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Steam으로 흐려진 밸브의 비전

대체로 2018년은 Valve에게 매우 이상한 해였습니다. 회사는 적절한 게임 개발에서 오랜 시간을 보냈지 만 2018 년 동안 삶이 흔들리기 시작하는 것이 분명해 보였습니다. 의 구매를 통해 재능있는 인디 스튜디오 Campo Santo 그리고 분명히 목록 개발 중인 일급비밀 게임, 밸브가 팬들이 바라던 방향으로 돌아갈 것이라는 희망이 있었습니다.

그러나 기존 속성과 Steam이라는 모놀리스에 관해서 Valve는 조금 더 어려운 한 해를 보냈습니다. Steam의 큐레이션은 방의 코끼리가 되었고 Valve의 결정은 모든 규제의 손을 씻다 특히 회사가 무기한으로 할 것이라는 소식이 뒤따랐을 때 모든 성인용 비디오 게임 연기 플랫폼에.

밸브는 더 쉬운 시간을 보냈습니다. 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브 어느 하나. CS: 이동 싸움은 논란 후 나쁜 언론을 보았다 논평자의 아이템 거래 및 인종 차별, Valve가 다음과 같이 게임 커뮤니티를 성가시게 하기 전에 만들기 CS: 이동 무료 플레이 올해 연말에. Steam이 앞으로 주요 경쟁에 직면할 것이라는 점을 감안할 때 큰 변화가 필요하다 격동의 년 후.

스퀘어 에닉스, 아무 것도 없이 중앙 무대를 차지하다

E3 2018은 환상적인 게임 공개로 가득 차 있었고 일부 사람들은 Square Enix가 엑스포의 가장 흥미로운 부분 중 하나가 될 것으로 예상했을 수 있습니다. 결국, 퍼블리셔는 다음과 같은 것을 포함하여 파이프라인에 수많은 거대한 게임을 가지고 있습니다. 파이널 판타지 7 리메이크. 불행히도 Square Enix의 회의는 아마도 E3 2018에서 가장 실망스러운.

간단히 말해서, Square Enix의 회의는 관련된 모든 사람들에게 시간 낭비였으며, 정말로 새로운 것은 전혀 없었습니다. 같은 게임 저스트 코즈 4 그리고 킹덤 하츠 3 Square Enix의 발표가 있기도 전에 기괴한 폭로가 있었지만, 누락된 E3 2018 게임 그들의 부재에서 매우 분명했습니다. 퍼블리셔의 팬들은 스퀘어 에닉스가 진행 중인 가장 큰 프로젝트 중 일부가 곤경에 처했는지 궁금해하면서 모든 것이 끝나고 말했을 때 위축감을 느꼈습니다.

연말을 향한 출판사의 릴리스 중 일부도 처음부터 제대로 작동하지 않았습니다. 더 콰이어트 맨 E3의 놀라움 중 하나였지만 마지막 게임은 심연이었다, 동안 저스트 코즈 4 더 같은 것으로 판명되었습니다. 적어도 옥토패스 트래블러 과대 광고에 살았습니다.

Bethesda는 Fallout 76으로 큰 빨간 버튼을 눌렀습니다.

2018년에 겪었던 모든 재난 중에도 그 어느 것도 그 실패에 근접하지 않습니다. 폴아웃 76. Bethesda의 멀티플레이어 중심의 거의 모든 측면 낙진 게임 자체는 물론이고 재앙이었습니다. 시리즈의 팬들은 심각하게 실망했습니다. 폴아웃 76, 일부를 포함하는 게임과 함께 우스꽝스러운 버그와 결함 로서 그 지위를 획득하고 최악의 평가를 받은 베데스다 게임 10년이 넘도록.

나쁜만큼 폴아웃 76 그러나 Bethesda가 게임을 통해 의사 소통을 처리하는 방식과 비교할 때 창백합니다. 예약 주문 고객은 전용 구매자가 예상한 버전으로 만들지 못한 캔버스 백과 함께 게임의 Power Armor 에디션 프레젠테이션에 역겨워했습니다. Bethesda는 그것을 만들기에는 너무 비싸다고 주장했지만, 그렇다고 해서 그들을 보내는 것을 막지는 못했습니다. "인플루언서"와 유사한 제품 무료.

이 모든 것이 베데스다에게 심각한 문제였습니다. 발행인이 발행해야 하는 상태에 대한 사과 폴아웃 76 그리고 그 커뮤니케이션, 그러나 그것은 팬들이 조만간 잊게 만들기에 충분하지 않을 것입니다. 그와중에 요란한 소리가 난다. 집단 소송 회사가 싸워야 할 것입니다.

이로써 올해의 가장 큰 출판사 실패 목록이 끝났습니다. 2017년만큼 가혹하지는 않지만 일부 퍼블리셔가 게임 커뮤니티가 원하는 것에 대해 심각한 이해 부족이 있음을 여전히 보여줍니다. 2019년은 고객의 관점에서 더 나은 한 해가 되기를 바랍니다.

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