밸브의 아티팩트 플레이어는 어둠 속에 남아 있습니다

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인공물 한동안 생명유지를 하고 있었지만 판막 이미 플러그를 뽑았을 수 있습니다. 게임의 플레이어는 아직 그것을 모를 수 있습니다. 게임 출시 이후의 이벤트를 자세히 설명하는 최근 보고서는 카드 게임 경쟁자가 될 수 있는 몇 가지 문제의 징후를 보여주었습니다. 인공물의 줄어들고 있는 플레이어 기반 최악의 시나리오 외에는 아무 것도 제안하지 않습니다.

인공물 판도를 바꾸는 트레이딩 카드 게임 출시로 예정되어 있었고, 마석 그리고 Wizards of the Coast's 매직 아레나. 이 게임은 지불 시스템이 즉시 비난을 받았음에도 불구하고 좋은 평가를 받았습니다. 팩, 토너먼트 등에 대한 액세스와 함께 게임 기반을 위해 플레이어에게 요금을 부과하면서 경쟁자들이 제공하는 보다 무료로 친숙한 제안에 익숙해진 많은 사람들을 빠르게 외면하게 되었습니다. 1월에는 인공물의 미래는 암울해 보였지만 Valve는 여전히 게임의 문제를 해결하고 플레이어 기반을 안심시킬 시간이 있었습니다.

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대신 Valve는 다음 주제에 대해 침묵을 지켰습니다. 인공물 게임이 계속해서 불분명한 상태에 빠지면서 몇 달 동안. 밸브의 공식적인 인공물 트위터 계정은 12월 말부터 트윗을 하지 않았으며, 이후 더 푸른 목초지를 위해 타이틀을 떠난 많은 플레이어들의 불만에도 불구하고 콘텐츠나 조정에 관한 업데이트가 없었습니다. NS 코타쿠의 보고 1월 28일에 출시된 패치를 포함하여 현재 게임이 직면한 많은 문제를 깔끔하게 요약했습니다. 새로운 정보가 없음에도 불구하고 밸브는 "장기적으로" 팬에게 약속했습니다. 저것.

남은 것의 느린 쇠퇴 인공물 커뮤니티는 게시자의 투명성 부족으로 인해 가속화되었습니다. 밸브의 MO. 가장 열성적인 플레이어들도 떠나기 시작했습니다. 한 사용자는 단순히 "plz send sign"이라고 게시했습니다. 게임 포럼 떠나기 전, 밸브의 정보 부족을 게임의 미래에 대한 주요 관심사로 언급했습니다.

플레이어가 회사 유지에 대해 단호한 태도를 유지해야 한다는 밸브의 몇 가지 약속이 있습니다. 게임 판매 피치의 일부는 게임 종료 직후 백만 달러 토너먼트를 개최한다는 것이었습니다.

인공물의 출시, 2019년 초 예정. 밸브는 게임 출시 이후 그 약속을 되풀이했지만 그 이후로는 소름 끼치도록 조용했습니다. 초기 수의 97% 이상 급락한 플레이어 기반에도 불구하고 그 토너먼트가 여전히 계획되고 있는지 여부는 누구나 추측할 수 있습니다.

그 토너먼트가 취소되더라도 이 시점에서 인공물의 플레이어는 업데이트를 원합니다. 많은 사람들이 상당한 돈을 투자한 게임의 경우 이러한 종류의 플레이어 경험은 Valve 측에서 완전히 비전문적입니다. 의 실패를 소유 인공물 또는 아마도 무료 플레이 모델을 사용하여 작동하도록 두 배로 줄이는 것이 허용되는 유일한 두 가지 옵션입니다. 적은 양의 헌신적인 플레이어 기반이라도 남아 있는 것처럼 취급하는 것보다 더 잘 알 수 있는 충분한 경험 이상의 게시자 NS 인공물이쪽으로. 지금까지는, 인공물의 플레이어는 무슨 일이 일어나고 있는지 알지 못하며 가까운 미래에도 그럴 것 같습니다.

원천: 코타쿠

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