Reddit에 따르면 Nintendo 콘솔에 대한 10가지 인기 없는 의견

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다음과 같은 플래그십 타이틀로 슈퍼 마리오 형제그리고 젤다의 전설, Nintendo가 비디오 게임의 세계를 정복했으며 콘솔이 일반적으로 가장 인기 있는 제품이라는 사실은 부인할 수 없습니다. 그럼에도 불구하고 모든 게이머가 Nintendo의 하드웨어를 높이 평가하는 것은 아니며 일부 플레이어는 완전히 인기가 없는 의견을 가지고 있습니다.

NES에서 닌텐도 스위치, 사용자 레딧 Nintendo의 유명한 콘솔에 대한 수많은 불만을 표명하기 위해 사이트를 방문했습니다. 닌텐도가 세계적으로 유명하더라도 최고라 할지라도 항상 모든 사람을 만족시킬 수는 없습니다.

10 가상 소년과 사랑에 빠지다

Nintendo는 자주 히트하는 것으로 유명하지만 때때로 Nintendo 하드웨어가 너무 비참하게 실패하여 다음 중 하나로 간주됩니다. 지금까지 만들어진 최악의 콘솔. ㅏ 삭제됨 사용자는 그러한 콘솔 중 하나를 변호하면서 "사람들은 Virtual Boy를 싫어하지만 깔끔한 것 같아요"라고 말했습니다.

90년대 가상 현실 시스템에 대한 Nintendo의 찌르기는 모든 수준에서 처참한 실패였습니다. 플레이하는 것은 재미없고 실제로 심각한 두통을 일으켰으며, 게다가 그것을 구입한 소수의 사람들에게 가상 현실을 실제로 제공하지 못했습니다. 복고풍 호기심의 일부로 Virtual Boy는 팬들이 실제로 있었던 것이 아니라 있을 수 있었던 것에 매혹되기 때문에 팬들을 찾을 가능성이 가장 높습니다.

9 Wii U는 나쁘지 않았다

Nintendo는 Wii로 엄청난 성공을 거둔 후 2010년대 초에 하드웨어 부서에서 스퍼터링했습니다. 콘솔의 우수성에 대한 새로운 표준을 설정하려고 시도했지만 휴대용 가정용 콘솔에 대한 첫 번째 찌르는 것은 인상적이지 않았습니다. 사용자 aliaswyvernspur 그러나 "Wii U는 나쁜 시스템이 아니며 부당하게 실패로 간주됩니다(판매 실패...그러나 그것이 시스템 자체가 나쁘다는 것을 의미하지는 않음)"라고 적힌 은색 라이닝을 보았습니다.

모든 것이 Wii U에 대해 공모한 것처럼 보였고 플레이어는 Nintendo의 최신 작품에서 나쁜 언론의 물결을 타고 갔습니다. 브랜드는 신속하게 스위치를 출시했고 많은 팬들은 Wii U를 완전히 잊어버리거나 실패한 첫 번째 시도로 일축했습니다. 그러나 실제로 시스템을 구입한 일부 사용자는 이전 버전과의 호환성을 포함하여 부정적인 요소와 함께 긍정적인 요소를 많이 보았습니다.

8 Wii의 작은 도서관

Gamecube라는 삼진아웃 이후, Nintendo는 사이트를 완전히 새로운 유형의 콘솔로 전환하고 Wii를 제공했습니다. 그 성공에도 불구하고 사용자 스파크즈코믹스 "Wii는 절대적으로 끔찍한 콘솔이었습니다...좋은 게임이 거의 없었습니다"라고 시스템에 불만을 표시했습니다.

게임 품질은 주관적이며 많은 플레이어들은 Wii가 놀라운 헤드라이너 타이틀을 가지고 있을 뿐만 아니라 수많은 숨겨진 보석. 때로는 까다로울 수 있지만 모션 제어 시스템은 흥미롭고 새로운 도약이었습니다. 게임을 위해 앞으로 나아가고 Nintendo는 최근에 각각의 새로운 콘솔.

7 스위치가 많지 않음

일부 팬들은 Nintendo Switch가 Wii U의 첫 번째 초안의 완성품이라고 생각합니다. 사용자 게이머독24 그러나 그들이 "스위치가 휴대성 측면을 제외하고는 Wii U보다 그다지 좋지 않다고 생각합니다"라고 말했을 때 동의하지 않았습니다.

팬들은 각 콘솔의 장점에 대해 끝없이 논쟁할 것이지만, 스위치가 전임자보다 훨씬 더 많은 일을 했다는 것은 분명합니다. 사용자가 휴대성 각도를 얕잡아 보았지만 스위치를 혁신적인 콘솔로 만든 것은 바로 그 휴대성입니다. 이처럼 강력한 시스템이 이처럼 편리하고 휴대가 간편했던 적이 없었습니다.

6 게임큐브의 게임보이

Wii U가 Nintendo의 가장 실망스러운 외출로 선정되기 전에 과소 평가된 GameCube는 많은 비난을 받았습니다. 그러나 최근에 많은 팬들이 다음 중 일부를 다시 방문했습니다. 콘솔 최고의 게임, 그리고 즐겁게 과소평가된 하드웨어라는 것을 알게 되었습니다. ㅏ 삭제됨 사용자는 "게임큐브를 실제로 소유하는 유일한 이유는 게임보이 플레이어를 위한 것"이라고 말하면서 다른 생각을 했습니다.

많은 기능 중 하나인 Game Boy 확장은 작은 보라색 큐브가 제공해야 하는 유일한 훌륭한 기능이 아닙니다. 앞서 언급한 놀라운 게임의 슬레이트는 Nintendo 독점에 국한되지 않았으며 콘솔의 많은 라이선스 추가 기능은 놀라울 정도로 훌륭했습니다.

5 N64 - 하나의 파티

파티 게임은 Nintendo의 가장 강력한 장르 중 하나였으며 Nintendo 64는 그 개념을 실제로 밀어붙인 최초의 콘솔이었습니다. 사용자 프로기브레이크 N64를 간단히 분해하여 "N64는 당신과 함께 놀 친구가 있을 때만 좋다"라고 적었습니다.

N64의 많은 빛나는 별들은 멀티플레이어 모드를 완벽하게 구현했지만, 그렇다고 해서 해당 게임이 그것으로만 제한된다는 의미는 아닙니다. 같은 게임 금색 눈멀티플레이어 팬들에게 인증된 히트작이었지만 흥미진진한 캠페인도 간과할 수 없었습니다. 여느 콘솔과 마찬가지로 N64에는 멀티플레이어로 특별히 판매되는 게임이 있으며, 혼자 플레이할 때는 확실히 버틸 수 없습니다.

4 게임기어 > 게임보이

그만큼 세가 그리고 Nintendo 라이벌은 전설의 재료이며 홈 콘솔에서 휴대용 게임으로도 이어졌습니다. ㅏ 삭제됨 사용자는 "The Game Boy was Whack... Game Gear는 Game Boy보다 훨씬 앞서 있었습니다"라고 말하면서 정말 인기가 없는 입장을 취했습니다.

두 시스템 모두 현대의 핸드헬드 게임에 비해 투박한 괴물처럼 보이지만 Game Gear의 많은 결함이 Game Boy의 결함을 능가하는 것 같았습니다. 둘 다 엄청난 양의 배터리가 필요했고 저조도에서는 거의 볼 수 없었습니다. 그러나 Nintendo의 잘 만들어진 게임은 Sega의 수많은 도살된 Genesis 포트에 큰 타격을 주었습니다.

3 슈퍼 어글리 슈퍼 닌텐도

미학은 다음 중 하나를 비판하는 이상한 이유처럼 보입니다. 모든 시간의 가장 인기있는 콘솔하지만 일부 게이머는 구형 콘솔의 박스형 디자인을 극복할 수 없었습니다. 사용자 동지Oj 그는 "SNES는 보기 흉한 콘솔이라고 생각한다. JA/EUR은 별로 신경쓰지 않습니다."

제한된 기술은 콘솔이 하나의 작은 패키지에 가능한 한 많은 기술을 집어넣어야 한다는 것을 의미했습니다. Nintendo의 SNES는 보라색 액센트가 있는 중간 회색 톤을 목표로 했으며 모든 하드웨어에서 일관된 시각적 미학을 만들었습니다. 미학은 본질적으로 완전히 주관적이며 SNES는 수많은 훌륭한 게임으로 시각적 결함을 보완한 것 이상입니다.

2 3d가 필요했나요?

비디오 게임 산업은 3D 게임의 세계로 모험을 떠났을 때 성장통을 느꼈고, Nintendo 64는 이러한 어려움을 면할 수 없었습니다. 사용자 IM_MT_ 도매는 Nintendo의 3D 전환을 거부하면서 "나는 N64와 그 게임을 정말 싫어합니다...모든 것을 3D로 만드는 것은 좋은 생각이 아닙니다"라고 적었습니다.

다른 회사와 마찬가지로 Nintendo도 동료들의 압력과 변화의 바람에 시달립니다. 게임 산업은 분명히 3D 방향으로 움직이고 있었고 Nintendo는 기술의 최전선에 있는 데 익숙했습니다. 많은 게이머들은 최근 수십 년 동안 채택한 Nintendo의 영구적인 복고풍 미학에 익숙합니다. 그러나 그들이 더 현대적인 대회에서 경쟁하지 않았다면 뒤처졌을 가능성이 높다는 사실을 잊지 마십시오. 감각.

1 NES = 과대평가

최초의 콘솔과는 거리가 멀지만 Nintendo Entertainment System은 비디오 게임 산업을 침체에서 끌어내고 예술을 구했습니다. 사용자 므즈페만 "나는 NES에 대한 향수를 많이 가지고 있지만 일부 장미색 안경은 그것을 조금...과대 평가한다고 생각합니다."라고 말했을 때 클래식 콘솔에서는 조금 더 가혹했습니다.

오늘날 게이머가 사용할 수 있는 놀라운 기술과 비교할 때 NES는 고대 장비의 원시적인 조각처럼 보입니다. 그러나 큰 회색 상자가 게임과 게임 디자인의 예술 형식에 미친 영향을 과장하는 것은 거의 불가능합니다. NES의 가장 좋은 점 중 하나는 콘솔이 처음 데뷔했을 때와 마찬가지로 오늘날에도 방대한 게임 라이브러리가 플레이하기에 재미있고 많은 현대 게임이 그 위업을 자랑할 수 없다는 것입니다.

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