투 포인트 캠퍼스: 더 많은 돈을 버는 방법(빠른 방법)

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돈이 모든 영리 조직에서 회전하는 것처럼 플레이어는 대학을 운영하기 위해 지속적이고 일관된 현금 흐름이 필요합니다. 투포인트 캠퍼스. 음식 가판대를 건설하는 것부터 특정 코스를 위한 교실을 건설하는 것에 이르기까지 수석 관리자가 감독하는 거의 모든 프로젝트에 돈이 필요합니다. 따라서 플레이어는 캠퍼스를 개발하고 확장하기 위해 풍부한 재정 자원이 필요합니다. 대출은 즉각적인 현금 유입을 위한 훌륭한 옵션이지만, 빠르게 돈을 버는 다른 옵션을 알면 의심할 여지 없이 모든 사람에게 도움이 됩니다. 관리 시뮬레이션 팬 투포인트 캠퍼스.

에서 돈을 벌 때 투포인트 캠퍼스, 대학 감독자는 먼저 학생 XP가 현금과 동일하다는 점에 유의해야 합니다. 다시 말해, 학생이 더 많은 XP를 보유할수록 해당 단위에서 더 많은 돈을 생성할 수 있습니다. 당연히 학생의 XP 풀을 높이는 가장 좋은 방법은 많은 요인의 영향을 받는 좋은 성적을 얻도록 유도하는 것입니다. 에 따르면 YouTube 제작자 PartyElite, 관리하기에 너무 복잡하지 않은 간단한 기능은 학생들이 지식을 향상시켜 더 나은 성적과 더 많은 XP를 얻을 수 있도록 도와주는 사교육입니다.

사교육은 학생이 대학에 처음 입학할 때부터 가능합니다. 또한, 수강해야 할 과정이나 완료해야 할 과제가 거의 없는 유휴 상태인 단원을 개인 교습에 할당하여 이러한 활동이 없는 상황에 대처할 수 있습니다. 투 포인트 관리 시뮬레이션.

2포인트 캠퍼스에서 빠르게 돈 벌기

에서 빨리 돈을 버는 또 다른 쉬운 방법 투포인트 캠퍼스 에 따르면 고고학을 통해 유로게이머. 고고학은 고대 유적과 과거의 문화 또는 문명에 대한 연구입니다. 따라서 이 과목에 등록하고 참여하는 학생들은 연구를 위해 지하에서 다양한 항목을 발굴해야 합니다. 고고학 발굴 현장에서는 귀중한 유물, 보석 또는 유물을 비롯한 다양한 물건을 얻을 수 있습니다. 그런 다음 플레이어는 고대 보석 발견의 경우 최고 금액이 50,000인 많은 현금에 이러한 항목을 판매할 수 있습니다.

물론 실제 세계에서도 고고학은 틈새 과목이기 때문에 모든 학생이 고고학을 공부하고 싶어하는 것은 아닙니다. 그러나 플레이어는 이 과목에 대한 수업료를 크게 줄임으로써 코스의 등록 확률을 약간 조작할 수 있습니다. 이 결과는 여전히 RNG에 의존한다는 점을 명심하십시오.

경영 시뮬레이션 타이틀그러나 그러한 전략은 일부 단위를 이 연구 분야로 유인할 수밖에 없습니다. 말할 필요도 없이, 아마도 다른 많은 방법이 있을 것입니다. 투포인트 캠퍼스 많은 돈을 벌기 위해. 그래도 학생 XP 획득과 고고학 유물 조달을 강화하는 것은 가장 접근하기 쉬운 두 가지 방법입니다.

원천: 파티엘리트 | 유로게이머