Dead Island 2 대 Callisto 프로토콜: Gorier는 어느 것입니까?

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Gamescom Opening Night Live 2022는 좀비 액션 게임의 잔인한 새로운 게임 플레이를 선보였습니다. 데드 아일랜드 2 그리고 공상 과학 공포 경험 칼리스토 프로토콜그러나 한 게임은 고어를 더 효과적으로 사용합니다. 오랫동안 지연된 Dambuster Studios에서 개발한 데드 아일랜드 2 언데드 종말 동안 생존하고 번성하기 위해 싸우면서 화창한 캘리포니아 전역으로 플레이어를 데려갈 것입니다. 칼리스토 프로토콜한편, 에서 영감을 얻습니다. 죽은 공간 언데드 외계인 침공 중에 우주 감옥 식민지에 플레이어를 가두어 둡니다. 게임스컴 오프닝 나이트 라이브 공개 데드 아일랜드 2 출시일 신제품과 함께 칼리스토 프로토콜 두 타이틀 모두 이벤트에 피에 흠뻑 젖어있는 재미를 가져다줍니다.

데드 아일랜드 2 2014년에 처음 발표되었지만 그 이후로 게임은 여러 다른 개발자들 사이에서 반복적으로 지연되고 전달되었습니다. 테크랜드가 아닌 오리지널 개발사 죽은 섬 그리고 데드 아일랜드: 립타이드, 속편은 원래 스펙 옵스: 더 라인 개발자Yager 개발. 개발 문제에 따라 프로젝트는 Sumo Digital에 양도되었으며 추가 문제 후에는 Dambuster가 데드 아일랜드 2 2019년. 처음 두 게임은 가상의 Banoi 섬에서 진행되지만 프랜차이즈의 세 번째 게임에서는 플레이어를 로스앤젤레스와 샌프란시스코와 같은 다양한 캘리포니아 지역으로 안내합니다. 게임컴의 새로운 공개 데드 아일랜드 2또한 확고한 2023년 2월 출시 날짜와 함께 제공되어 게임이 실제로 마침내 출시될 수 있음을 시사합니다.

하는 동안 데드 아일랜드 2 오랜만에 오고, 칼리스토 프로토콜 오랫동안 버려진 공상 과학 공포 프랜차이즈의 영적 후계자가 될 것입니다. 비디오 게임 디자이너 Glen Schofield는 2008년의 총괄 프로듀서를 맡았습니다. 죽은 공간, 그리고 개발자는 이제 칼리스토 프로토콜 스트라이킹 디스턴스 스튜디오와 함께 원작에 충실 데드 스페이스의 분위기와 공상 과학 공포에 초점을 맞춘 이 게임은 목성의 위성 Callisto에 위치한 Black Iron 감옥 식민지 내에서 2320년에 열립니다. 죄수 Jacob Lee로 플레이하는 플레이어는 언데드 외계 생명체를 첨단 무기로 분해하여 맞서 싸워야 합니다.

근접 및 사수 전투 칼리스토 프로토콜에 기반을 두고 있습니다. 죽은 공간, 그러나 다가오는 공포 타이틀은 완전히 새로운 수준의 끔찍한 절단을 달성할 수 있습니다. 그러나 SF 프로젝트의 고어 수준을 능가합니까? 데드 아일랜드 2?

Dead Island 2는 가벼운 스타일로 끔찍한 고어를 렌더링합니다.

첫 번째 게임의 피 묻은 발자취를 따라 데드 아일랜드 2 강렬한 고어를 사용하여 좀비 미디어에 경의를 표합니다. 게임의 최근 출시일 예고편은 실제로 Gamescom 오프닝 나이트 라이브에서 과시하기에는 너무 잔인했으며, 이벤트 후에 Dambuster Studios는 대신 YouTube에 예고편을 게시했습니다. 쇼케이스는 좀비 아포칼립스의 모든 기괴한 영광을 묘사하며, 언데드 무리가 예고편의 첫 1분에 캐릭터의 머리를 뜯어내고 있습니다. 데드 아일랜드 2 언데드 군단이 플레이어 캐릭터의 방대한 무기고로 총에 맞고, 찔리고, 감전되고, 화상을 입는 등 플레이어가 호의에 보답할 수도 있습니다.

하는 동안 데드 아일랜드 2 게임 플레이 총알 상처와 유혈 폭발로 가득 차게 될 것이며, 게임의 가벼운 톤은 고어의 영향력을 덜 보이게 만듭니다. 테크랜드의 오리지널 죽은 섬 특히 상징적인 공개 트레일러에서 좀비 종말의 진정한 공포를 묘사했지만, 데드 아일랜드 2 다음과 같은 프로젝트와 유사한 더 평온한 톤을 채택하는 것으로 보입니다. 죽음의 숀 그리고 좀비랜드. 생존자들은 아무 신경도 쓰지 않고 부서져 버린 시체를 깎고, 희생자가 담배를 그의 입술에 대고 있을 때 트레일러의 잔인한 참수는 농담으로 구두점을 찍기도 합니다.

Callisto 프로토콜은 Gore를 사용하여 플레이어를 겁나게 합니다.

하는 동안 데드 아일랜드 2 고어를 사용하여 종말론적 광경을 높이고 게임의 좀비 영화 뿌리를 강조합니다. 칼리스토 프로토콜 고어를 실제 게임 플레이 기능으로 바꿉니다. Striking Distance Studios는 강력한 고어 엔진 칼리스토 프로토콜, 그리고 플레이어는 전투 중에 적을 찢어버리도록 권장됩니다. Glen Schofield의 사랑받는 프로젝트 죽은 공간 시리즈의 괴물 같은 언데드 네크로모프는 중심 질량에서 거의 피해를 받지 않지만 플레이어가 팔과 다리를 절단하면 빠르게 떨어지는 유사한 메커니즘을 특징으로 합니다. 칼리스토 프로토콜 이 기능을 채택하려고 하는 외계인의 적들은 무차별 공격과 참수에서 살아남았지만 팔과 다리가 날아가 버리면 빨리 죽습니다.

칼리스토 프로토콜 순수한 공상 과학 공포 경험을 제공하기 위해 노력하고 게임의 고어가 그 약속을 전달하는 데 도움이 됩니다. 칭호의 다양한 적들은 도중에 모든 방식으로 절단될 수 있습니다. 에서 전투 칼리스토 프로토콜, 그러나 주인공 Jacob Lee도 고어 엔진에 면역이 아닙니다. 에서처럼 죽은 공간, 죽어가는 중 칼리스토 프로토콜 Lee가 그를 죽인 적에게 잔인하고 창의적으로 학살당하는 아름다운 애니메이션으로 플레이어를 대합니다. 이것은 생존의 위험을 상당히 높이고 Callisto의 상황이 사람에게 얼마나 무서운지를 보여줍니다.

Callisto 프로토콜은 Dead Island 2보다 Gore를 더 잘 사용합니다.

하는 동안 데드 아일랜드 2 게이머가 좀비를 영광스러운 세부 사항으로 찢을 수 있습니다. 칼리스토 프로토콜 훨씬 더 큰 효과를 위해 고어 엔진을 사용합니다. 햇볕이 잘 드는 캘리포니아를 달리고 좀비의 파도를 깎는 것은 믿을 수 없을 정도로 재미있는 시간처럼 들립니다. 특히 언데드 무리가 몰입감 있고 재미있는 방식으로 날아갈 것이라는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다. 이 수준의 고어는 실제 게임 플레이에 거의 추가되지 않습니다. 데드 아일랜드 2, 그러나 그것은 실제로 제목의 경쾌하고 심지어 불경한 어조와 뚜렷한 대조를 이룹니다.

한편 고어는 적극적으로 에서 전투 칼리스토 프로토콜그리고 다가오는 제목의 공포 초점과 완벽하게 맞습니다. 에서처럼 죽은 공간 플레이어는 게임의 역겨운 외계 적을 분해하는 데 집중할 것이므로 고어 엔진은 순전히 미학적인 목적보다는 실용적인 목적을 제공합니다. 칼리스토 프로토콜 또한 Jacob Lee의 끔찍한 생존 시나리오에 플레이어를 몰입시켜 플레이어를 겁먹게 하려고 노력하고 그의 죽음을 극도의 피투성이로 묘사하는 것은 위험을 보여주는 데 도움이 됩니다.

둘 다 데드 아일랜드 2 그리고 칼리스토 프로토콜 언데드 파괴를 놀라운 세부 사항으로 렌더링하고 두 프로젝트 모두 다른 목적으로 수행합니다. 데드 아일랜드 2좀비 무리를 미세한 붉은 반죽으로 분쇄하여 플레이어에게 힘을 실어주고자 합니다. 칼리스토 프로토콜 고어 엔진을 사용하여 플레이어를 공포에 떨게 하고 전투를 강화합니다. 두 프로젝트 모두 의도한 바를 정확히 달성하기 위해 노력하지만 칼리스토 프로토콜 고어를 경험의 훨씬 더 중요한 부분으로 만듭니다.