Sonic Origins와 같은 10가지 최고의 게임

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처럼 소닉 오리진 콘솔 세대와 컴퓨터에 걸쳐 출시된 플레이어는 이제 게임의 시작 부분을 다시 방문할 수 있습니다. 소닉 처음 4개 게임은 새로운 와이드스크린 형식으로 리마스터되었으며 원래 형식도 사용할 수 있습니다.

이 향수 여행을 즐기고 같은 추억을 불러일으키는 게임을 찾고 있거나 리마스터된 게임처럼 플레이하는 사람들을 위해 다음 중 하나의 영향을 받은 게임이 많이 있습니다. 소닉 직접 또는 해당 게임과 동일한 매력을 가지고 있습니다.

슈퍼 마리오 오디세이

2017년 슈퍼 마리오 오디세이 에서 유명해진 오픈 월드 탐험으로 프랜차이즈를 되돌렸습니다. 슈퍼 마리오 64, Mario와 새로운 동맹인 "Cappy"(그의 모자지만 지각력이 있음)는 Peach 공주를 다시 구하기 위해 다양한 세계를 여행할 수 있습니다.

오디세이 Switch 플레이어는 Nintendo 플랫폼의 일부를 경험할 수 있으며 Sonic은 본질적으로 Mario에 대한 Sega의 답변으로 만들어졌습니다. 소닉 팬들은 이 3D 플랫포머에서 탐험할 다양한 세계와 몰입도를 높이는 가상 현실 기능까지 사랑할 만한 것을 충분히 찾을 수 있습니다. 기다리는 동안 대용으로도 좋습니다. 소닉 프론티어 해제.

드리다

언뜻 보기에는 마리오 카피, 주인공 팀이 공주를 구해야 하는 상황에서, 드리다 플레이어가 각 레벨에서 시간을 멈추고 시간을 되돌리도록 함으로써 차별화됩니다. 특정 요소만 시간을 조작할 수 있으므로 솔루션을 점진적으로 더 많이 만듭니다. 복잡한.

처럼 들리면서도 이상한 인디 게임, 드리다 실제로 좋다, 제작자 Jonathan Blow는 간단한 시간 기반 메커니즘을 사용하여 플레이어에게 다양한 도전 과제를 제공하는 동시에 메커니즘을 스토리에 통합합니다. 게임의 "메시지"에 대해서는 여전히 논쟁의 여지가 있지만 플레이어는 게임 플레이 자체를 감상하기 위해 그것에 집중할 필요가 없습니다. 2008년에 발매되었지만, 드리다 여전히 버티고 있습니다.

유카 레일리

유카 레일리 그리고 그 후계자, Yooka-Laylee와 불가능한 은신처, 둘 다 구식 3D 플랫폼 게임을 불러일으키도록 명확하게 제작되었으며, 마리오 그리고 소닉 프랜차이즈가 설정되었습니다. 그 시대와 가장 근접한 비교는 반조카주이 계략.

혼자 플레이할 수도 있지만 이 게임은 Yooka와 Laylee의 두 캐릭터 간의 팀워크를 강조하므로 친구와 함께 플레이하는 것이 가장 즐겁습니다. 함께 퍼즐을 푸는 느낌은 혼자서는 재현할 수 없습니다. 슬프게도 재미있는만큼 불가능한 은신처 즉, 게임은 싱글 플레이어이므로 두 영웅의 계속되는 모험은 혼자 경험해야 합니다. 둘 다 플레이할 가치가 있습니다.

크래시 밴디쿳 N. 제인 트릴로지

고전 게임 시리즈의 또 다른 리마스터, 크래시 밴디쿳 N. 제인 트릴로지 다음을 포함하여 원본을 업데이트합니다. 너티 독의 게임 중 하나, 크래시 밴디쿳: 뒤틀린, PC 및 2017-18년에 사용 가능한 현재 세대 콘솔용으로 제공됩니다. 즉, Switch 플레이어는 Mario 및 Sonic에 대한 PlayStation의 고전 3부작도 즐길 수 있습니다.

리마스터는 게임에 새로운 요소를 추가하여 3부작으로 일관되게 만들지만 핵심 역학 및 스토리 라인 측면에서 게임, 일부 성우 및 당연히 업데이트 제도법. 역학에 충실하다는 것은 원래 게임의 컨트롤과 핸들링이 그대로 유지된다는 것을 의미합니다. 즉, 출시 당시의 1990년대 게임과 같은 방식으로 플레이합니다.

슈퍼 미트 보이

때때로 인디 게임에는 플레이어가 실제로 게임을 경험할 때 놀랍도록 설득력이 있는 이상한 아이디어가 있습니다. 드리다, 슈퍼 미트 보이 해당 범주에 속합니다. 주인공이 사악한 적대자로부터 소녀를 구해야 하는 또 다른 플랫포머, 중소기업의 장점은 캐릭터 디자인의 낯설음과 극도의 난이도에 있다.

매우 어려운 도전을 좋아하지 않을 수도 있는 플레이어는 초조해해서는 안 됩니다. 각 레벨을 이기려면 단순히 인내심만 있으면 레벨과 이기는 방법을 배울 수 있습니다. 실패는 보장되지만, 다시 일어나서 다시 도전하는 사람에게는 매 순간을 정확히 맞추기 위해 연습하고 마침내 한 단계를 넘어선 것만큼 짜릿한 일은 없습니다.

스펠렁키

지금보다 훨씬 더 어려운 도전을 원하시는 분들을 위해 슈퍼 미트 보이, 여기서 레벨 레이아웃은 플레이어가 죽을 때마다 완전히 변경됩니다. 스펠렁키. 레벨의 절차적 생성으로 인해 게임은 1980년 게임으로 시작된 장르인 로그라이크입니다. 도적.

중 하나 최고의 로그라이크 게임, 스펠렁키 레벨의 레이아웃이나 적의 타이밍을 단순히 암기하는 것이 아니라 게임을 마스터하기 위해 플레이어가 복잡한 역학과 장애물을 배워야 합니다. 장르에 대한 새로운 차원을 구축하면서 고전적인 로그라이크에 다시 그리기, 스펠렁키 를 위한 완벽한 선택입니다 소닉 추가 도전을 원하는 팬.

삽 기사

오래된 플랫포머의 영향을 받은 또 다른 게임, 삽 기사 더 단순한 2D 그래픽과 Shovel Knight가 사용하는 주요 도구인 그의 삽으로 마치 같은 시대의 게임인 것처럼 들리고 재생됩니다. 검처럼 사용할 수 있을 뿐만 아니라 공중에서 아래로 공격할 수도 있습니다.

기사가 삽을 무기로 사용한다는 아이디어는 터무니없게 들릴지 모르지만, 이 게임은 1990년대 게이머들에게 정말로 향수를 불러일으키며, 그것이 가장 큰 판매 포인트입니다... 물론 그것이 제공하는 재미를 제외하고. 소닉 오리진 오래된 게임을 리마스터링할 수도 있지만 삽 기사 8년 전에 그 시대 게임의 재현을 마스터했습니다.

셀레스트

중 하나 가장 어려운 인디 게임, 셀레스트 쉬운 위업도 아니지만 그 어려움은 레벨이 요구하는 정확성에서 비롯됩니다. 슈퍼 미트 보이 ~보다 스펠렁키. 그러나 캐주얼 게이머에서 스피드 러너에 이르기까지 누구나 게임을 즐겁게 찾았기 때문에 이 게임은 새로운 플레이어에게 전혀 불쾌감을 주지 않습니다.

이야기는 플레이어가 직면한 장애물에 의해 게임 내에서 의인화된 악마와 맞서면서 셀레스트 산을 올라야 하는 트랜스 여성 매들린의 이야기입니다. 캐릭터 디자인부터 메카닉, 음악, 스토리까지, 셀레스트 매우 감동적인 이야기를 전달할 뿐만 아니라 플레이어가 비디오 게임에서만 제공할 수 있는 상호 작용을 통해 경험할 수 있도록 합니다.

컵헤드

컵헤드 전통적인 고무 호스 애니메이션과 런앤건을 혼합한 방식으로 인해 2010년대의 가장 독특한 게임 중 하나입니다. 플레이어가 1930년대로 옮겨졌지만 애니메이션을 완전히 제어할 수 있는 것처럼 느끼게 하는 게임플레이 행위. 그것이 Netflix 애니메이션 쇼를 갖게 된 것은 놀라운 일이 아닙니다.

노스탤지어하면서 컵헤드 evokes는 부분적으로는 비디오 게임보다 훨씬 이전의 시대에 있었고, 게임 플레이 자체는 1990년대에 가깝기 때문에 그 시대의 게이머들에게 큰 매력을 선사합니다. 그것은 학습 과정에 실패가 포함되는 또 다른 게임이기 때문에 확실히 어렵습니다. 좌절감이 게임 경험을 망치는 경우에만 멀리하십시오.

미디어 분자의  플레이어가 게임 내에서 다른 플레이어가 즐길 수 있는 자신만의 게임을 만들 수 있습니다. 그것은 그것의 비교를 얻습니다 소닉 오리진 여러 게임이 내에서 생성되었기 때문에  일깨우다 소닉, "여행의 항해" 및 "사이버 방아쇠"와 같은.

하지만, 팬들은 심지어 소닉을 재창조했습니다.  시리즈에 경의를 표하는 방식으로. 저작권상의 이유로 이러한 게임은 영원히 사용할 수 없을 수도 있지만, 함께 일할 크리에이터 소닉 공식. 또한 야심 찬 제작자를위한 게임 개발에 대한 훌륭한 소개이므로 다음 소닉- 같은 감각은 다음에서 올 수 있습니다. 창조자.

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