Gamescom 2022 이후로 모든 게임에 대해 덜 흥분됨

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게임스컴 2022년은 비디오 게임 산업에 있어 흥미로운 이벤트입니다. 여기에서 잠재 플레이어는 새로운 게임에 대한 모든 것을 배울 수 있지만 올해는 일부 타이틀이 공개될 때 더 나빠 보입니다. 물론 정식 출시도 하기 전에 게임을 판단하기는 어렵지만, 게임에 대한 과대 광고가 성공적인 출시의 관건입니다. 그러나 Gamescom의 Opening Night Live에서 선보인 게임에 대한 반응은 다소 미흡했습니다. 따라서 이제 게임의 마케팅 및 초기 출시에 따라 손실되었을 수 있는 흥분을 되살릴 수 있습니다.

다양한 대형 타이틀, 소규모 프로젝트, DLC 및 속편으로 Gamescom 2022의 오프닝 나이트 공개 와 같은 몇몇 헤비 타자를 포함하여 최소한 다수였습니다. 죽은 공간 공동 제작자 Glen Schofield의 칼리스토 프로토콜, 호그와트 유산, 그리고 고담 나이츠. 더 사소하지만 여전히 매우 기대되는 타이틀 릭 앤 모티 공동 제작자 Justin Roiland의 하이 온 라이프 그리고 염소 시뮬레이터 3 게임 플레이 트레일러를 얻었습니다. 주목할만한 새로운 게임에는 다음과 같은 공식 발표도 있습니다. 보더랜드의 새로운 이야기 그리고 대망의 속편 데드 아일랜드 2.

전반적으로 Gamescom의 오프닝 밤부터 풀어야 할 것이 많았지만, 이미 알려진 많은 타이틀이 빛날 기회로 인해 실적이 저조했습니다. Gamescom에 대한 흥분의 상당 부분은 심층적인 모습이나 확장된 게임 플레이 시연을 볼 수 있는 기회이지만, 이러한 것들이 실적이 저조하면 게임에 대한 열정을 저해합니다. 초연에는 항상 승자와 패자가 있을 것입니다. 게임스컴은 염소 시뮬레이터 3님의 게임 플레이 예고편 - 또 다른 초연으로 인해 빛을 못 받았거나 단순히 얼굴에 넘어졌기 때문입니다. 오프닝 밤에 실망한 많은 경우 후자가 발생하는 것처럼 보였습니다.

칼리스토 프로토콜: 어둡고, 음산하고, 지루하다

원작과 같은 공포와 액션을 다시 한 번 경험하고자 하는 많은 팬들과 함께 죽은 공간, 게임 플레이 미리보기

칼리스토 프로토콜 엇갈린 반응을 불러일으킨다. 워터 슬라이드 달리기는 흥미진진한 세트피스의 가능성을 제공하지만, 다른 게임의 이러한 세그먼트는 일반적으로 패닝되며, 칼리스토 프로토콜의 핵심 게임플레이 루프도 1차원적으로 보입니다. 그것이 가져오는 끔찍한 죽음에 대해서만 눈에 띄는 것일 수 있습니다. 과시된 전투는 적을 덩어리로 만드는 환경에 적을 던지는 것 외에는 다소 단조로워 보입니다. 아마도 게임이 플레이어에게 주고자 하는 감정일 것입니다. 칼리스토 프로토콜의 전투는 다음과 다릅니다. 죽은 공간'에스, 그러나 사격과 근접은 때때로 지루해 보입니다. 적이 그렇게 많은 공격을 가할 경우 플레이어는 죽음의 해킹 위험을 감수하지 않고 모든 사람을 너무 널리 퍼진 그라인더에 던질 것입니다. 플레이어가 더 강해지거나 게임이 은신 및 환경 파괴에 관한 것이라면 상황이 바뀔 수 있지만 현재로서는 칼리스토 규약 밋밋한 느낌을 줍니다.

High On Life: 음성 연기는 풍부하지만 정적 게임 플레이

의 제작자 중 한 사람이 제공합니다. 릭 앤 모티, 팬들은 코미디에 대한 특정 기대치를 가지고 있습니다. 하이 온 라이프, 결국 분열될 수 있습니다. 게임 플레이 하이 온 라이프그러나 완전히 평평하게 떨어졌습니다. 시청자는 게임에서 보스 싸움 중 하나를 볼 수 있었고 부드러운 격투 역학 밖에서는 싸움이 정적 인 것처럼 보입니다. 보스는 예측 가능했고 플레이어에게 실제로 위협이 되는 것처럼 보이지 않았습니다.

보스의 다른 단계는 쉽게 피할 수 있었고 보스가 약하지는 않지만 하나를 쓰러 뜨리는 것은 큰 성취로 느껴지지 않습니다. 강제로 그래플링을 사용해야 하는 경우 외부에서 피해를 입지 않는 플레이어는 여전히 명백하게 단순해 보입니다. 게임을 하는 동안 릭 앤 모티 창조자는 우스꽝스러움을 가져올 것이다 팬들이 원하지만 중요한 게임 플레이 측면은 실망할 것 같습니다.

Tortuga: 해적 이야기는 단조롭고 영감을 받지 못한 것처럼 보입니다.

의 지속적인 성공을 포함하여 최근 해적 게임이 전면에 등장했습니다. 도둑의 바다, 하지만 토르투가: 해적 이야기 다른 방향으로 나아가기를 바라는 전략 게임입니다. 인기 있는 것을 복사하지 않는 것은 칭찬할만한 시작이지만 표시된 게임 플레이는 기껏해야 평범해 보입니다. 배의 커스터마이징과 강화는 매력적으로 보이지만, 거시적인 관점은 해적의 몰입감에서 멀어질 수 있습니다. 토르투가 클래식을 뛰어넘는 엄청난 도약처럼 보이지 않습니다. 시드 마이어의 해적!그러나 상당한 혁신이 필요하지 않을 수 있습니다. 게임 플레이와 난이도가 게임의 중요한 부분이 될 것 같습니다. 토르투가의 성공이지만 이 게임 플레이는 다소 미지근한 인상을 남겼습니다.

호그와트 유산: 몇 가지 답변이지만 더 많은 질문

가장 기대되는 것 중 하나 의 지연된 게임 호그와트 유산 플레이어에게 스토리의 일부와 게임 플레이를 좀 더 자세히 살펴보도록 했습니다. 실제로 위의 게임만큼 실망스럽지는 않았지만 몇 가지 답변이 제공되면서 팬들에게 더 많은 질문이 나타났습니다. 이야기는 어두운 면을 탐구하는 것으로 보인다. 해리 포터 Dark Arts에 직접적인 초점을 맞춘 프랜차이즈. 물론 세계의 해리 포터 엄청난 인기를 누리고 탐색할 것이 많지만 높은 수준에 따라 생활하는 팬들은 걱정거리를 불러일으키는 데 익숙합니다. 그러나 그것을 빛나게 만드는 것은 게임의 핵심 역학에 달려 있습니다. 이 새로운 공개의 간략한 게임 플레이는 정적이고 결투 중심의 게임 플레이 스타일을 보여주므로 훌륭하게 작동할 수 있습니다. 그러나 이 전투 스타일의 주문 다양성과 난이도는 재미있을 뿐만 아니라 공정하게 만들기 위해 연마해야 합니다. 젊은 마법사 학생으로서, 호그와트 유산 캐릭터 생성이 됩니다, 플레이어가 많은 안타를 날릴 수 있고 장기간의 싸움을 원할 가능성은 거의 없으므로 속도와 스타일 호그와트 유산 함께 하는 것이 중요할 것입니다.

전반적으로 오프닝 밤 게임스컴 2022년은 게임 팬들에게 다양한 영상을 선사했습니다. 팬들에게 흥분을 불러일으키는 모든 발표가 있을 때마다 쇼를 방해하는 사람이 나타났습니다. 게임이 출시되기 전에 등급을 매기는 것은 불가능하지만 첫인상이 중요합니다. 이미 팬들이 확인하거나 혼란스러워하는 게임 플레이를 보여주는 것은 어떤 게임에서도 좋은 시작이 아닙니다. 특히 성공에 대한 기대치가 높은 유명 타이틀인 경우 더욱 그렇습니다. 이제 자신의 실수를 수정하거나 플레이어가 틀렸음을 증명하는 것이 각 게임의 궁극적인 도전이 될 것입니다.

출처: Striking Distance Studios/YouTube, Squanch 게임/유튜브, 칼립소 미디어/유튜브, 호그와트 유산/YouTube