click fraud protection

Rockstar Games는 극단적 인 근무 시간을 불법화하지 않습니다

레드 데드 리뎀션 2 올해 초, 게이머와 비평가는 깊은 열린 세계와 등장인물에 반해 찬사를 받기 시작했습니다. 그러나 특히 Rockstar의 Dan Houser가 팀의 특정 구성원이 주당 100시간 근무 보장하기 위해 레드 데드 리뎀션 2 완성을 보았다.

크런치는 건강에 해로운 작업 조건에 대해 더 많은 빛을 비추면서 게임에서 논쟁의 여지가 있는 주제였습니다. 업계 내에서, 그리고 이 우연한 공개는 다시 한번 토론을 촉발시켰습니다. ~이든 현실적인 말 고환 신체적, 정신적 건강 관점에서 개발자를 안전한 경계를 훨씬 넘어서도록 밀어붙일 가치가 있었습니다.

Houser는 자신이 구체적으로 다음 문제에 대해 이야기하고 있음을 설명함으로써 상황을 명확히 하려고 시도할 것입니다. Rockstar 전반에 걸쳐 그러한 초과 근무는 선택 사항이었지만 커뮤니티는 여전히 의심 많은. 익명의 내부자가 자신의 Rockstar에서의 초과 근무는 선택 사항이 아니었습니다., 그리고 앞으로 더 많은 사람들이 Rockstar를 보게 될 것입니다.

Sony는 PlayStation Classic으로 최소한의 작업을 수행합니다.

Sony의 PlayStation Classic에 대한 많은 기대가 있었습니다. 닌텐도 고유의 레트로 콘솔의 성공에 이어, 최고의 게임이 미리 설치된 미니어처 PlayStation 콘솔이 제공해야 하는 것은 일부 사람들에게 군침이 도는 것이었습니다. 결국, 원래 PlayStation에는 놀라운 게임 라이브러리가 있었고, 따라서 Sony에게는 배럴에서 물고기를 쏘는 것과 같았어야 했습니다.

그러나 얼마 지나지 않아 알람 벨이 울렸다. NS PlayStation Classic의 전체 게임 목록 많은 잠재 구매자가 구매를 재고했으며 명단에서 일부 유명 게임이 누락되었습니다. 한편, 사실 PlayStation Classic은 오픈 소스 에뮬레이터를 사용하고 있었습니다. 많은 사람들이 두려워하는 것을 제안했습니다. Sony는 모든 것을 레트로 박스에 담지 않았습니다.

PlayStation Classic이 마침내 도착했을 때, 평론가들의 평가는 실망스러웠다. 게임의 PAL 버전에 대한 의존으로 인해 NTSC 사용자는 느린 포트처럼 보이는 문제를 처리하게 되었지만 다음과 같은 타이틀이 없었습니다. 크래시 밴디쿳 출시와 동시에 더욱 분명해졌습니다. 그런 훌륭한 콘솔에 대한 축하 행사는 거의 적합하지 않습니다.

WB의 섀도우 오브 워 무사과

워너 브라더스. Interactive는 아마도 EA가 2017년에 가장 많은 전리품 상자를 발견했다는 사실에 약간 안도감을 느꼈을 것입니다. 결국, 중간계: 전쟁의 그림자 또한 전리품 상자와 하위 소액 거래가 만연했고 게임은 확실히 비판을 받았지만 스타워즈: 배틀프론트 2 많은 사람들의 눈에 비즈니스 모델을 대표하는 제목이었습니다.

그러나 결국 전쟁의 그림자 전리품 상자를 중단하고 완전히 제거해야했습니다. 그러나 이것이 수행되는 방식으로 인해 게임 플레이어는 개발자 Monolith와 게시자 Warner Bros에 깊은 인상을 받지 못했습니다. 인터렉티브. 소액 결제를 제거하기로 한 결정을 설명하는 게시물에서 Monolith는 기본적으로 전리품 상자에 품질을 훼손 전쟁의 그림자.

이 모든 것은 게임 커뮤니티에서 Monolith에게 "내가 그렇게 말했." 출시 당시와 그 이후로 매일 게임에 제기된 비판이었기 때문에 사과 없이 플레이어들에게 되팔았다고 해서 회생에 별 소용이 없었습니다. 전쟁의 그림자. 따라서 그 유산은 너무 탐욕스럽고 너무 깊이 파고든 출판사에 묶여 있습니다.

코나미가 메탈기어로 죽은 말을 채찍질하다 살아남다

코지마 히데오와 코나미 사이의 관계 붕괴는 게임 팬들에게는 보기 힘든 일이었습니다. 을 포함하여 많은 낙진을 초래했습니다. 대망의 공포 타이틀 사일런트 힐스, 그것은 또한 미래에 완충 장치를 두는 것처럼 보였습니다. 메탈 기어 전체적으로 프랜차이즈. 결국, 시리즈는 본질적으로 Kojima와 연결되어 있어 그가 없이는 진정으로 돌아올 수 없을 것 같았습니다.

낙관론자들은 플래티넘 개발 메탈기어 라이징: 리벤전스, 그 끔찍한 이름과 출시 전의 실망을 넘어 재미있는 액션 중심의 타이틀로 성장했습니다. 불행히도 시리즈에서 Konami의 첫 번째 포스트 Kojima 게임은 발표되었을 때 맥박 경주를 정확히 얻지 못했습니다. 메탈기어 서바이벌 생존 크래프팅 게임이었고, 메탈 기어 을 위해 섰다.

출시 당시 팬들은 동의했고 게임은 간신히 흐느끼는 소리와 함께 사실상 사라졌습니다. 그 때문에 게이머들은 를 위한 미래 메탈 기어 앞으로. Konami의 가장 유명한 프랜차이즈 중 하나인 게임에 대한 반응은 정말 아팠을 것입니다.

이전 1 2 3

Animal Crossing의 Nookazon은 BLM 항의 토론을 검열한 것에 대해 유감스럽게 생각합니다.