젤다: 투명병 시로에게 실제로 일어난 일

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시계 마을 군인 Shiro는 많은 사이드 스토리 중 하나를 나타냅니다. 젤다의 전설 닌텐도 64 타이틀 무주라의 가면 텍스트가 아닌 컨텍스트 단서를 통해 알려줍니다. Link는 원래 N64 버전의 게임에서는 Ikana Canyon으로, 3DS 리메이크에서는 Pirates' Fortress에서 보이지 않는 물체를 드러내는 렌즈의 렌즈를 사용하여 Shiro와 조우합니다. Shiro는 링크가 있을 때까지 그를 알아차리지 못한 채 몇 년 동안 한 자리에 앉아 지나가는 여행자에게 도움을 요청해왔다고 주장합니다. 시로는 자신이 무시하기 쉽다고 생각하지만 그 이상으로 자신의 처지를 설명할 수 없어 궁금증을 자아낸다.

NPC로서 Shiro의 목적은 Link와 플레이어에게 Stone Mask를 제공하는 것입니다. 거의 같은 모든 마스크 무주라의 가면, 스톤 마스크는 착용 시 링크에게 고유한 능력을 부여합니다. 즉, 링크를 대부분의 캐릭터에게 보이지 않게 하여 플레이어가 은신이 필요한 작업을 완료하는 데 도움이 됩니다. 그러나 Shiro의 캐릭터 모델은 마스크를 착용하지 않습니다. Shiro가 마스크를 Link에게 전달한 후 플레이어는 같은 지점에서 그와 상호 작용할 수 있습니다. 그리고 언제나와 같은 방법으로 그의 상황이 그의 소유와 관련이 없다는 것을 암시합니다. 그것.

두 버전 모두에서 Shiro의 위치를 ​​살펴보면 무주라의 가면 그의 상황을 이해하는 데 도움이 될 수 있으며 그는 그가 유령임을 암시합니다. 플레이어는 묘지 등이 있는 이카나 협곡 근처에서 시로를 처음 만난다. 젤다의 전설 유령 Poes와 같은 적 유형 그리고 좀비 RedDeads. Ikana Canyon은 한때 호전적인 왕국의 사이트였으며 Shiro는 시계 마을 군인입니다. 그는 Clock Town이 군대를 임대 한 Ikana 왕국과의 전투에서 죽었을 가능성이 있습니다. 한편, 링크는 그곳에 거주하는 해적들로부터 친구의 납치된 알을 구하려다 치명상을 입은 조라를 대신하여 해적 요새를 방문합니다. 3DS 버전의 Shiro는 영웅주의나 의무를 이유로 해적과 싸워서 비슷한 상황에서 죽었을 수 있습니다.

젤다의 전설: 마요라의 가면은 시로가 실제로 죽었다는 것을 암시합니다.

Shiro는 죽음에 대한 그의 연결을 더욱 발전시키는 가능한 대체 자아를 가지고 있습니다. ~ 안에 젤다의 전설 시간의 오카리나, 링크는 3개의 정령석을 모은 후 캐슬 타운 골목에 앉아 죽어가는 병사를 만날 수 있습니다. 무주라의 가면 평행 우주에서 일어난다. 시간의 오카리나, 많은 팬들이 추측에 Shiro를 포함시켰습니다. 모든 무주라의 가면 캐릭터의 시간의 오카리나 짝. 캐슬 타운 병사의 만남은 기회가 좁기 때문에 놓치기 쉽습니다. 일부 플레이어는 Shiro의 표면 수준의 곤경이 이것에 대한 참조라고 의심합니다. 또한 Shiro는 Link에게 Stone Mask를 제공하며 둘 다 건강 회복 아이템인 Red 또는 Blue Potion과 교환합니다. 이것은 더 나아가 그가 심각한 부상을 입은 상태를 자신의 잠재력과 공유할 수 있음을 의미합니다. 시간의 오카리나 상대도.

가능성 무주라의 가면 NPC는 유령일 수 있습니다. 예를 들어 그가 정확히 어떻게 죽었는지, Termina의 역사에서 그가 몇 시에 왔는지 대답하는 만큼 캐릭터에 대한 많은 질문을 엽니다. 그리고 게임은 캐릭터가 보이지 않는 이유 외에 캐릭터의 배경에 대한 추측을 위한 실제 단서를 제공하지 않습니다. 하지만 많은 팬들에게 젤다의 전설, 질문할 수 있는 공간과 플레이어가 모든 것을 알 필요가 없는 NPC의 존재가 그 중 하나입니다. 에 대한 가장 좋은 점 무주라의 가면, 완전히 정의하는 것보다 생각의 도발을 선호하는 게임의 접근 방식.

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