Red Dead Online Dead: RDR2의 멀티플레이어에서 Rockstar가 실패한 곳

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Rockstar Games는 최근 게임의 미래를 논의하는 커뮤니티 업데이트를 발표했습니다. Grand Theft Auto 온라인 그리고 레드 데드 온라인, 그러나 스튜디오는 후자를 위한 주요 업데이트가 더 이상 일어나지 않을 것이라고 발표하면서 일부 팬에게는 씁쓸한 발전이었습니다. GTA 6 개발 중입니다. 하는 동안 GTA 온라인 선수 자신이 선택한 프랜차이즈에 대한 추가 콘텐츠 소식에 두 번 깜박일 수 없습니다. 레드 데드 온라인 플레이어는 Rockstar에서 거의 아무것도 기대하지 않았으며 Rockstar가 제공했습니다. 일련의 개선, 추가 및 변경 사항을 철저히 설명한 후 Grand Theft Auto 온라인 Rockstar는 다음 몇 개월 동안 레드 데드 온라인 플레이어는 더 이상 중요한 업데이트를 볼 수 없으므로 효과적으로 종료됩니다.

레드 데드 온라인 2018년에 처음 출시된 레드 데드 리뎀션 2의 멀티플레이어 모드, Grand Theft Auto 온라인. 2020년 말, 레드 데드 온라인 자체 독립형 에디션을 받았습니다. 전체에 더 많은 비용을 지불하기 보다는 멀티 플레이에만 관심이 있는 사람들을 위해 할인된 가격으로 레드 데드 리뎀션 2. 이 독립 실행형 릴리스는 게임 출시 후 오랫동안 Rockstar의 전략을 반영했습니다. Grand Theft Auto 온라인, 그리고 아마도 자체 판을 보증할 만큼 제품에 대한 충분한 수요를 나타냈을 것입니다. 그러나 최초 출시 이후 몇 년 동안 레드 데드 온라인 개발자들로부터 상대적으로 적은 지원을 받았고 이로 인해 많은 피해를 입었습니다.

가장 최근의 커뮤니티 업데이트에서, 록스타 게임즈 감사 레드 데드 온라인의 선수들에게 지속적인 지원을 해주셔서 나머지 발표와 함께 고려할 때 공허해 보이는 감정입니다. Rockstar는 지금까지 표준이었던 더 크고 테마가 있는 업데이트에서 멀어지고 있다고 말했습니다. 레드 데드 온라인. 대신 Rockstar는 이제 덜 중요한 이벤트와 사소한 업데이트에 집중하면서 대부분의 관심을 다른 곳으로 옮깁니다. 이것은 많은 사람들에게 실망으로 다가올 것입니다.

확장 레드 데드 온라인 경쟁 GTA의 강도 게임에 대한 커뮤니티의 가장 열렬한 바람 중 하나였으며 게임을 유지하기 위해 먼 길을 갔을 것입니다. 업데이트된 엔진과 클래식한 설정을 감안할 때, 레드 데드 온라인 에서 가장 과격한 콘텐츠만큼 매력적인 세트피스를 제공할 가능성이 있었습니다. Grand Theft Auto 온라인. 불행히도, 가까운 장래에 그 잠재력이 실현되지 않을 것 같습니다.

Red Dead 온라인에 대한 Rockstar 지원 종료는 동일합니다.

Rockstar는 포기를 정당화했습니다. 레드 데드 온라인 개발을 위한 광범위한 자원 이동의 일환으로 그랜드 테프트 오토 6. 강조 표시하는 역할만 합니다. 레드 데드 온라인동일한 커뮤니티 업데이트에서 볼 수 있듯이 의 낮은 우선 순위입니다. 업데이트 시작 부분에서는 GTA 온라인 커뮤니티 피드백을 기반으로 한 게임 플레이 업데이트 및 개선 사항과 향후 몇 개월 동안 새로운 콘텐츠를 제공할 예정입니다. 대조적으로, 레드 데드 온라인 사망이 공식화되기 전에도 Rockstar로부터 많은 관심을 받지 못했습니다. 최근에는 지원 부족이 플레이어들에게 너무 큰 타격을 주어 개최를 계획했습니다. 의 장례식 레드 데드 온라인 항의로 Rockstar의 게임 취급

이러한 지원 부족 문제는 레드 데드 온라인 출시 이후 게임을 괴롭혔습니다. Grand Theft Auto 온라인 전체 수명 동안 일관되고 중요한 콘텐츠 업데이트의 이점을 얻었습니다. 게임이 5년 더 오래되어 콘텐츠를 축적할 수 있는 시간이 더 많다는 점에서 이점이 있는 것은 사실이지만, 다른 Rockstar 타이틀의 개발에 따라 지원이 결정된 적은 없습니다. 레드 데드 리뎀션 2 이전부터 개발 중이었습니다 그랜드 테프트 오토 5 의 지원을 축소하지 않은 것으로 보입니다. GTA 온라인 같은 방식으로 그랜드 테프트 오토 6의 개발은 레드 데드 온라인. 레드 데드 온라인의 업데이트는 해당 업데이트만큼 일관성이 있었지만 기반이 확고한 적이 없었고 차량 절도 온라인 최선의. 이러한 격차는 레드 데드 온라인 그리고 GTA 온라인 몇 년 동안 명백해졌지만, 그들은 지금까지 Rockstar로부터 그것을 확인하는 명시적인 성명을 한 적이 없습니다.

Red Dead 온라인의 실패는 Rockstar가 커뮤니티 관리에 서툴다는 것을 보여줍니다

출시 당시 레드 데드 온라인, 의 장수와 웅장함 때문에 기대가 높았습니다. GTA 온라인 그리고 싱글 플레이에 대한 압도적인 찬사 레드 데드 리뎀션 2. 안타깝게도, 레드 데드 온라인 싱글 플레이어만큼 깊지 않았고 많은 사람들의 기대에 부응하지 못했습니다. Rockstar는 다음과 같이 높은 기준을 설정했습니다. RDR2, 그리고 일찍부터 멀티플레이어에 대한 야망을 지지했지만, 그 잠재력의 대부분은 결코 실현되지 않았습니다. 시간이 지남에 따라 개발자와 플레이어 기반 간의 의사 소통이 거의 개선되지 않아 팬이 계속 남아 있습니다. 게임의 상태가 어떻게 그리고 언제 바뀔지 궁금합니다. 소액결제.

성취되지 않은 야망은 본질적으로 끔찍한 공격이 아니지만 다른 게임의 지원에 비추어 개선의 희망에 팬을 묶는 것은 신뢰와 선의를 배신하는 것입니다. 돌보는 척하는 락스타 레드 데드 온라인 만큼 Grand Theft Auto 온라인 언젠가는 불가능해 보이는 전임자처럼 확장될 것이라는 희망의 원천이었습니다. Rockstar의 개발자는 확실히 경쟁할 수 있는 충분한 작업 이상을 가지고 있으며, 완전히 실현된 또 다른 라이브 서비스 게임을 기대하고 있습니다. GTA 온라인 비합리적일 수 있지만 멀티플레이어 모드를 출시하는 것은 레드 데드 리뎀션 2 거의 나중에 생각하고 그것을 갉아먹게 내버려 두는 것은 어울리지 않고 불공평합니다.

Rockstar는 플레이어에게 보내는 이 마지막 메시지에서 플레이어에게 기대할 수 있는 것이 무엇인지 설명했습니다. 레드 데드 온라인 더욱 우선 순위가 낮아집니다. 비정기적인 이벤트, 삶의 질 개선, 기존 모드 및 임무에 대한 일부 업데이트가 있을 것입니다. 이러한 추가 사항은 매우 적고 모호한 세부 사항으로 발표되어 자신감을 불러일으키지 않습니다. Take-Two는 분명히 이해하지 못합니다. 레드 데드 선수들의 불만, 또는 영향을 미치지 않습니다. 게임이 그대로 보류되면서 플레이어의 기대치는 그 어느 때보다 낮지만 적어도 Rockstar가 소비하는 노력의 양을 아는 것은 상쾌한 속도의 변화입니다.

차량 절도 적어도 멀티플레이어 게임에 관해서는 항상 Rockstar의 우선 순위가 될 것입니다. 이랑 GTA IV 그리고 레드 데드 리뎀션 리마스터는 아마도 한 번 개발을 재개할 것입니다. 그랜드 테프트 오토 6 완료, 꽤 시간이 걸릴 것입니다 레드 데드 팬들은 또 다른 멀티플레이어 경험을 얻을 수 있습니다. 바라건대, 그 때가 되면 Rockstar가 플레이어와 제대로 소통하고 다음 버전을 제공할 것입니다. 레드 데드 온라인 - 아마도 RDR3 - 그만한 가치가 있는 헌신.

원천: 록스타 게임즈

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