반려견을 위한 길 잃은 사람이 필요합니다

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겸손한 퍼즐 플랫포머 흩어진 플레이어가 고양이를 제어할 수 있게 하는 게임으로 인해 큰 인기를 얻었지만 개를 좋아하는 사람도 좋아하는 종의 털복숭이 친구 역할을 맡을 수 있는 게임을 받을 자격이 있습니다. 흩어진 인간이 죽은 것처럼 보이는 먼 미래의 배경에서, 성벽과 봉인된 도시에 사는 인간형 로봇으로 대체됩니다. 제목의 길 잃은 고양이는 무리에서 분리되어 B-12라는 지각 있는 드론과 동맹을 맺습니다. 이야기는 돌연변이 박테리아를 피하고 전체주의 경찰 국가에 저항하며 오랫동안 잃어버린 비밀을 밝히고 고양이의 행동과 행동을 포착하려는 게임의 노력에 더 많은 관심이 집중되었습니다. 매너리즘. 개는 개들이 비디오 게임 형식으로 보는 것을 선호할 수 있는 고유한 행동을 가지고 있으며, 우정과 동지애라는 게임의 테마는 고양이보다 개가 더 잘 어울립니다.

다음과 같은 제목 흩어진 그리고 제목 없는 거위 게임 인디였다 대부분의 성공 사례는 귀엽지만 짜증나는 동물 캐릭터를 플레이어가 제어하게 하기 때문입니다. 이 게임은 이전 세대의 표준이었던 의인화 된 동물 캐릭터보다 실제 동물에 더 가까운 주인공을 특징으로합니다. 소위 "마스코트 플랫포머"는 다음과 같이 기억에 남고 오래 지속되는 동물 캐릭터 프랜차이즈에서 다양합니다. 소닉 더 헤지혹 그리고 크래시 밴디쿳, 같은 더 잊기 쉬운 문자에 젝스 또는 뚱뚱한. 다음과 같은 제목 래퍼 파라파 플레이어가 랩 도그를 구현하게 하고 최근에는 DC 리그 오브 슈퍼 펫 게임은 초능력 크립토니아 개를 특징으로 하지만 실제 개를 중심으로 하는 게임은 훨씬 적습니다.

비록 고양이의 흩어진 고양이가 하지 않을 가능성이 있는 퍼즐을 풀고 고양이가 하지 않는 방식으로 다른 사람들을 위해 위험을 감수합니다. 고양이의 기술과 행동은 실제 평범한 길고양이가 할 수 있는 일에 매우 기초를 두고 있습니다. 이것은 게임에 플레이어에게 분명히 반향을 일으켰던 참신함을 더했습니다. 플레이어가 할 수 있는 귀여운 고양이 흩어진 게임 플레이나 스토리보다. 일부 플레이어는 추격 장면과 잠입 시퀀스가 ​​있는 사이버펑크 설정 모험보다 단순한 고양이 시뮬레이터를 선호했을 수 있습니다. 의 무게를 감안할 때

흩어진의 매력에 대한 고양이 캐릭터에 대한 의존, 개 애호가를 위한 유사한 게임은 환영할만한 전망이 될 것입니다.

개 중심의 길 잃은 게임은 새로운 역학 및 유대 테마의 문을 엽니다.

개 지향적 인 테이크 흩어진 게임 플레이에 일부 변경 사항이 포함됩니다. 일반적으로 개는 고양이만큼 점프와 민첩성으로 알려져 있지 않습니다. 그들은 물건을 때리거나 같은 방식으로 발톱을 날카롭게하는 것과 관련이 없으며 이러한 행동을 보이는 개는 종종 고양이 같은 매너리즘을 가지고 있다고 설명됩니다. 의 퍼즐 흩어진 고양이가 입에 물고 있는 물건을 운반하는 곳은 개에게 훨씬 더 적합할 것입니다. 가져오는 것은 많은 개 품종에 걸쳐 공통적인 특성이기 때문입니다.

흩어진 완료하는 데 몇 시간 밖에 걸리지 않습니다. 그 이야기와 퍼즐 해결 방법의 한계는 게임 초반에 제시됩니다. 개 캐릭터는 일부로 다양성을 추가할 수 있습니다. 배트맨: 아캄-후각을 강조하는 스타일의 조사와 더 큰 개는 회피에만 의존하는 대신 직접적인 전투에 참여할 수 있습니다. 고양이를 선택한 이유가 있을 수 있습니다. 흩어진, 그러한 캐릭터가 제공하는 역학이나 개발자의 선호를 넘어서. 개는 고전적으로 "인간의 가장 친한 친구"로 묘사되며, 인간이 사라진 세상에서 길 잃은 개 무리를 보는 것은 잃어버린 것을 슬프게 상기시키는 역할을 할 수 있습니다. 개와 고양이는 모두 냄새가 없는 움직이는 기계를 생물로 식별하는 것을 불신하는 경향이 있습니다. 어느 동물이 인간형 로봇에 반응할 것이라는 믿음은 자동화된 Roomba보다 덜 무섭습니다. 진공. 흩어진 인간에게 일어난 일을 명시하지 않음, 그러나 개가 B-12 또는 게임의 지각 있는 나머지 로봇을 인간으로 간주하게 되었다고 가정하면 관계는 매우 다르게 진행될 것입니다.

스트레이는 단순히 도시를 탈출하고 동료 고양이와 재회하기 위한 수단으로 로봇을 돕습니다. 개 영웅은 더 긴밀한 유대를 형성하고 새로운 친구들과 함께 도시에 머물기로 선택할 수 있습니다. 길 잃은 고양이 주인공은 로봇의 승인에 관심을 보이지 않습니다. 플레이어는 개가 최소한 애완 동물과 언어적 칭찬을 받기를 기대할 수 있습니다. 그만큼 닌텐독스 게임을 통해 플레이어는 실제 개의 가상 팩시밀리와 상호 작용할 수 있지만 플레이어를 긍정적 인 개 역할로 만드는 게임은 적습니다. 개 지향적 흩어진 여러 가지 면에서 매우 다른 동물일 수 있지만 그만큼 만족스러울 수 있습니다. 일부 팬들은 있을 것이다 스트레이 2 계속. 로봇과 상호 작용하는 개에 대한 후속 조치는 두 번째 고양이 모험보다 더 많은 잠재력을 가지고 있습니다.

개는 고양이 기회주의자 대신 스트레이의 로봇에게 충성스러운 친구이자 동맹자가 될 수 있습니다.

일부 플레이어는 Stray의 결말이 고양이의 운명을 명시적으로 설명하지 않은 것에 만족하지 않았지만, 내러티브는 몇 가지 실제 남아 있는 질문으로 폐쇄형으로 끝났습니다. 봉인된 도시는 고양이와 B-12의 행동 덕분에 열렸고, 로봇이 자유롭게 등장할 새로운 시대를 제시하고 경찰의 국가권력의 목을 조르는 힘이 느슨해질 수 있음을 시사했습니다. 고양이 영웅은 기껏해야 기회주의자였으며 도시에서 탈출하기 위해 B-12와 동맹을 맺었습니다. 속편이 개 주인공을 소개하는 것이라면 그들은 지각 있는 A.I. 개와 인간의 관계는 인간에게 일어난 일을 탐구하는 이야기와 잘 어울립니다. 경주. 또한 새로운 개 중심 행동과 게임 역학을 도입하여 후속 조치를 신선하게 유지할 수 있습니다.

속편은 모든 것을 되돌릴 수 있습니다 흩어진의 가장 귀여운 로봇 동맹 그리고 새로운 개 친구를 소개합니다. 끝에 흩어진 햇빛은 Zurk의 대부분을 제거하는 것처럼 보였습니다. 그림자로 달아난 Zurk를 처리하기 위해 새로운 B-12 스타일 무인 항공기는 개의 짖는 시간에 맞춰 UV 방출을 유발하여 동물이 게임의 전투에서 더 분명한 대리인을 제공할 수 있습니다. 이러한 주인공 이동이 가져올 역학 변화 외에도 개를 좋아하는 플레이어에게 만족을 줄 것입니다. 영웅적인 고양이의 이야기는 고양이의 행동을 중심으로 제작되었습니다. 흩어진. 고양이와 B-12 사이의 관계는 본질적으로 순전히 거래적입니다. 개 주인공은 사랑과 충성의 유대를 발전시켜 인류의 로봇 후계자를 허용할 수 있습니다. 인간이 되는 중요한 측면을 물려받는 것: 공감의 유대와 지속적인 사랑의 발전 동물. 게임은 여전히 ​​​​필요합니다 흩어진 개 사람들을 위해, 그것이 속편이 되든, 비슷한 초점을 가진 독창적인 프로젝트가 되든. 좋은 개는 그들 자신의 사이버펑크 모험 이야기를 가질 자격이 있으며, 확실히 애완동물을 기르고 마지막에 잘한 일에 대해 대접합니다.