Xbox 시리즈 X/S를 위한 최고의 역호환 게임

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2022년 마이크로소프트의 큰 회의가 왔다가 사라졌습니다. 향후 12개월 동안의 구체적인 출시 날짜가 없음에도 불구하고 이전 버전과 호환되는 훌륭한 타이틀이 많이 있습니다.Xbox 시리즈 X/S 재생합니다. Microsoft는 부족으로 인해 이전 버전과 호환되는 타이틀에 대한 향후 지원 종료를 발표했지만 기술 발전과 라이센스 문제로 인해 현재 사용 가능한 라이브러리는 재채기 할 것이 아닙니다. 에. 올해는 Microsoft의 플래그십 콘솔에 대한 독점은 고사하고 릴리스가 상대적으로 부족해 보입니다. 그 동안 원래 Xbox에 대한 콘솔의 지원 유산을 살펴볼 가치가 있습니다.

마이크로소프트는 대부분의 기업이 적극적으로 피하고 있는 일을 했습니다. 클래식 Xbox 게임 라이브러리. 일부에서는 조롱을 받기도 했지만 Microsoft는 이러한 경쟁적 관심 부족을 이점으로 이용하고 에뮬레이션 소프트웨어를 재설계하여 더러워진 이미지를 새롭게 하려고 했습니다. Microsoft는 새로운 콘솔에 클래식을 가져오는 것뿐만 아니라 헌신적인 팬덤의 노력 덕분에 이전에 PC에 독점되었던 개조된 개선 사항과 동등하게 만들려고 했습니다. Nintendo는 공식적으로 지원을 종료할 때까지 디지털 카탈로그 서비스의 왕이었습니다. 올해 초 레거시 콘솔, 더 이상 Wii U 또는 3DS E-shop에 통화 추가 불가능 점포. 대신 Nintendo는 팬을 닌텐도 스위치 온라인 서비스, 카탈로그 업데이트 빈도가 낮고 재출시 게임을 괴롭히는 다양한 문제로 인해 적대적인 반응을 얻었습니다.

Sony와 같은 회사가 새로 개편된 PlayStation Plus 서비스를 통해 클래식 게임을 제공함으로써 Game Pass와 유사한 서비스를 처리함에 따라 Microsoft가 영향을 미쳤을 수 있습니다. 고전 게임에 대한 대기업의 태도가 바뀌었고, 아마도 더 광범위한 구독 서비스 제공의 일부로 오래된 카탈로그를 용도 변경하는 재정적 잠재력을 보았을 것입니다. 그러나 Nintendo와 Sony의 노력에도 불구하고 이전 버전과의 호환성에 대한 Microsoft의 지원은 가장 일관되고 성공적이었습니다. Game Pass에서 사용할 수 있는 방대한 카탈로그를 제공하는 것 외에도 Microsoft는 구독하지 않고도 재생할 수 있는 원본 디스크(소유한 경우)의 구매 및 사용을 허용했습니다. 이러한 게임은 플레이할 수 있지만 소수의 게임에서도 다음과 같이 놀라운 삶의 질 향상을 보았습니다.

FPS 부스트를 얻는 Xbox 게임 최대 120FPS 및 4K 그래픽 업스케일링. 2022년에 확정된 큰 타이틀이 없는 상황에서 최신 Xbox 콘솔에서 잘 작동하고 잘 작동하는 Xbox 및 Xbox 360 최고의 게임 목록은 다음과 같습니다.

Otogi 1 & 2는 훌륭한 Xbox 이전 버전과 호환되는 클래식입니다.

FromSoftware는 여러 장르의 게임에 걸쳐 다양한 경력을 쌓았습니다. Otogi: 악마의 신화 그리고 Otogi 2: 불멸의 전사들 일본 퍼블리셔가 자국 신화에 대한 독특한 접근 방식을 다룰 수 있도록 오리지널 Xbox로 출시되었습니다. 같은 맥락의 핵 앤 슬래시 액션 게임 데빌 메이 크라이, 오토기 게임은 중요한 실험이었습니다. 소프트웨어의 Soulborne 게임에서 그들의 존재 자체가 이 두 타이틀 덕분입니다.

오토기 1 & 2 원래 Xbox의 기술을 인상적으로 보여주었습니다. 환경은 파괴될 수 있고 움직임은 빠르고 유동적이며 전반적인 프레젠테이션은 당시의 많은 AAA 타이틀에 필적했습니다. 두 번째 타이틀은 원작에 비해 크게 개선되었으며 여러 플레이어가 플레이할 수 있는 캐릭터가 등장했으며 플레이어는 원작을 모두 건너뛰는 마일리지를 더 많이 찾을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 비평가들의 극찬을 받은 영화에서 절정을 보여주는 훌륭한 경험입니다. 엘든 링의 개발자 수명 주기. Xbox는 이 두 가지 고전 게임을 플레이할 수 있는 유일한 방법입니다. Otogi: 악마의 신화 그리고 Otogi 2: 불멸의 전사들 다른 플랫폼에서는 출시된 적이 없습니다.

Mirror's Edge는 Xbox 시리즈 X/S를 위한 탁월한 역호환 게임입니다.

EA Dice는 최근 출시되어 더 나쁜 평판을 얻었습니다. 같은 문제 게임 배틀필드 2042. 그러나 옛날 옛적에 스웨덴 개발자는 틀을 깨고 자유 런닝의 스릴에 관한 게임인 독특한 경험을 만들었습니다. 거울의 가장자리 은(는) 러너가 되어 억압적인 반미래적 형 같은 정부에서 벗어나고자 하는 Faith라는 캐릭터에 대한 시각적으로 인상적인 1인칭 게임이었습니다. 러너들은 이 잊혀지지 않을 정도로 아름다운 유리 도시의 경계하는 눈을 피하기 위해 소포와 정보를 전달했습니다. 세계의 독특한 색 구성표, 완벽한 각도, 압제적으로 깨끗한 이미지는 동시에 경이로움과 불안함을 만들어 플레이어에게 Faith가 보는 세계를 볼 수 있는 기회를 제공합니다.

모든 게임 장르의 주류가 3인칭 및 1인칭 슈팅 게임이었을 때, 파쿠르로 가득 찬 거울의 가장자리 당시의 액션이 많은 저격수에 대한 대안을 제공했습니다. 총격전과 전투는 플레이어에게 열려 있는 옵션이었지만, 그들은 전투 상황을 솜씨 있게 탈출하기 위해 Faith의 탁월한 파쿠르 능력을 사용하는 것에 찬성하여 낙담했습니다. 대신에, 거울의 가장자리 플레이어는 중독성만큼이나 힘든 중독성 있는 "얼마나 빨리 클리어할 수 있는지" 게임플레이 루프를 통해 다음 목표에 도달하기 위해 세계를 횡단하는 새로운 방법을 찾도록 유도했습니다. 안타깝게도, 거울의 가장자리 결국 제목의 속편을 얻었다 미러스 엣지: 카탈리스트 그 시대의 오픈 월드 함정에 희생되어 팬과 비평가 모두를 실망시켰습니다. 이 게임은 더 이상 스릴 넘치는 파쿠르 경험이 아니라 지루한 운동처럼 느껴졌습니다. 고맙게도 클래식은 현재 Xbox Series X/S에서 계속 플레이할 수 있으며 Xbox에서 FPS가 60FPS로 향상되는 4K의 이점을 누릴 수 있습니다.

바이너리 도메인은 Xbox 시리즈 X/S에서 플레이할 수 있는 과소평가된 클래식입니다.

바이너리 도메인 2012년에 나온 일종의 컬트 클래식입니다. 개발팀인 Ryu Ga Gotoku Studio에서 개발했습니다. 야쿠자 시리즈, 바이너리 도메인 분대 기반 게임 플레이에 중점을 둔 3인칭 액션 슈팅 게임이었습니다. 이 게임은 독특한 "결과 시스템"을 활용하여 캐릭터 관계에 중점을 두었습니다. 플레이어의 행동과 대화 선택은 게임의 결과를 바꾸고 팀원이 행동하고 행동하는 방식에 영향을 미칩니다. 살.

바이너리 도메인 또한 플레이어가 게임을 플레이하는 동안 팀원들에게 명령을 내릴 수 있는 음성 인식 시스템이 있어 컨트롤이 덜한 상태에서 작업에 집중할 수 있었습니다. 그래도 이 기능은 까다로워서 제대로 작동하지 않았습니다. 야쿠자: 좋아요 개발자 희망했다. 고맙게도 이 메커니즘은 컨트롤러 전용 게임 플레이를 통해 타협하지 않기 때문에 게임에 거의 영향을 미치지 않습니다. 청중은 출시 당시 게임을 거의 완전히 무시했지만 최근 업데이트로 인해 타이틀이 깨끗한 60FPS로 향상되었습니다. 미세 조정된 게임 플레이와 결합된 성능 업그레이드로 이 숨겨진 보석은 Xbox Series X/S를 다시 한 번 살펴볼 가치가 있습니다.

소닉 제너레이션스는 Xbox 이전 버전과의 호환성을 통해 훨씬 더 좋아졌습니다.

와 함께 소닉 프론티어 수평선 너머로 엿보기, 최고의 게임 중 하나를 볼 수있는 더 좋은 시간은 없었습니다 소닉 독점 판매권, 소닉 제너레이션즈. 의 20주년 기념의 일환으로 만들어 출시되었습니다. 소닉 더 헤지혹, 소닉 제너레이션즈 20년 동안 Blue Blur의 고전적인 공격을 편집한 것 중 최고였습니다. 플레이어는 Classic Sonic과 Modern Sonic을 모두 제어하여 다양한 영역을 재구성했습니다. 소닉 1 에게 소닉 2006. Classic Sonic으로 플레이어는 전통적인 세가 제네시스 시대 소닉 매니아-같은 게임 플레이; 레벨은 2D 횡스크롤 2-4분 작업으로 더 뭉툭하고 상징적인 디자인을 가진 어린 Sonic이 등장했습니다. 반면에 현대 Sonic의 게임 플레이는 플레이어가 최근 3D 영역을 통과할 뿐만 아니라 360/PS3 시대로의 Dreamcast 뿐만 아니라 소닉 1 또는 하늘 보호 구역에서 소닉 & 너클즈.

많은 팬들이 고려 소닉 제너레이션즈 마지막 그랜드 3D 소닉 모험. 다음과 같은 최근 항목 소닉포스 그리고 문제의 재발매 소닉 컬러: 얼티밋 주로 미지근한 반응을 보였다. 세대 콘텐츠로 가득 찬 기능이 풍부한 게임으로, 엄청난 양의 재생 가능성과 잠금 해제 가능한 항목을 절약할 수 있었습니다. Microsoft의 최종 이전 버전과의 호환성 업데이트에서 소닉 제너레이션즈 FPS 부스트의 혜택을 받은 타이틀 중 하나였으며 게임을 고급 PC와 동등하게 만들었습니다. 이제 Xbox Series X/S에서 4K 및 60FPS로 게임을 플레이할 수 있습니다. 소닉의 고속 유산.

Dead Space 2는 이전 버전과의 호환성을 통해 Xbox Series X/S에서 훌륭합니다.

긁는 공포증이 있는 사람들에게는 죽은 공간 프랜차이즈 - Xbox Series X/S 세대 콘솔과 완벽하게 호환됩니다. 하지만 세 게임 중, 데드 스페이스 2 여러 가지 이유로 두드러집니다. 데드 스페이스 1 에 대한 러브레터였다 외계인 그리고 레지던트 이블 죽음이 모든 구석에서 기다리고 있음을 플레이어에게 상기시키는 압제적인 분위기 속에서 시시각각 긴장된 게임 플레이를 제공합니다. 데드 스페이스 2 원본 제목을 엄청나게 만들었던 모든 것을 가져 와서 11로 올렸습니다. 아이작 클라크는 더 이상 침묵의 주인공이 아니었고, 의 이벤트로 변경 데드 스페이스 1. 대신, 그는 이제 PTSD를 다루는 완고한 생존주의자가 되어 새로운 위협에서 살아남고 그의 마음을 괴롭히는 비전에서 벗어나려고 했습니다. 행동은 더 빨랐지만 어쨌든 공포는 전면과 중앙에 남아있었습니다.

Microsoft는 최종 이전 버전과의 호환성 업데이트에서 이 게임에 꼭 필요한 FPS 부스트와 그래픽 향상을 제공하려고 했습니다. 데드 스페이스 2 그 어느 때보다 좋습니다. 두 번째 게임의 많은 요소가 2023년에 예정된 EA Motive의 Dead Space 리메이크에서 구현될 것이라는 점을 고려하면 지금이 두 번째 게임을 제공하기에 완벽한 시기일 수 있습니다. 죽은 공간 시도. 고맙게도 이 목록에 있는 다른 모든 게임과 마찬가지로 데드 스페이스 2 에서 쉽게 사용할 수 있습니다. Xbox 시리즈 X/S, 이전 버전과의 호환성 덕분입니다.

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