두 Pokémon Snap 게임 모두 가장 명백한 사진 작업을 놓칩니다.

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반면 작년 새로운 포켓몬 스냅 원래 Nintendo 64의 진화였습니다. 포켓몬 스냅 여러 면에서 소개할 기회를 놓쳤습니다. 포켓몬 사진 시뮬레이터에 자연스럽게 들어맞는 원본의 공식에 기능을 추가했습니다. 그렇다고 해서 Nintendo Switch 외출이 원작이 설정한 기대치를 기반으로 하는 방식이 중요하지 않다는 것은 아닙니다. 분기 경로가 있는 12개 이상의 코스, 하루 중 다른 시간에 대한 별도의 버전 및 플레이어가 자신의 게임에 익숙해지면 레벨업을 통해 이벤트와 포켓몬을 조금씩 추가합니다. 패턴, 새로운 포켓몬 스냅 놀라울 정도로 크기가 큰 Pokédex와 만날 수 있는 다양한 사진 촬영 기회가 포함되어 있습니다. 그러나 이 특정 기능의 부재를 놀라운 이유는 이 기능이 상당히 오랫동안 시리즈에 포함되었다는 것입니다.

긴 수명에도 불구하고 문제의 기능은 원본만큼 오래되지 않았습니다. 포켓몬 스냅, 데뷔 포켓몬스터 골드와 실버 1999년 11월, 포켓몬 스냅그해 3월 발매. 그 당시에는 비슷한 개념의 사례가 애니메이션에 적어도 하나는 존재했지만 현대 포켓몬 원본을 재생하는 팬 포켓몬 스냅 Nintendo Switch Online 도착을 통해 그것의 부재에 대해 너무 놀라지 않아도 됩니다.

하지만 샤이니 포켓몬의 부재 새로운 포켓몬 스냅 현대에 그들의 존재뿐만 아니라 포켓몬 그러나 게임은 플레이어의 슛을 득점하는 희귀성을 강조합니다. 게임을 100% 완료하려면 플레이어가 각 포켓몬 종의 사진을 4가지 다른 등급으로 찍어야 합니다. 대부분의 경우 여러 종류의 샷이 각 스타 랭킹에 적합합니다. 빛나는 포켓몬이 어울릴 것입니다. 새로운 포켓몬 스냅의 전설적이고 신화적인 게임 플레이 만남 - 현재 존재하는 게임에 최소한의 변경이나 추가가 있더라도. 필요한 것은 하나의 일반 포켓몬의 모델을 Shiny가 있는 모델로 바꾸는 것뿐입니다. 코스에서 더 모호한 경로를 열 때 보상과 발견감을 더하기 위해 별표가 높은 사진을 찍을 수 있습니다. 처음으로.

Pokémon Snap의 반짝임 부족은 현대 포켓몬에서 두드러집니다.

새로운 포켓몬 스냅 유일한 것에서 멀리 떨어져있을 것입니다 포켓몬 빛나는 포켓몬이 포함되어 있으면 그 존재를 직접 인정하는 게임. 대부분의 메인라인 포켓몬 게임에는 포켓몬이 다양한 색상으로 나타날 수 있다고 들었다고 말하는 마을의 NPC가 포함됩니다. 포켓몬스터 레전드: 아르세우스 플레이어에게 Shiny Ponyta 및 다음을 통해 생성되는 Pokémon을 조사하고 잡는 임무를 부여하는 임무가 포함되어 있습니다. 레전드: 아르세우스의 대량 발병이 Shiny 확률을 높였습니다. 게임이 현재까지 Shinies를 잡을 수 있는 가장 쉬운 프랜차이즈 항목으로 간주되는 지점까지. 월간 커뮤니티 데이의 일환으로 모바일 게임 스핀오프 포켓몬 GO 이벤트당 특정 포켓몬의 일반 스폰 비율과 반짝이는 만남 비율을 모두 증가시킵니다. Shinies는 점점 더 일반화되었습니다. 포켓몬 시리즈 및 커뮤니티는 1999년 도입 이후

그러나 이러한 지속적으로 증가하는 친숙함은 향후 Shinies가 나타날 가능성을 높일 수 있지만 포켓몬 스냅 게임, 그것은 여전히 ​​​​보장되지 않습니다. 그 모든 내용 가운데, 새로운 포켓몬 스냅 원래 게임의 트리거 인스턴스 생략 포켓몬 진화, 다시 가져오는 것이 합리적일 수 있는 더 넓은 시리즈의 도구적 기능. 그만큼 Pokémon 시리즈의 문화와 국가 기반 지역 세대를 거듭하며 세계를 넓혀온 세계여행 사진을 주제로 포켓몬 스냅 Galar에서는 Dynamaxed Pokémon을 촬영하고 Alola에서는 Z-Moves를 촬영하는 플레이어를 볼 수 있습니다. Shinies는 다른 옵션 중 하나일 뿐입니다. 포켓몬 스냅 제공하는 방식은 이전 게임의 사진 경험을 기반으로 하고 풍부하게 해야 합니다. 새로운 포켓몬 스냅 전작과 함께 했다.

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