Xenoblade Chronicles 3는 XBC 1 및 2와 어떻게 다른가요?

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모노리스 소프트 제노블레이드 연대기 3차별화된 많은 획기적인 디자인 선택이 특징입니다. XBC 1 & 2. 다음 제노블레이드 연대기 결정판 리마스터 2020년에 많은 팬들은 Nintendo 개발자가 Chronicles 사가의 세 번째 속편으로 무엇을 할 것인지 간절히 기대했습니다. 수년간의 기대 끝에, 제노블레이드 연대기 3 드디어 닌텐도 스위치로 출시되었습니다. 하지만 XBC3 프랜차이즈의 인기 있는 기능을 기반으로 하는 JRPG는 몇 가지 주요 면에서 이전 항목과도 ​​크게 다릅니다.

크로니클 사가는 원래 2010년 닌텐도 Wii로 데뷔했습니다. 제노블레이드 연대기. 오픈 월드 게임이 장대한 스토리 캠페인을 특징으로 하는 동안 Monolith Soft는 7년 후 훨씬 더 야심찬 속편으로 돌아올 것입니다. 제노블레이드 연대기 2. 2017 JRPG는 플레이어가 몇 번의 클릭만으로 캐릭터의 플레이 스타일을 바꿀 수 있는 새로운 블레이드 시스템과 같은 다양한 삶의 질 변화를 특징으로 했습니다.

시리즈 세 번째 항목의 경우, 제노블레이드 크로니클 3의 클래스 시스템 및 오픈 월드 맵은 JRPG의 주요 기능으로 중심 무대를 차지합니다. 그러나 프랜차이즈의 다른 항목과 달리, XBC3의 지도는 몰입감 있고 몇 가지 흥미로운 방식으로 게임의 주인공 및 캐릭터와 깊이 연결되어 있습니다. 아래는 방법에 대한 분석입니다. 제노블레이드 연대기3 인기있는 연대기 사가의 다른 제목과 다릅니다.

Xenoblade Chronicles 3 클래스는 XBC 1 & 2의 전투보다 낫습니다.

~ 안에 제노블레이드 연대기 2 플레이어는 무기로 사용할 수 있는 아바타인 블레이드의 잠금을 해제할 수 있습니다. 2017 JRPG에는 수백 개의 고유한 블레이드가 포함되어 있어 플레이어가 다양한 플레이 스타일로 광범위한 팀 조합을 만들 수 있습니다. 이 정비사는 또한 플레이어가 수정 코어를 열어 추가 블레이드를 무작위로 잠금 해제할 수 있는 가차 스타일 시스템을 가지고 있었습니다. 그러나 Monolith Soft는 Blade를 제노블레이드 연대기 3님의 캐릭터.

전역 제노블레이드 연대기 3의 이야기에서 플레이어는 클릭 한 번으로 모든 주인공의 클래스를 다른 파티원과 교환할 수 있습니다. 이 때문에 각 캐릭터는 12가지 다른 플레이 스타일을 가질 수 있습니다. JRPG에는 동일한 자동 공격 전투가 있지만 XBC 1 & 2, 새로운 클래스 시스템을 통해 플레이어는 팀과 각 전투를 선택하는 방법을 완전히 제어할 수 있습니다. 스토리가 진행됨에 따라 플레이어는 특별 사이드 퀘스트와 메인 스토리 미션을 통해 "영웅"을 모집하여 추가 클래스 슬롯을 잠금 해제할 수도 있습니다.

Xenoblade Chronicles 3의 여러 주인공은 감정적 인 이야기를 만듭니다.

대부분의 연대기 게임에서 이야기는 한 명의 주인공을 중심으로 진행되는 경향이 있습니다. 예를 들어, 제노블레이드 연대기 주로 Shulk와 그의 Monado 블레이드의 미스터리에 초점을 맞춥니다. 와 함께 제노블레이드 연대기 2, 플레이어는 대부분 Rex와 그의 두 블레이드 Mythra와 Pyra의 관점을 취합니다. Atlus의 엄청난 인기와 유사함 페르소나 시리즈, 제노블레이드 연대기 3 대신 그룹으로 함께 작업해야 하는 여러 주인공을 중심으로 합니다.

전역 제노블레이드 연대기 3의 긴 이야기 캠페인, 플레이어는 각 캐릭터의 개인적인 이야기를 배우기 위해 계속해서 동료 파티원의 입장이 되어야 합니다. 이전 연대기 게임에는 항상 중요한 캐릭터와 함께 파티가 있었지만 XBC3 동일한 중요성을 갖는 전체 그룹에 더 중점을 둡니다. Monolith Soft는 그룹의 모험을 통해 각 파티원을 구체화하는 독특한 사이드 퀘스트와 스토리 순간을 통해 이를 달성합니다. 이것은 에서 큰 출발이다. XBC 1 & 2 그것은 전통적인 영웅의 여행 플롯 구조에 더 의존하는 것처럼 보였습니다.

Xenoblade Chronicles 3의 오픈 월드 맵이 살아 있는 듯한 느낌

가장 큰 변화 제노블레이드 연대기 3 그러나 프랜차이즈에 제공하는 것은 몰입 형 오픈 월드 맵입니다. 이 시리즈는 항상 멋진 아트 디렉션으로 찬사를 받아왔지만, Chronicles 사가의 세 번째 항목은 오픈 월드를 보다 생생하게 느끼게 하여 이를 다음 단계로 끌어 올립니다. Aionios의 세계를 횡단하는 캐릭터로서 그들은 Aionios로부터 해방될 수 있는 많은 식민지를 만나게 될 것입니다. 제노블레이드 연대기 3의 화염시계 줄거리. 같지 않은 XBC 1 & 2 정적 인 마을과 도시를 가지고 있던 식민지는 실제로 주요 스토리의 사건에 반응하고 발전합니다. 결과적으로 플레이어는 이전 위치를 다시 방문하여 도움이 어떻게 필요한지 확인하도록 지속적으로 권장합니다.

게임의 가장 좋은 기능 중 하나는 정밀한 사이드 퀘스트 메커니즘입니다. 무작위 NPC에게 가서 퀘스트를 쌓는 대신, 플레이어는 이제 퀘스트 라인을 생성하기 위해 스토리 순간을 발견하기 위해 다양한 NPC와 대화해야 합니다. 캠프에서 파티원들과 미션에 대해 의논하면 미션이 해제됩니다. 이는 사이드 퀘스트가 이전 게임에 비해 스토리 중심적인 느낌을 줄 뿐만 아니라 주인공과 세계에 거주하는 캐릭터 간의 더 큰 연결을 생성합니다. 와 함께 제노블레이드 연대기 3의 DLC 확장 패스 새로운 캐릭터와 아이템을 추가하는 것으로 이미 확인되었지만, 게임의 지도는 계속해서 성장하는 콘텐츠로 생생하게 느껴질 것입니다. 많은 퀘스트도 놓칠 수 있기 때문에 플레이어가 지도를 탐색하거나 정착지를 다시 방문하는 동안 우연히 발견했을 때 더 보람을 느낍니다.

만드는 또 다른 새로운 기능 제노블레이드 연대기 3 시리즈의 나머지 부분에서 눈에 띄는 것은 새로운 접전 메카닉입니다. 플레이어는 JRPG의 다양한 이국적인 생물 군계를 탐험하면서 지도 전체에 걸쳐 펼쳐지는 미니 전투에 직면하게 됩니다. MMORPG의 습격과 마찬가지로 플레이어는 어느 쪽을 돕고 싶은지 선택할 수 있습니다. 각 진영은 고유한 보상을 제공하며 때로는 전투가 스토리에 영향을 줄 수도 있습니다. 이것은 순회를 항상 흥미롭고 예측할 수 없도록 하는 동시에 각 지도가 정적인 수준처럼 느껴지지 않게 합니다. 스커미시가 때때로 식민지와 연결되기 때문에 Monolith Soft가 가지고 있는 또 다른 방법입니다. 이벤트가 전체에 파급 효과를 가져옴에 따라 각 지역에서 연결된 느낌이 드는 오픈 월드 맵을 만들었습니다. 오버월드.

하지만 제노블레이드 크로니클 3님의 발매일 원래 9월로 예정되었던 JRPG의 출시는 예기치 않게 7월로 연기되었습니다. 와 함께 제노블레이드 연대기 2 2017년에 출시된 이 작품은 거의 5년 만에 데뷔하는 첫 번째 메인라인 크로니클 속편입니다. 일지라도 제노블레이드 연대기 3세련된 패키지로 제공되는 전체 시리즈의 정점처럼 느껴지지만, 개발자 Monolith Soft는 또한 이전과 크게 다른 느낌의 게임을 만들었습니다. XBC 1 & 2. 오픈 월드 타이틀은 이전 항목의 결점을 취할 뿐만 아니라 몇 가지 영리한 디자인 선택으로 이를 개선하여 지금까지 시리즈 중 가장 다중 캐릭터 중심의 게임이 되었습니다.

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