​공중입니다. 축가 다른 문제의 호스트와 함께 아름다운 게임입니다 플레이어가 메인 퀘스트 라인을 클리어하면 사용할 수 있는 희귀한 장비를 넘어서 BioWare가 이 기계는 미래를 위해 잘 기름을 바르고 다른 디자인 요소와 PC 및 콘솔의 버그를 해결하기 시작합니다. 버전.

축가 PC, PlayStation 4 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다.

원천: 바이오웨어 (2)

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