Animal Crossing Villagers는 실제 바보였습니다 (& 훨씬 더 재미 있음)

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처음부터 동물의 숲 2001년에 출시되었을 때, 게임 내의 마을 사람들은 플레이어들에게 훨씬 더 거칠고 비열했지만 좋은 방식으로 사용되었습니다. 다음과 같은 최신 타이틀에서는 동물의 숲: 뉴 호라이즌스, 그렇지 않은 것 같습니다. 섬 주민들과의 대화는 좀 더 친근하고 기본적이거나 전형적인 방식으로 줄어들었습니다.

동물의 숲 는 주로 마을/섬 건설 역학으로 잘 알려진 널리 인기 있는 시리즈이지만 작용하는 또 다른 요소는 주민 상호 작용입니다. 시리즈의 팬은 두 번째 가상 가족처럼 느낄 수 있는 좋아하는 거주자와 유대감을 형성하고 연결할 수 있습니다. 이것은 플레이어가 여전히 게임을 하는 주된 이유 중 하나로 간주됩니다. 동물의 숲: 새로운 지평 2022년, 게임은 COVID-19 전염병 전반에 걸쳐 시행된 잠금 중에 처음에 폭발했습니다.

예전 타이틀에서는 주로 동물의 숲 그리고 동물의 숲: 와일드 월드, 마을 사람들과의 대화는 때때로 항상 친절하지 않기 때문에 다양합니다. 대부분의 대화 옵션은 어두운 유머와 야만적인 순간으로 가득 차 있었습니다. 틀림없이, 이것은 이 시리즈가 아이들이 놀기에 적합한지 아닌지에 대한 약간의 논쟁을 촉발시켰을 것입니다.

Animal Crossing Villagers는 이전 타이틀에서 더 현실적이었습니다.

나이가 들수록 특정 상황이 발생하는 경우가 많습니다. 동물의 숲 게임에서 마을 사람들은 어떻게 받아들이느냐에 따라 무례하게 여겨질 수 있는 대화로 플레이어를 대할 것입니다. 예를 들어, 마을 사람이 함정에 빠졌을 때 마을의 모든 사람에게 전화를 걸 기회가 있습니다.더러운 쥐” 그리고 누군가가 그들을 잡으러 나가고 있다고 느끼십시오. 이전에 동물의 숲 제목, 마을 사람들이 판단 선수들의 옷을 부르는 패션 센스"못생긴”, “기이한" 또는 "정신 케이스.

동물의 숲 처음부터 게임을 해온 팬들은 시리즈가 진행됨에 따라 스스로 톤의 변화를 알아차렸을 수도 있습니다. 특히 마을 사람들은 동물의 숲: 뉴 호라이즌스, 서로를 독특하게 만드는 매력의 일부를 잃어 버렸습니다. 최신 게임에서 마을 사람들은 주로 섬 주변에 배치된 다양한 아이템에 대해 이야기하며 질문합니다. 플레이어가 어떤 취미를 가지고 있는지, 소매점에서 사용자의 의류 및 아이템 칭찬 백화점.

모든 마을 사람들이 끊임없이 제기하는 가장 반복적인 대화 옵션은 항상 자신의 성격 특성에 따라 자신에 대해 이야기하는 것입니다. 이것은 문제 동물의 숲 마을 사람들 그리고 즉시 플레이어가 그들에게 애착을 느끼지 않게 할 수 있습니다. 이는 시리즈가 달성하기 위해 설정한 목표 중 하나입니다. 이전과 달리 모든 마을 사람들은 서로를 반복할 때 같은 느낌을 받기 때문에 일부 플레이어는 캐릭터에 약간의 열정을 불어넣으면서 이전 타이틀의 거친 대화를 감상할 수 있습니다.

나이 든 동물의 숲 캐릭터가 성격을 잃었습니다.

동물의 숲: 새로운 지평 은 대화와 관련하여 더 나은 접근 방식을 취했으며 일부 캐릭터가 터치를 잃는 원인이 되었습니다. Baabara, Carmen, Eloise와 같은 마을 사람들은 패션 감각이 좋지 않으면 잔인한 말을하는 플레이어를 찢어 버릴 것입니다. 그러나 지금 그들은 그들의 진술에 더 수동적이며 이전과 같은 느낌이 없습니다.

닌텐도 낭비 동물의 숲: 새로운 지평' 잠재력은 앞으로 몇 걸음 더 나아가지만 게임 전반에 걸쳐 주민을 사용하기 때문에 몇 걸음 뒤로 물러납니다. 캐릭터가 어떤 성격 특성을 가지고 있느냐에 따라 다른 사람에게 말하는 내용이 결정되지만 불행히도 다양성이 부족합니다. 대부분의 대화는 운동선수가 역기를 드는 것에 대해서만 이야기하고, 게으른 마을 사람들이 게으르다고 이야기하고, 활기찬 섬 사람들이 지나치게 친절하다는 것과 같은 고정 관념입니다.

가혹함과 육포 성격을 되살리면 크게 개선될 것입니다. 동물의 숲: 뉴 호라이즌스그러나 Nintendo의 게임은 모든 연령대의 사람들에게 적합하기 때문에 회사는 지나치게 적대적인 마을 사람들을 소개하는 것을 꺼릴 수 있습니다. 시리즈의 첫 번째 게임은 2001년에 E 등급을 받았지만 21년 만에 ESRB가 크게 변경되어 더 엄격해졌습니다. 동물의 숲: 새로운 지평 아이들에게 안전했습니다그러나 Nintendo가 향후 할부에서 더 많은 적대적인 캐릭터를 도입한다면 그 인식이 바뀔 수 있습니다.

Nintendo는 오래된 Animal Crossing 대화를 다시 가져와야합니다

플레이어가 마을 사람들과 나누는 대화가 너무 지루한 결과 동물의 숲: 뉴 호라이즌스, Nintendo는 2021년에 업데이트를 출시하여 더 많은 옵션과 할 말을 설정했습니다. 불행히도 타이틀 자체의 수명으로 인해 플레이어는 새로운 추가 기능을 빠르게 실행하고 다시 처음 상태로 돌아갔습니다. 이 모든 것을 염두에 두고 대부분의 마을 사람들은 섬 거주자가 아니라 수집품으로 취급됩니다.

Nintendo는 마을 사람들이 플레이어를 모욕하거나 괴롭히거나 심지어 비하하게 만들 필요가 없습니다. 그 곳은 원래의 동물의 숲 게임 비트 뉴 호라이즌스. 플레이어가 Nook 마일만 적립하는 최신 게임과 달리 더 재미있었고 팬들에게 매일 마을 사람들과 이야기할 동기를 부여했습니다.

거친 대화 외에도 마을 사람들은 실제 시나리오에서 유용할 의미 있고 사려 깊은 조언을 제공하기도 했습니다. 플레이어가 자신의 가치를 이해하고 가치를 알게 하는 것부터 자신과 자신이 누구인지에 대해 편안하게 느끼는 것까지, 대화에는 실제로 의미가 있었습니다. 그것은 마음의 끈을 잡아당기고 만든 것입니다. 동물의 숲 사람들이 즐길 수 있는 완벽한 캐주얼 게임.

더 오래된 Animal Crossing 타이틀은 시리즈에 매력을 더했습니다.

전체 시리즈가 2001년부터 구축했다는 평판으로 인해 2021, ACNH 많이 화제가 되었던. 슬프게도 최신 버전에서는 그와 같은 수준의 편안함과 현실감을 찾을 수 없습니다. 하지만 주민 상호 작용과 의사 소통을 개선하면 플레이어를 섬으로 다시 데려오는 데 도움이 됩니다.

Nintendo는 각각의 성격 유형을 확장해야 합니다. 동물의 숲 캐릭터는 플레이어에게 다양한 조합을 제공하여 캐릭터에 다양성을 부여합니다. 이것은 게임의 대화에 크게 도움이 되는 동시에 플레이어가 모험에서 만날 수 있는 다양한 종류의 마을 사람들의 표현을 증가시킬 것입니다. 그렇게 하는 데 위험이 없으며 더 재미있는 상호 작용으로 이어질 것입니다.

그만큼 동물의 숲 시리즈는 좋든 나쁘든 여러 변경을 거쳤습니다. 그건 의미가 없어 동물의 숲: 새로운 지평 좋지 않다, 시리즈에서 가장 혁신적인 제목으로 간주되기 때문입니다. 그러나 미래에 새로운 할부가 있다면 Nintendo는 마을 사람들이 원래 게임에서 가졌던 것과 동일한 매력을 유지하도록 하는 것이 현명할 수 있습니다.

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