Nintendo의 게임은 플랫폼만큼 오래되어 가고 있습니다.

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모든 플랫폼의 콘솔에 대한 여러 가지 큰 공개와 함께, 닌텐도 타이틀과 기술에 뒤처지기 시작했습니다. 이것은 Nintendo Direct로 단기적으로 해결할 수 있지만 최근에는 핵심 Nintendo 타이틀이 부족합니다. 스위치의 증가하는 문제를 지적했습니다 - 게임 외부의 지원 및 기능 부족 그들 자신. Switch는 다음과 같은 핵심 타이틀이 많이 있는 훌륭한 시스템이었습니다. 야생의 숨결 그리고 슈퍼 마리오 오디세이 출시 이후로, 그러나 게임은 해가 지날수록 진부해지기 시작합니다.

이러한 게임은 게임에 아무것도 추가하지 않아도 싱글 플레이어 캠페인 이외의 삶을 가질 수 있습니다. 하지만 Nintendo는 플레이어가 코어 외부에서 게임을 하도록 많은 인센티브를 제공하지 않습니다. 경험. Nintendo는 다음과 같은 소셜 기능과 사용자 인터페이스에서 뛰어난 적이 없었습니다. 홈 화면 전환, 팬이 수정했습니다., 그리고 시스템에 제대로 반영되기 시작했습니다. Switch의 소셜 서비스는 Xbox 및 Playstation과 같은 다른 브랜드보다 뒤쳐져 있으며 커뮤니티는 종종 자급자족합니다. 경쟁이 있을 때 Nintendo의 타사 제품에 더 큰 타격을 줍니다. 네온 화이트, 비평가들의 찬사를 받은 Switch 및 PC 독점은 Nintendo 하드웨어보다 Steam에서 잠금 해제할 수 있는 것이 더 많습니다.

게임의 단순한 재생성 외에도 특정 타이틀의 유효 기간은 커뮤니티와 관련이 있는 경우가 많습니다. 모딩, 스피드런, 전용 팬 및 업데이트를 통해 게임은 사람들이 입소문을 퍼뜨릴 수 있도록 해 시간이 지남에 따라 더 많은 사본을 판매할 수 있습니다. 최근 몇 년 동안에도 커뮤니티는 계속되었습니다. 슈퍼 스매시 브라더스 난투, 슈퍼 마리오 64, 마리오 카트 Wii, 그리고 메트로이드 프라임, 그러나 이러한 팬층 중 많은 사람들이 Nintendo 자체의 반발을 보았습니다. 그만큼 최고의 새로운 닌텐도 스위치 게임 팬 콘텐츠의 건전한 기반을 조성하기 위해 소셜 기능을 통합하여 현세대 경험보다 오래되었다는 느낌을 받지 않을 수 있습니다.

락오f Nintendo Switch의 소셜 기능은 재생성을 저해합니다.

Nintendo Switch에는 상당한 양의 소셜 연결이 있지만 콘솔 메뉴 깊숙이 숨겨져 있습니다. Switch Friend Codes를 포함하면 친구를 찾는 것이 여전히 번거롭고 시스템에 채팅 기능이 거의 또는 전혀 없습니다. 그럼에도 불구하고 스위치에는 여전히 중요한 기능이 누락되어 있습니다. 업적, 사진 공유 및 토론 게시판이 시스템에서 모두 누락되었습니다. 업적은 아마도 Nintendo Switch에 통합하기 가장 쉬운 측면일 것입니다. 온라인으로 공유할 수 있는 싱글 플레이어 게임에서 진행 상황과 성취감을 느낄 수 있습니다.

Nintendo가 Miiverse와 같은 어린이를 위해 설계된 플랫폼에 소셜 미디어를 다시 추가하지 않는다는 것은 감탄할 만합니다. 스위치의 닌텐도 게임의 전신인 Wii U, Twitter, Discord 또는 Facebook과 같은 타사 소셜 미디어 플랫폼과의 통합 부족은 여전히 ​​실망스럽습니다. 다음과 같은 많은 게임 슈퍼 마리오 메이커 2 여전히 과거에 갇혀 공유를 위해 긴 수준의 코드가 필요하고 직관적인 검색 기능이 없습니다. Nintendo는 플레이어가 좋아하는 게임에 계속 참여할 수 있는 방법을 제공하지 않음으로써 타이틀의 재생성과 인기를 저해하고 있습니다.

Nintendo의 무료 DLC 모델은 시스템의 주요 문제를 해결하지 못했습니다

다음과 같은 많은 게임 마리오 골프, 마리오 테니스 그리고 슈퍼 마리오 메이커 2 무료 DLC 모델을 채택한 게임은 이상하게도 그렇지 않은 경우보다 재생성이 떨어집니다. 다른 트리플 A 타이틀만큼 업데이트되지 않기 때문에 Nintendo의 최근 멀티플레이어 경험 중 많은 부분이 10시간 플레이 후 완전히 무너졌습니다. 이 릴리스 시스템은 완성된 게임에 더 많은 콘텐츠를 제공하는 방법이었지만 다음과 같은 게임의 주요 핵심은 마리오 골프: 슈퍼 러시, 마리오 테니스 에이스, 그리고 최근 마리오 스트라이커스: 배틀 리그 압도당했다 첫날.

Nintendo는 멀티플레이어 게임이 다시 플레이 가능하도록 하기 위해 더 많은 콘텐츠와 잠금 해제 기능으로 게임을 채워야 합니다. 60달러로 이러한 게임 중 상당수는 새 콘텐츠 출시를 기다릴 가치가 없습니다. 시스템 전반에 걸친 커뮤니티를 통해 백본을 추가하면 Nintendo Switch에서 온라인 멀티플레이어 경험을 더욱 매력적으로 만들 수 있습니다. Nintendo는 플레이어가 플래티넘으로 플레이어 아이콘과 테두리를 구매할 수 있도록 하여 올바른 방향으로 나아가고 있습니다. 포인트, 그러나 Nintendo는 플레이어가 시스템에 대한 다양한 게임에서 포인트를 얻을 수 있도록 하여 그러한 실험이 가능하도록 할 수 있습니다. 성공적인.

동물의 숲은 닌텐도 게임의 좋은 청사진입니다.

소셜 기능과 프로모션으로 닌텐도의 가장 큰 성공은 동물의 숲: 새로운 지평, 여전히 플레이어가 자신만의 창의성을 더하는 것을 볼 수 있는 게임입니다. 게임은 새로운 콘텐츠와 관련하여 확실히 죽었고 Nintendo는 더 이상 무료 업데이트가 계획되지 않음을 확인했지만 동물의 숲 닌텐도가 DLC를 할 수 있음을 보여줍니다 바르게. 그러나, 절정기에 동물의 숲의 수명 동안 게임은 Nintendo와 팬 모두의 창의성으로 번성했습니다.

프렌드 코드는 여전히 게임 내 콘텐츠를 공유하는 주요 방법이었지만, 뉴 호라이즌스 플레이어가 자신의 디자인을 공유할 수 있도록 했고 인터넷이 주목했습니다. 온라인 기능을 통해 소셜 미디어를 통해 디자인을 공유하고 자신의 마을로 가져오기가 쉬웠습니다. 이는 게임에 대한 지속적인 지원과 함께 잠금을 통해 커뮤니티를 건강하고 활발하게 유지했습니다. 마케팅 및 콘텐츠 전략 재검토 동물의 숲 Nintendo가 게임을 신선하고 흥미롭게 유지하도록 할 수 있습니다.

출시 날짜가 몇 년 전이라고 해서 게임이 오래될 필요는 없습니다. 같은 게임 동물의 숲 거대한 플레이어 기반 회사와 커뮤니티가 제품을 선호한다면 수십 년의 수명을 가질 수 있습니다. 업적과 같은 작은 개선 사항으로도 Nintendo는 60달러 릴리스가 필요하지 않은 게임 플레이 경험에 많은 것을 추가할 수 있습니다. 자체적으로 콘텐츠를 생산하는 자체 커뮤니티를 지원하거나 커뮤니티를 생성하여 모니터에서 Nintendo는 단순히 플레이어를 위한 성과 및 보상 프로그램을 추가함으로써 플레이어 기반을 위해 많은 일을 할 수 있습니다.

Nintendo는 Nintendo Switch에서 게임을 구매하는 것을 정당화하기 위해 경쟁사만큼 많이 하지 않으며, 비교하여 시스템을 경쟁사보다 나쁘게 만들기 시작했습니다. Nintendo가 출시하는 게임은 재미있을 수 있지만 Nintendo의 적절한 지원이 없다면 이 새로운 Switch 게임은 PS5 및 Xbox Series X에서 경험하는 것보다 수명이 훨씬 짧을 것입니다. 시대가 바뀌었습니다. 대단하다 닌텐도 여전히 만들 수 있습니다 Wii 시대와 유사한 독특한 게임 덜 강력한 하드웨어에서 플레이하는 것도 재미있지만 싱글 플레이어 경험을 계속 재생할 수 있도록 하는 것이 그 어느 때보다 중요합니다.

PlayStation의 Spider-Man은 이미 멀티버스에 진입했습니다.

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