애니메이션 TV 쇼에 적용되어야 하는 10가지 닌텐도 게임

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TV나 영화에서 비디오 게임 각색은 점점 더 인기를 얻고 있지만 애니메이션 각색은 가장 잘 받아들여지는 경향이 있습니다. Netflix와 같은 스트리밍 플랫폼은 최소한 의도하지 않게 다음과 같은 시리즈로 이 코드를 해독했습니다. 캐슬바니아 그리고 아케인.

연재된 형식의 애니메이션이 허용하는 자유는 더 창의적인 자유와 이야기가 다리를 뻗을 수 있도록 하는 것 같습니다. 닌텐도 다음과 같은 현대적인 찬사를 받은 히트곡에 이르기까지 이 매체에 빌려줄 수 있는 IP의 공정한 몫 이상을 가지고 있습니다. 야생의 숨결 같은 불길한 SF 스릴러에 메트로이드 그리고 시리즈 같은 불의 상징 특히 애니메이션 장르에서 탁월할 것입니다.

10 젤다의 전설: 야생의 숨결

아마도 TV 애니메이션화의 가장 확실한 후보는 젤다의 전설: 야생의 숨결. 2017 Wii U/Switch 게임은 광범위한 비평가들의 찬사를 받았으며 오픈 월드 게임 형식의 진화에서 빠르게 다음 단계가 되었습니다. 탁월한 아트 디렉션과 모든 방향의 놀라움, 그리고 개방형 게임 플레이 접근 방식이 있는 광대하고 원활한 오픈 월드가 이를 보장하는 데 도움이 되었습니다.

스토리가 좀 더 미묘하지만 야생의 숨결, Link와 Zelda의 이러한 반복의 배경을 확장하면 감정적으로 공명하는 플롯이 될 것입니다. 오늘날에는 에피소드 스타일의 스토리로 모험을 채우는 것이 재앙 가논을 물리친다는 전체적인 서사를 보완할 것입니다.

9 파이어 엠블렘: 쓰리 하우스

지능형 시스템의 불의 상징 시리즈는 사실상 애니메이션 게임이기 때문에 애니메이션 TV 시리즈의 무르익은 선두주자입니다. 시리즈에는 여러 훌륭한 게임과 이야기가 있었지만 쓰리 하우스 인 것으로 밝혀져 가장 훌륭하고 세련된 것 중 하나 불의 상징 계략.

이미 강력한 애니메이션 아트 스타일과 사용할 수 있는 우수한 애니메이션 스튜디오 외에도 쓰리 하우스 이것은 적응을 위한 특히 흥미로운 선택이 됩니다. 스토리 루트는 정치적인 음모를 배경으로 더욱 감정적으로 투자할 수 있도록 캐릭터 중심입니다. Edelgard Route조차도 색조가 더 가벼운 애니메이션 평행선과 유사합니다. 왕좌의 게임 아마 끝났어야 했다.

8 메트로이드 드레드

메트로이드 드레드 작년과 같이 게임 주류에서 호평과 수익을 얻은 부활을 보았습니다. 공포 현상금 사냥꾼 Samus Aran을 지도로 되돌리십시오. 주어진 메트로이드 프랜차이즈의 외계인- 영향을 미칠 것입니다. 스릴 넘치는 애니메이션 게임 적응을 위해.

적합한 애니메이션 스튜디오와 집필팀이 연결되어 메트로이드 드레드 적응은 EMMI를 사용하여 빛에 손을 대는 적절한 대기 및 불길한 경험이 될 것입니다. SF/호러 요소, 세련된 혼돈 액션, 생물 디자인, 섬뜩한 뮤지컬 점수. 마찬가지로, 다중 시즌 접근 방식은 상황을 신선하게 유지하고 현상금 사냥 전제를 활용하기 위해 가끔 에피소드 스토리 구조를 사용할 수도 있습니다.

7 루이지의 맨션

확연히 다른 속도의 변화지만, 루이지의 맨션 재미있고 다채로운 놀이를 할 수 있을 것입니다. Nintendo는 이미 현재 제목이 없는 애니메이션으로 비디오 게임 외부의 IP를 활용하는 데 열중하고 있습니다. 마리오 내년 봄 개봉 예정인 영화.

원래 GameCube 게임은 그 자체로 스핀오프이기 때문에 코미디와 루이지의 맨션유사 "공포"의 독창적인 브랜드. 외부에서 브랜드의 중요성을 활용하는 좋은 방법이 될 것입니다. 게임(영화가 호평을 받았다고 가정)과 쇼는 두 사건의 사건을 쉽고 간결하게 조정할 수 있습니다. 속편.

6 신 메가미 텐세이 V

게시자/개발자 Atlus는 이후 엄청난 명성을 얻었습니다. 페르소나 5 회사가 국제 무대에서 깃발을 꽂는 데 도움이되었지만 신 메가미 텐세이 가장 최근에 의기양양한 컴백을 했습니다. 작년의 신 메가미 텐세이 V 빨리 되었다 Nintendo Switch에서 플레이할 수 있는 최고의 RPG 중 하나, 그리고 유사 불의 상징, 이미 TV 시리즈로 원활하게 번역되는 애니메이션 접근 방식이 있습니다.

부모 시리즈 페르소나, 신 메가미 텐세이 게임은 더 어둡고 더 큰 규모의 개념을 다루는 경향이 있으며 V의 방대한 이야기는 각색이 단순한 "결합 제품"보다 더 나은 대우를 받는다면 좋은 전제가 될 것입니다.

5 제노블레이드 연대기

JRPG 하위 장르에는 다음과 같이 업계를 지배하는 많은 타이탄이 있습니다. 파이널 판타지, 드래곤 퀘스트, 페르소나등이 있지만 2010년대 제노블레이드 연대기 Wii에서 Nintendo의 또 다른 주요 장르가 될 것을 시작했습니다. 불의 상징. 이 게임은 하이브리드 공상 과학 판타지 세계, 스토리 텔링 및 밀도 높은 세계 구축으로 찬사를 받았으며 애니메이션 적응에 대한 강력한 사례를 만들었습니다.

제노블레이드 연대기 게임은 매우 다른 시점과 다른 타임라인에서 발생합니다. 그리고 동안 제노블레이드 연대기 2 스토리가 프리퀄이기 때문에 먼저 각색될 수 있으며, 원래 게임은 초심자와 오랜 팬 모두에게 좋은 진입점이 될 것입니다.

4 몬스터 헌터 라이즈

캡콤의 몬스터 헌터 프랜차이즈는 틈새 액션 RPG 시리즈에서 먼 길을 왔습니다. 세계의 폭발적인 찬사. 그리고 Netflix가 작년에 저조한 CG 애니메이션 단편 영화를 조용히 출시했지만, 몬스터 헌터 라이즈 기초로.

몬스터 헌터 게임은 예외적으로 설계된 괴물과의 흥미진진한 순간순간 보스 싸움과 달리 스토리로 알려진 적이 없습니다. 그러나 둘 다 세계 그리고 증가 스토리 텔링에 더 많은 노력을 기울이는 데 점진적인 진전이 있었고 최고의 애니메이션 스튜디오와 잘 갖추어 진 집필 팀이 결합하여 TV 시리즈의 장관을 만들 수 있습니다.

3 포켓몬 콜로세움

포켓몬 편안하게 세계에서 가장 높은 수익을 올리는 미디어 프랜차이즈입니다. 그러나 초기의 향수처럼 향수를 불러일으키는 포켓몬 애니메이션이 될 수 있지만, 그 이후로 해당 상품을 밀기 위해 매년 휘젓는 배처럼 느껴졌습니다. 오랜 팬들을 위해, 포켓몬의 기원 애니메이션 OVA 시리즈는 이 프랜차이즈가 이 매체에서 나아갈 수 있는 위대한 방향을 맛보게 했습니다.

일부 애니메이션 단편 시리즈는 유사하지만 사용 게임큐브의 포켓몬 콜로세움 독립 실행형 애니메이션 시리즈에서 훌륭한 전제가 될 것입니다. 이미 스핀오프가 되어서, 콜롯세움의 독특한 전제, 캐릭터의 원래 캐스트 및 완전히 다른 지역에서 발생한다는 것은 메인 애니메이션과 별개로 자신의 정체성을 조각하는 데 큰 어려움이 없을 것이라는 것을 의미합니다. 태생 했다.

2 젤다의 전설: 황혼의 공주

의 복잡성으로 젤다의 전설 우주와 다양한 타임라인을 감안할 때 이 사랑받는 게임 중 상당수는 오랫동안 지속되는 애니메이션 시리즈를 정당화할 수 있습니다. 비평가의 찬사는 시리즈의 많은 게임을 설명할 수 있으며 2006년 황혼의 공주 여전히 프랜차이즈의 가장 높은 등급 중 하나입니다. 타락한 황혼의 왕국이 영웅 하이랄을 집어삼키는 것을 막으려는 링크의 탐구에 초점을 맞춥니다. Twili 생물의 도움을 받는 동안 시간은 Hylian과 늑대의 형태를 번갈아 오갑니다. 미드나.

내러티브와 기계적으로 독특하다는 찬사를 받은 이 어두운 이야기는 TV 형식의 매혹적인 판타지 서사시를 만들 것입니다. 이야기에는 애니메이션 쇼로 구체화할 수 있는 많은 자료가 있으며, 황혼의 공주' 아트 디렉션도 비주얼 잔치일 것이다.

1 메탈 기어 솔리드: 트윈 스네이크

코지마 히데오의 아이디어가 오리지널 PlayStation에서 주목을 받았지만, 메탈 기어 솔리드 의 형태로 GameCube에서만 출시되었습니다. 쌍둥이 뱀. 프랜차이즈 전체는 Konami의 태만 때문에 확실히 더 나은 날을 보았지만 Netflix 및 Powerhouse Animation Studio의 유사한 아트 디렉션으로 애니메이션 적응 캐슬바니아 이 IP에 대해 다른 것을 얻기 위한 형식일 수 있습니다.

연재된 이야기는 틀림없이 이 복잡한(때로는 난잡한) 줄거리 정의를 수행하는 가장 좋은 방법일 것이며, 팬이 좋아하는 성우 David Hayter를 Solid Snake로 되돌릴 수 있는 훌륭한 변명이 될 것입니다. 소니가 유통하는 실사 메탈 기어 솔리드 영화 Oscar Isaac이 주연을 맡았지만, 종이에서 들리는 것처럼 감질나게 들리지만, 그것이 갇힌 개발 림보는 고무적이지 않습니다.

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