Nintendo, Sony 및 Xbox가 E3 2023을 건너뛰는 것이 실제로 좋은 이유

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올해의 E3는 3개의 주요 콘솔 제조업체의 자사 발표를 보지 못할 수도 있지만 거기에는 장점이 있을 수 있습니다.

3대 콘솔 제조업체는 여기에 없을 수도 있습니다. E3 2023, 그러나 이것은 게임 팬에게 완전히 나쁜 소식은 아닙니다. 보고에 따르면 Nintendo, Sony 및 Microsoft는 모두 자체 라이브 스트림을 위해 올해 E3 프레젠테이션을 포기하고 있다고 주장합니다. 쇼케이스, 한때 게임의 필수 요소였던 오랫동안 문제가 된 Electronic Entertainment Expo에 또 다른 타격이 될 수 있습니다. 지역 사회. 1997년 처음 시작된 이래로 E3는 크고 작은 회사들이 라이브 군중 앞에서 다가오는 프로젝트를 선보일 수 있는 블록버스터 장소였습니다.

그러나 E3는 최근 몇 년 동안 특히 COVID-19 전염병으로 인해 지난 몇 가지 이벤트가 취소되거나 가상 전용 형식으로 전환되면서 어려운 시기에 빠졌습니다. 그 이전에도 Sony 및 EA와 같은 유명 퍼블리셔는 지난 몇 번의 E3와 다른 게임의 출현을 건너뛰기로 결정했습니다. Summer Game Fest 및 Nintendo Direct와 같은 라이브스트림 이벤트로 인해 팬들은 요즘 E3가 필요한지 궁금해하고 있습니다. 나이. 물론, E3는 거의 관련성이 줄어들고 있습니다. 해가 갈수록 소위 빅3가 이벤트를 포기하는 것처럼 보이는 것은 유망한 발전이 아닙니다.

최신 E3 2023 뉴스에는 장점이 있습니다.

E3 2023이 Nintendo, Sony 또는 Xbox의 큰 발표 없이 진행되는 것을 보는 것이 슬플 수도 있지만 IGN - 이 최신 개발이 더 나을 수도 있습니다. 시청자에게 예고편이 표시되지 않을 수 있습니다. 마블의 스파이더맨 2 또는 스타필드 E3에서, 그러나 이들과 더 많은 자사 타이틀이 올해 후반에 지정된 PlayStation State of Play 또는 Xbox 쇼케이스에 나타날 수 있습니다. Microsoft는 이미 E3 2023이 열릴 즈음인 6월에 이러한 이벤트를 계획하고 있습니다. 마찬가지로 Nintendo는 항상 새로운 Nintendo Direct 라이브 스트림을 모퉁이 돌면 제공합니다.

특별히 직접 젤다: 왕국의 눈물 전에 예상됩니다 야생의 숨결 속편의 5월 출시.

Nintendo Direct, Xbox Showcase 및 PlayStation State Of Play가 E3보다 낫습니다.

보다 집중된 이러한 라이브 스트림은 연례 E3의 규모와 화려함이 부족할 수 있지만 여러 면에서 라이브 무대 위의 6월 엑스포 컨퍼런스보다 우수합니다. E3는 붐비고 꽉 차는 경향이 있는 반면 Nintendo Direct와 같은 지정된 이벤트는 보다 간소하고 핵심적입니다. E3가 많은 발표를 마치는 데 일주일 내내 걸리는 반면 PlayStation State of Play 또는 Xbox Showcase는 몇 시간 동안 최신 PS5 또는 Xbox Series X 게임에 대한 흥분을 고조시킬 수 있습니다. 시간.

또한 이러한 라이브 스트림은 종종 E3가 자주 사용하는 것과는 달리 가까운 미래에 언젠가 출시될 예정인 게임에만 초점을 맞춥니다. 퍼블리셔는 전체 프로젝트 슬레이트를 보여주도록 압력을 받는 것 같습니다. 날짜. 이에 대한 악명 높은 예는 다음과 같습니다. 게임 플레이 프리 엘더 스크롤 6 괴롭히는 사람 E3 2018에서, 그 당시에는 흥미로웠지만 이후 Bethesda가 공개할 준비가 될 때까지 기다리기로 선택했다면 완화될 수 있었던 새로운 정보의 긴 가뭄으로 이어졌습니다.

Nintendo, Sony 또는 Microsoft가 E3 2023을 건너뛴다는 공식적인 확인은 없지만 후자의 두 회사는 마이크로소프트의 6월 엑스박스 쇼케이스와 소니가 E3에 나타나지 않는다는 소문을 감안할 때 포기할 것입니다. 2019. 운 좋게도 세 주요 콘솔 제조업체 모두 E3의 도움 없이도 시스템의 향후 게임에 대한 흥분을 불러일으킬 수 있음을 입증했습니다. E3 2023 결국 그렇게 나쁜 일이 아닐 수도 있습니다.

출처: IGN, 베데스다 소프트웍스/유튜브