Futurama 게임을 잊지 마세요, 그것은 위대한 잃어버린 에피소드입니다

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2003년 퓨처라마 비디오 게임은 시즌 4의 잃어버린 에피소드를 만들어냈지만 가장 열성적인 팬들에게도 거의 잊혀졌습니다. 시리즈의 캐논으로 간주되지는 않지만 "관심 선집" 세그먼트도 이와 관련이 없습니다. 이 게임은 쇼의 첫 번째 취소 후 출시되었으며 약 28분의 새로운 콘텐츠가 포함되어 있으므로 "잃어버린 에피소드"로 간주됩니다.

그만큼 퓨처라마 시리즈는 Phillip J.의 모험을 따릅니다. 극저온 실험실에서 우연히 얼어붙어 1000년 후의 미래에서 깨어난 피자 배달 소년 프라이. 그는 곧 Bender Bending Rodriguez와 Turanga Leela를 만납니다. 둘은 먼 조카의 배달 서비스에 합류하여 우주 전역으로 소포를 가져갑니다. 그가 공유하는 공상과학 세계 Planet Express 회사의 새 친구들과 함께. 주요 줄거리는 그가 3000년의 삶에 적응하고 외계인과 첨단 기술로 가득한 다양한 행성에서 그가 겪는 다양한 괴팍한 상황에 중점을 둡니다. 코미디 시트콤 시리즈임에도 불구하고 놀라울 정도로 진지한 줄거리와 감정적 순간의 상당한 부분이 있습니다. 그 중 일부는 눈물을 흘리기에 충분합니다.

퓨처라마 열성적인 팬층을 보유한 클래식 시리즈로, 2013년에 종영되는 것이 아쉬웠습니다. 고맙게도 성우 중 한 명과의 일부 초기 문제에도 불구하고 2023년 언젠가 스트리밍 서비스 Hulu에서 출시될 예정인 재부팅으로 쇼가 곧 부활하고 있습니다. 바라건대, 리메이크는 원래 SF 시리즈의 예술을 이길 것입니다 그리고 스토리 라인, 그리고 원래 쇼의 가치있는 후계자가 되십시오. 그렇다면 새로운 세대의 팬을 불러들이고 퓨처라마 먼 미래로. 게임이 충분히 잘된다면 완전히 새로운 게임의 가능성도 있으므로 재부팅이 어떻게 될지 보는 것이 흥미진진합니다.

Futurama 비디오 게임이란 무엇입니까?

에서 퓨처라마 비디오 게임에서 판스워스 교수는 플래닛 익스프레스 회사를 엄마(시리즈의 주요 적대자로 활동하는 악당 재벌)에게 매각합니다. 판매가 완료되면 그녀는 지구의 50% 이상을 소유하게 되며 인류를 노예로 만듭니다. 프라이, 릴라, 벤더, 프로페서는 엄마와 함께 행성을 탈출합니다. 엄마는 지구를 거대한 군함으로 만들기 위해 판스워스가 필요합니다.

오픈 월드 심슨 힛앤런 게임. 판스워스를 사로잡은 후 그녀는 플래닛 익스프레스 우주선이 실제로 거주할 수 있다는 사실을 모른 채 태양 속으로 보냅니다. 프라이, 릴라, 벤더는 판매가 진행되는 것을 막기 위해 시간을 거슬러 올라가지만 그 과정에서 죽고 엄마는 어쨌든 회사를 사들여 셋을 무한 시간 루프에 빠뜨립니다.

2003년 리셉션 퓨처라마 게임은 혼합되어 있으며 현재 Metacritic에서 6.5점을 받았습니다. 어색한 게임 플레이와 원본 쇼와 충돌하는 아트 스타일, 카메라, 프레임 속도 및 로딩 시간 문제로 인해 비판을 받았습니다. 비디오 게임으로서는 최고는 아니지만, 퓨처라마. 컷신은 가장 좋은 부분이며 프랜차이즈와 SF 팬이 일반적으로 즐길 수 있는 잃어버린 에피소드처럼 느끼게 하는 역할을 합니다. 결말은 다소 암울하고 불만족스럽다. 재미있는 밈의 경로 퓨처라마 팬들은 예상했을 수도 있지만 고맙게도 게임이 메인 시리즈와 분리되어 있기 때문에 무의미한 부분입니다.

2003년 게임이 퓨처라마가 되다: 잃어버린 모험

2008년에 나온 컷신들 퓨처라마 비디오 게임은 30분짜리 영화를 만드는 데 사용되었습니다. 퓨처라마: 잃어버린 모험. Direct-to-DVD 영화와 함께 특집으로 발매되었습니다. 퓨처라마: 10억 개의 등을 가진 야수. 작가 데이비드 X. Cohen은 그것을 시리즈의 73번째 에피소드라고 설명했습니다. 개발자인 Unique Development Studios가 사업을 접은 이후로, 퓨처라마 제작자는 컷신에 대한 원본 비디오 파일을 얻을 수 없었고 대신 2003을 실행하는 Xbox에서 캡처해야 했습니다. 퓨처라마 게임. 잃어버린 모험 슬프게도 일부 메타를 제거했습니다 부활절 달걀 퓨처라마 게임은 스스로를 게임이라고 말하지만 새로운 음향 효과를 얻었습니다.

그만큼 퓨처라마 게임의 영향력은 본편에도 퍼졌다. 엔딩크레딧에 나오는 음악은 4화에서 사용된다. 퓨처라마 영화, 벤더의 빅 스코어, 10억 등을 가진 야수, 다리님의 게임, 그리고 야생의 녹색 너머로. 벤더의 빅 스코어 확장 인트로의 음악을 사용하고 나머지 세 명은 엔딩 크레딧에서 재배열된 버전을 사용합니다. 작은 세부 사항일 수 있지만 여전히 제작자가 게임을 잊지 않았다는 것을 증명하는 좋은 참고 자료입니다.

Futurama 게임 속편이 나올 수 있습니까?

2003년 타이틀만이 아니다. 퓨처라마 게임; 시리즈가 모바일 앱의 일부로 등장했습니다. 애니메이션 스로다운, 그리고 자체적으로 내일의 세계. 그러나 전용 콘솔 게임은 단 하나뿐이었고 영원히 사실이 아닐 수도 있습니다. 그만큼 퓨처라마 재부팅은 새로운 비디오 게임을 의미합니다. 결국 쇼의 성공에 따라 올 수 있습니다. 새 게임이 충분히 잘되면 여러 개의 추가 게임을 생성할 수도 있습니다. 퓨처라마 비디오 게임. 원작에 대한 엇갈린 평가는 두 번째 게임에 좋은 징조가 아니지만 가능성을 완전히 없애지는 못합니다.

다른 경우 퓨처라마 게임이 오면 첫 번째 것보다 더 나을 것입니다. 줄거리는 좋았을지 모르지만 나쁜 게임 플레이에서 그것을 구하기에는 충분하지 않았습니다. 일부 문제는 TV 쇼의 각색과 그것이 나온 시대라는 사실에 비난받을 수 있지만 여전히 가능한만큼 좋지는 않았습니다. 다른 슈터가 되는 것보다 장르를 바꾸는 것이 가장 좋을 수도 있지만, 다른 슈터에게 어떤 재미가 있을지 말하기는 어렵습니다. 퓨처라마 모바일 게임 개발 진입. 특히 계획한 새로운 콘텐츠와 함께 다른 게임에는 많은 가능성이 있습니다. 퓨처라마 재부팅이 추가됩니다. 특별히 화려하거나 놀라운 기능을 가질 필요는 없습니다. 정말 필요한 것은 첫 번째 것보다 더 나은 것뿐입니다. 퓨처라마 게임 - 충분히 달성할 수 있는 위업.