Nintendo가 F-Zero 게임을 만든 지 거의 20년이 된 이유

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마지막 F-제로게임은 2004년에 출시되었으며 시리즈는 다음과 같은 크로스오버의 일부로만 등장합니다. 캡틴 팔콘 등장 슈퍼 스매시 브라더스, 또는 F-제로 에 나타나는 트랙 마리오 카트 8 디럭스. 닌텐도가 포기한듯 F-제로 시리즈에 대한 수요가 여전히 있음에도 불구하고 시리즈가 다시 돌아오기를 원하는 보컬 팬 기반이 있습니다. 닌텐도 스태프들은 게임 포기에 대해 다양한 이유를 제시했다. F-제로 언젠가는 돌아올 수 있다는 희망과 함께.

F-제로 F1 레이스와 유사한 빠른 속도로 진행되는 게임 플레이와 함께 미래형 차량과 트랙을 사용하는 레이싱 시리즈였습니다. 원래 F-제로 모드 7 스크롤링을 사용하여 슈퍼 닌텐도의 하드웨어를 과시하기 위해 만들어졌습니다. 플레이어에 반응하는 배율 조정 배경을 가로질러 움직이는 2D 스프라이트가 있는 3D의 인상 움직임. F-제로 Super Nintendo의 출시 게임이었고 다른 시스템에서 속편을 낳았습니다. F-제로 클라이맥스 게임보이 어드밴스에서.

지난번 이후로 오랜만이네 F-제로 게임이지만 팬들은 희망을 잃지 않았으며 많은 사람들이 새로운 F-제로 하드코어가 될 수 있다 마리오 카트. 최근에 닌텐도 팬이 새로운 것에 대해 질문했습니다. F-제로 주주총회에서 모호한 반응을 보였다. 이것은 Nintendo가 새로운 아이디어에 저항하는 것처럼 보였던 이전 몇 년과 다릅니다. F-제로 계략. 새로운 것은 가능하다. F-제로 이 게임은 Nintendo가 최근 몇 년 동안 마음을 바꿨다고 가정할 때 Nintendo Switch용으로 개발 중입니다.

Nintendo는 새로운 F-Zero 게임 제작에 저항합니다.

2012년 미야모토 시게루와 인터뷰 게임 컬트, 그리고 새로운 가능성에 대해 물었다. F-제로. 팬들이 왜 새로운 걸 원할까 하는 안타까운 반응을 보였다. F-제로 그는 모든 것이 컨셉으로 끝났다고 느꼈기 때문에 게임을 했습니다. 전 닌텐도 사장 레지 필스 에이메가 말했다. 벤처 비트 그냥 포기하기로 한 결정은 없었다 F-제로, 그러나 Nintendo는 작업 중인 고유한 게임 플레이 개념과 일치한다면 IP를 되돌리는 것에 대해 판단을 내릴 것입니다. 그것은 알려져있다 

닌텐도는 현실을 격추 F-제로 개념 2014년경, Vitei라는 스튜디오가 이 개념을 가지고 회사에 접근했지만 Nintendo는 특히 다른 스튜디오가 관련되어 있을 때 이를 다시 가져오는 것에 대해 조심했습니다.

닌텐도는 그냥 포기하기로 결정하지 않은 것 같습니다 F-제로, 그러나 그것을 다시 가져올 적절한 시간과 상황을 기다리고 있습니다. 한 가지 어려운 측면은 Nintendo가 이미 마리오 카트, 이 회사는 역사상 가장 많이 팔린 게임 중 일부를 제작했습니다. 이것은 의미 F-제로 그냥 표준으로 돌아올 수 없습니다 F-제로 HD 영상과 게임. 볼 일이 남았다 어떻게 F-제로 돌아올 수 있다, 레이싱 게임이 VR 형식과 잘 작동하기 때문에 Nintendo가 생산할 수 있는 미래의 VR 하드웨어에 대한 좋은 후보가 될 수 있습니다. 닌텐도는 문을 닫지 않았다 F-제로 아직까지는 캡틴 팔콘이 언제 트랙으로 돌아올지는 불분명합니다.

원천: 게임 컬트, 벤처 비트

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