Crash Bandicoot: 게임을 완벽하게 요약하는 10가지 밈

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크래시 밴디쿳 N 출시 이후 시리즈 재탄생을 보았습니다. 2017년의 Sane Trilogy. Crash Team Racing의 리메이크(더빙 충돌 팀 레이싱: 니트로 연료)는 2019년에 출시되었으며 완전히 새로운 어드벤처 게임이 출시되었으며, 시간이 다 됐어, 2020년. 진행 중인 멀티플레이어 게임에 대한 소문도 있습니다.

팬들은 자신이 가장 좋아하는 반디쿠트가 다시 각광받는 모습을 보기 위해 오랫동안 기다려왔지만, 충돌 기복이 있는 시리즈. 그리고 어떤 방향에 대해 누가 어떻게 느끼든 상관없이 충돌 대부분의 팬들이 동의할 수 있는 시리즈를 요약하는 몇 가지 밈이 있습니다.

아쿠아쿠의 미스터리

아쿠아쿠가 주인공이다. 충돌 바로, 주인공을 위험으로부터 보호하는 수호 가면이다. 그가 Crash(또는 Coco)의 수호 천사로 일하지 않을 때 그는 종종 Crash가 자신의 모험을 도울 수 있도록 조언을 제공합니다.

즉, 수호 가면의 경우 Aku Aku는 TNT 및 니트로 상자와 관련하여 자신의 최후를 맞이하는 방법을 알고 있습니다. Crash 근처에서 하나가 폭발하면 Aku Aku는 바로 사라집니다(Crash에 추가 히트 포인트가 없는 경우). 그러나 그 비열한 상자는 그를 레이싱 게임에서 단계적으로 나타내지 않습니다.

새로운 발행인, 같은 오래된 퍼레이드

마이크로소프트는 올해 687억 달러에 액티비전을 인수하면서 게임 업계에 큰 파장을 일으켰다. 이외에 충돌, 와 같은 프랜차이즈 오버 워치 그리고 콜 오브 듀티 이제 Microsoft 배너 아래에 있습니다.

Crash가 새 게시자 아래에 있음에도 불구하고 일부 사람들은 큰 변화에 관계없이 모든 것이 동일하게 유지될 것이라고 확신합니다. 일부는 Crash가 더 인기 있는 Activision 프랜차이즈에 찬성하여 간과되어 당분간 시리즈가 물에 잠긴 채 방치할 수 있다는 냉소적입니다.

원 히트 원더

me.me를 통해

Crash는 정말 모든 것을 해냈습니다. 그는 여러 차례 사악한 과학자들을 막았고 외계인이 세계를 장악하는 것도 막았습니다. bandicoot의 업적 목록을 보고 그가 거의 무적이라고 추측할 수 있습니다.

또는 그렇게 생각할 수도 있습니다. 그의 옆에 Aku가 없는 경우 Crash는 적에게 명중되면 생명을 잃습니다. 단순히 염소와 접촉하는 것만큼 했다고 해도 첫 접촉에서 죽습니다. 본질적으로 그는 키가 작을 때마다 마리오와 다르지 않습니다.

Naughty Dog 이후 시대? 관심이 없다

많은 충돌 팬은 Naughty Dog 3부작 게임에 애착을 갖게 되었습니다. ~도 많이. 결과적으로 그들은 어떤 것도 인정하지 않습니다. 충돌 너티독 시대가 끝난 후 만들어진 게임.

그러나 여기에는 정당한 이유가 있을 수 있습니다. 코르텍스의 분노, 쌍둥이 정신, 타이탄의 충돌, 그리고 돌연변이에 대한 마음 내에서 혼합된 리셉션을 많이 보았습니다. 충돌 지역 사회. 까지는 아니었다 시간이 다 됐어 2020년에 출시된 많은 충돌 팬들은 원래 3부작이 이제 적절한 속편이 있다고 믿었습니다.

클래식 사일런트 주인공

말 한 마디도 하지 않고 묵묵히 자신의 일을 하는 영웅들에 대한 이야기는 누구나 알고 있습니다. 젤다의 전설님의 링크와 반감기의 Gordon Freeman은 다음의 몇 가지 예일 뿐입니다. 말이 필요 없는 좋은 녀석들 세상을 구하기 위해.

Crash는 그 자신이 조용한 주인공이지만, 그가 영어를 조금이라도 이해했다면 그가 얼마나 더 관여했을지 매우 궁금합니다. 이 bandicoot는 몇 가지 일부 게임에서 횡설수설하게 말하는 동안 얼굴과 재미있는 소리만 낼 수 있습니다.

약간의 존경심 찾기

많은 팬들을 위해, 크래시를 플레이어블 파이터로 보고 안에 슈퍼 스매시 브라더스 꿈이 이루어질 것입니다. 그러나 다음과 같은 Playstation 아이콘 동안 파이널 판타지님의 클라우드 투쟁과 철권의 Kazuya Mishima는 컷을 통과했지만 Crash는 전설적인 Smash 초대를 받은 적이 없습니다.

불쌍한 Crash가 옆에 앉아있는 동안 일부 팬들은 충돌 시리즈는 한때 가졌던 존경심을 가지고 있지 않습니다. Crash가 Donkey Kong과 Sonic Hedgehog와 같은 사람들 사이에서 싸우는 것을 보는 것만으로도 기분이 좋아질 것입니다. 스매시 비디오 게임 계층에서 bandicoot의 위치를 ​​인정합니다.

두려움의 진정한 의미

을 통해: 9개그

체이스 레벨은 상당히 일반적인 비유입니다. 충돌 시리즈. 이러한 레벨에서 Crash는 진정한 인디언 존스 방식으로 바위, 공룡 또는 괴물로부터 도망쳐야 합니다. 그러나 이러한 수준에는 단순히 도망치는 것보다 더 많은 것이 있습니다.

위협으로부터 도망치는 것 외에도 Crash는 틈을 뛰어 넘어야 하고 경로에 있는 TNT 상자를 피해야 합니다. 이러한 장애물은 이러한 추격 레벨에 약간의 위험을 추가하는 동시에 플레이어가 치명적인 실수를 한 번만 저지르면 이전보다 훨씬 더 스트레스를 받게 만듭니다.

예상보다 어렵습니다

연주 N. 제인 트릴로지 아드레날린이 솟구치는 것과 같았습니다 충돌 어린 시절 오리지널 3부작을 즐겼던 팬들. 그러나 향수 여행을 찾고 있던 사람은 레벨의 어려움을 알아 차렸을 때 희열을 느꼈고, 그들이 얼마나 좋은(또는 나쁜).

선수들은 향수에 너무 눈이 멀어서 얼마나 힘들었는지 잊어 버렸을 것이라고 말하는 것이 안전합니다. 충돌 일반적으로 있습니다. 그만큼 충돌 어린 시절에 이 게임을 하는 것이 충돌 도전하는 것을 간과했을 수 있습니다.

다크 소울처럼?

N. 제인 트릴로지 2017년 여름에 출시되었는데 많은 분들이 다크 소울 시리즈. 이 비교의 근거는 다음과 같다. 충돌 리메이크는 원작, 특히 첫 번째 게임보다 훨씬 어려웠습니다.

이것은 Louise Blain의 리뷰에서 처음으로 밝혀졌습니다. 게임레이더+, 누가 주장했다 N. 제인 트릴로지 "만든다 이삭의 결속 여름 휴양지 같은 느낌입니다." 그래도 팬들은 그 시련에 대해 재미있는 밈을 만들거나 심지어 농담으로 언급하는 것을 멈추지 않았습니다. 충돌 ~처럼 다크 소울.

상자 하나만 더

모든 완료자의 경우 전체 완료율을 충돌 게임은 힘든 일입니다. 모든 수정을 찾는 것 외에도 모든 유물과 보석을 찾아야 합니다. 그리고 후자의 아이템을 얻으려면 모든 상자를 깨야 합니다.

전체로 이동하려면 충돌 레벨, 많은 적과 장애물을 통해 싸우는 것만으로도 충분히 고통스러울 수 있습니다. 그러나 레벨의 끝에 도달하는 것은 마지막에 한 상자를 놓쳤다는 것뿐입니다. Crash 팬과 완료자 모두가 종종 가끔 처리하는 극심한 고통입니다.

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