데드 스페이스 리메이크, 아이작의 오리지널 3부작 성우 복귀

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다가오는 죽은 공간리메이크는 주인공 아이작 클라크, 거너 라이트의 원래 성우의 귀환을 볼 것입니다. Wright는 세 게임 모두에서 캐릭터의 목소리를 냈지만 원작에서는 아이작의 끙끙 앓는 소리와 비명을 더 많이 제공했습니다. 죽은 공간. 캐릭터는 원래 게임에서 대부분 침묵하는 주인공이었지만 EA Motive는 리메이크에서 그에게 대화를 제공할 계획입니다.

NS 죽은 공간 다시 만들다 팀은 개발자 Visceral Games가 원래 계획한 모든 아이디어를 활용하기를 원하기 때문에 확장하면서 원래 게임의 이야기를 계속 따를 것입니다. 이러한 개념 중 일부는 시간, 예산 및 기술적인 제한 때문에 폐기되었지만 EA Motive는 새로운 콘솔 및 PC에 대한 초기 비전을 실현할 수 있는 자원과 기회를 가지고 있습니다. 즉, 원본을 현대화하기 위해 일부 변경이 이루어지고 있습니다. 죽은 공간, 속편의 일부 기능이 리메이크에 나타날 것이기 때문입니다.

EA Motive가 고전적인 경험을 되살리는 한 가지 방법은 아이작을 게임에서 풀 보이스의 주인공으로 만드는 것입니다. 죽은 공간 다시 만들다. 캐릭터는 속편까지 대사가 없었지만 리메이크에서는 캐릭터가 말을 할 것입니다. 개발자 스트림 중(통해 게임스팟), 거너 라이트는 아이작 역을 다시 맡을 것임을 확인하고 리메이크에 대한 열정을 드러냈다. EA Motive는 리메이크에서는 아이작이 원작의 긴장감을 깨뜨리지 않기 위해 자신에게 말을 하지 않을 것이지만 말을 하면 다른 캐릭터들과 대화를 하게 된다고 언급했다. EA Motive는 또한 Isaac에게 목소리를 낼 것을 고려할 때 팬들과 이야기를 나누었고 그것이 올바른 선택이라고 확신했다고 말했습니다.

EA Motive는 모든 수단을 동원하여 회의적인 팬을 확보하기 위해 분명히 노력하고 있습니다. 오리지널 아이작 배우의 귀환에 더하여 팀은 게임 플레이 죽은 공간 다시 만들다, 또한. 게임의 매우 초기 빌드이고 완료에 가까워지기까지 아직 갈 길이 멀지만 원본에 충실한 것처럼 보이는 팀의 비전을 강조합니다. 게임 플레이 중 일부는 Necromorphs를 분해하는 역겹지만 인상적인 기술을 보여줍니다.

진화를 위한 EA Motive의 약속 죽은 공간 2008년에 출시된 게임인 Visceral이 칭찬할 만하다는 느낌을 여전히 보장합니다. 이것이 잘된다면 EA Motive가 시리즈에 새로운 항목을 만들거나 더 많은 리메이크를 통해 이전 게임을 계속 확장할 여지가 있을 수 있습니다. 어느 쪽이든 같습니다. 죽은 공간 리메이크는 프로덕션의 이 시점에서 멋지게 형성되고 있습니다.

원천: 게임스팟/유튜브

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