Keanu Reeves의 Cyberpunk 2077 공개가 Spiritfarer를 도운 방법

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두 게임이 완전히 관련이 없어 보일 수 있지만 Keanu Reeves의 홍보 활동 사이에 연관성이 밝혀졌습니다. 사이버펑크 2077 E3 2019에서 스피릿파러 최근 ID@Xbox의 Chris Charla 감독과의 인터뷰에서 두 게임 모두 각각의 장르에서 비평가들의 찬사를 받은 타이틀이 되었습니다. 사이버펑크 2077 처음에 결함에 시달린다.. 각각의 방식은 매우 다른 방식이지만 독특하고 영향력 있는 내러티브와 세계 탐험을 특징으로 합니다.

사이버펑크 2077 는 의심할 여지 없이 지난 몇 년 동안 가장 기대되는 AAA 게임 중 하나였으며 유망한 뛰어난 그래픽, 상세한 디스토피아적 오픈 월드 및 독특한 분기 스토리라인을 가진 액션 RPG입니다. 게임에 대한 과대 광고는 항상 엄청났지만 E3 2019에서 발표된 후 새로운 높이로 치솟았습니다. Xbox 컨퍼런스에서 Keanu Reeves는 자신의 목소리와 외모를 게임 내 캐릭터인 Johnny Silverhands에게 빌려줄 것이라고 발표하면서 무대에 올랐습니다. 그의 모습은 최근 역사상 가장 상징적인 E3 순간 중 하나로 굳어졌습니다. 특히 팬이 Keanu Reeves를 아슬아슬하게 부르다.

스피릿파러 ~와 다르다 사이버펑크 2077 그래픽 스타일에서 플롯 및 게임 플레이 메커니즘에 이르기까지 거의 모든 면에서. 플레이어는 Spiritfarer Stella의 역할을 맡아 영혼을 사후 세계로 안내하는 임무를 맡습니다. 그러나 그렇게 하기 전에 그녀는 먼저 배에 있는 영혼을 돌보고 그들의 필요를 돌보고 그들의 이야기를 배워야 합니다. 스피릿파러 죽음의 개념에 접근하는 독특한 방식에 대해 충분히 찬사를 받아 마땅한 믿을 수 없을 정도로 감정적인 이야기를 엮었습니다. 발표된 시기에 관계없이 오늘 찬사를 받은 상태에 도달했지만 Keanu Reeves가 게임이 플레이어의 관심을 얻는 데 도움을 주었을 가능성이 있습니다.

Cyberpunk 2077의 Keanu Reeves 프레젠테이션이 Spiritfarer를 도운 방법

최근에 스크린 랜트

프로그램이 인디 개발자가 작업을 게시하는 데 어떻게 도움이 되는지 논의한 ID@Xbox의 Chris Charla 이사와의 인터뷰, Charla는 인디 게임이 유명해진 가장 기억에 남는 순간을 이야기했습니다. 키아누 리브스가 자신의 사이버펑크 2077 캐릭터 E3 2019에서 비디오에서 볼 수 있습니다. 게임스팟 유튜브 페이지. 여름에 가장 기대되는 게임 중 하나가 끝난 후 후속 게임은 강력한 경쟁자가 되어야 했습니다. 스피릿파러. Charla는 이벤트와 인디 게임이 이벤트에서 점점 더 많이 등장하는 것에 대해 다음과 같이 말했습니다.

개인적으로 가장 좋아하는 E3 순간은 "Keanu Reeves를 따라갈 수 있는 게임은 무엇입니까? Spiritfarer." 그것은 지금까지 모든 게임 쇼에서 내가 가장 좋아하는 게임 전환입니다. 그것은 여부의 문제가 아니라 항상 무엇에 대한 질문입니다. 저는 Microsoft의 독립 개발자가 게임에 대해 그러한 수준의 지원을 제공하는 것을 좋아합니다. 게임이 얼마나 위대한지, 얼마나 열심히 일했는지에 대한 증거라고 생각합니다. 독립 개발자 커뮤니티는 이제 플랫폼 믹스의 필수적인 부분이 되었습니다. 엑스박스에서. 그리고 다른 모든 플랫폼에서도 마찬가지입니다.

2019년 E3는 이미 전 세계의 비디오 게임 팬들에게 높은 시청률을 기록한 이벤트였지만, 사이버펑크 2077 의심할 여지 없이, 특히 Keanu Reeves가 무대에 올랐다는 소문이 들불처럼 퍼진 후 더 많은 팬들이 라이브를 시청하게 되었습니다. 같은 맥락에서 Xbox는 이 특정 Xbox Conference가 나중에 온라인 클립으로 볼 수 있는 가장 인기 있는 이벤트 중 하나가 될 것이라는 점을 인식해야 했습니다. 선수들이 여전히 Keanu Reeves가 유발하는 엔돌핀의 물결에서 벗어나고 있는 가운데, 스피릿파러 다음 게임이 스크린에 등장하는 것은 Microsoft의 믿을 수 없을 정도로 대담한 선택으로 한 가지를 분명히 했습니다. 이 게임들은 같은 수준에 있다는 것입니다. 돌이켜보면 그 이유를 쉽게 알 수 있다. 뛰어난 관리 시뮬레이션 스피릿파러 Xbox 프레젠테이션의 핵심 포인트에 그 자체로 장점이 있었지만 E3에서의 배치도 도움이 되었습니다. 타이틀은 견인력을 얻었고 오늘날과 같이 믿을 수 없을 정도로 인기 있는 인디 히트작이 되기 위한 무대를 마련하는 데 도움이 되었습니다.

특히 Keanu Reeves의 등장은 전체 프레젠테이션에 엄청난 영향력을 더했습니다. 그날 발표된 다른 모든 게임은 특별한 주의를 기울일 가치가 있음을 나타냅니다. 수행원 사이버펑크 2077. 이 전환은 AAA 타이틀과 독립적인 타이틀 사이에 더 이상 분리가 없음을 나타냅니다. 또한 Reeves가 얻은 엄청난 추가 시청자는 더 많은 눈이 멋진 스튜디오 지브리에서 영감을 받은 스피릿파러 일본 애니메이션 스튜디오의 팬들과 경영 시뮬레이션 팬들 사이에서 많은 화제를 불러일으킨 아트 스타일과 창의적인 게임 플레이. 하지만 스피릿파러 처음부터 히트를 쳤을 가능성이 높지만, 사이버펑크 2077의 Keanu Reeves가 이끄는 프레젠테이션, 예기치 않은 방식으로 두 게임을 영원히 연결합니다.

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