오늘날 우리가 이길 수 없는 가장 어려운 닌텐도 64 게임 10가지

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가장 숙련된 플레이어조차도 이 어려운 Nintendo 64 클래식 타이틀을 쉽게 부르지 못할 것입니다.

숨막히는 예고편 이후 젤다의 전설: 왕국의 눈물 9월에 선보인 닌텐도 다이렉트와 내년 5월 12일로 발매일이 확정되면서 특히 이전에 타이틀이 한 번 미뤄졌던 만큼 팬들의 열기가 더욱 고조되고 있다. 프랜차이즈로 알려진 퍼즐 풀이를 보여주면서 플레이어는 가장 힘든 퍼즐도 풀기 위해 간신히 기다릴 수 있습니다.

Zelda 팬은 다음과 같이 시리즈에서 가장 힘든 게임을 완료하는 데 더 재능이 있을 수 있습니다. 무조라의 가면, 더 거친 N64 타이틀에 대해 얼마나 잘 공정할지 궁금할 뿐입니다. 에서 운명 64 에게 완벽한 어둠, N64 플레이어는 수많은 지친 게임에 대해 자신의 기술과 인내심을 테스트했습니다. 그러나 어떤 것이 가장 어려운 것으로 간주됩니까?

젤다의 전설: 무조라의 가면

게임을 해본 사람이라면 누구나 무조라의 가면 완료하는 것이 진정으로 얼마나 어려운지 증명할 수 있습니다. 악용 가능한 타임 루핑 노래로 인해 Link가 다시 세상을 구하기 위해 경주하면서 게임을 훨씬 쉽게 이겼지 만 일부 플레이어는 이전에 비해 너무 번거 롭다고 생각합니다. 젤다의 전설 할부.

게임의 타임 루프 메커니즘은 던전을 훨씬 더 복잡하게 만들었고 시간이 얼마 남지 않은 것에 세심한 주의를 기울여야 할 때 압박을 가했습니다. 그뿐 아니라 동일한 스트레스를 받고 복잡한 퍼즐을 완료해야 하는 경우가 종종 있어 팬들에게 덜 재미있는 게임 경험을 제공합니다.

완벽한 어둠

중 하나로 최고의 사이버펑크 테마 비디오 게임, 완벽한 어둠 스텔스 게임의 많은 요소를 1인칭 슈팅 게임과 결합하여 느린 속도를 제공하여 팬과 비평가 모두로부터 찬사를 받았습니다.

꾸준한 진행에도 불구하고, 완벽한 어둠 특히 야간 투시가 필요한 레벨에서 플레이어가 부츠를 신고 몸을 떨었습니다. 난이도에 관계없이 대부분의 것들이 플레이어를 즉시 죽일 수 있기 때문에 게임은 큰 도전입니다. 게다가 레벨 디자인은 복잡하고 탐색하기 어려웠으며 엄격한 목표로 인해 더욱 악화되었습니다.

Turok 2: 악의 씨앗

야만적인 1인칭 슈팅 게임 투록 2 N64는 콘솔의 다른 게임이 이전에 경험하지 못한 것을 달성하기 위해 하드웨어를 밀어붙이는 도전 과제를 제공했습니다. 중 하나로 N64에서 가장 무서운 게임, 컨트롤 스타일은 전작과 매우 비슷하지만 이 타이틀을 완성하는 것은 쉬운 일이 아닙니다.

투록 2의 방대한 레벨은 길을 잃기에 완벽하며 오버레이 맵 시스템은 거의 도움이 되지 않습니다. 완료로 간주되기 전에 플레이어가 모든 목표를 해결해야 하므로 각 레벨을 완료하는 데 더 많은 시간이 걸립니다. 이것을 프레임 속도 저하 및 터무니없이 어려운 보스 전투와 결합하면 판돈이 훨씬 더 높아집니다. 그러나 프레임 속도는 매우 상세한 환경으로 인해 발생하기 때문에 이러한 요소는 게임을 특별하게 만드는 요소이기도 합니다.

Conker의 배드 퍼 데이

Conker의 배드 퍼 데이 플레이어가 게임이 무해하고 바보 같은 재미라고 오해하게 만들 수 있지만, 게임을 과소평가하는 사람들은 그것이 무시할 수 없는 힘이라는 것을 금방 알게 될 것입니다.

3D 플랫폼 게임은 악명 높은 Bats Tower 수중 미로 섹션 때문 만이 아니라 이기기가 매우 지독합니다. 첫째, 이 액션 어드벤처 게임에서는 Conker가 장애물을 뛰어넘어야 하며 한 번의 실수로 다람쥐가 떨어져 죽을 수도 있습니다... 단 4피트 높이에서. 또한 게임이 진행됨에 따라 높아지는 난이도는 완전히 분노를 유발합니다.

에프제로엑스

미래형 레이싱 게임의 경우, 에프제로엑스 60년대에서 영감을 받은 것으로 보이는 24개의 독특한 트랙과 30대의 호버카로 항상 팬들의 사랑을 받았습니다. 그러나 간단한 제어 체계는 가장 힘든 N64 게임 중 하나라는 사실을 바꾸지 않습니다.

에프제로엑스의 가파른 학습 곡선은 레이싱 애호가들에게 드리프트 기술을 완벽하게 하기 위해 많은 연습을 하고 게임에서 실제로 앞으로 나아갈 수 있도록 돈을 벌 수 있는 기회를 제공할 것입니다. 트랙에서 치명적인 경계로 부딪히는 것은 너무 쉽고 손가락이 조금만 미끄러져도 발생할 수 있습니다. 숨겨진 X-Cup과 같은 가장 힘든 레이스를 이기는 것은 노련한 플레이어에게도 힘든 일입니다.

동키콩 64

게임을 이기기 위해 겉보기에 끝이 없어 보이는 요구 사항을 완료하기 위해 우스꽝스럽지만 필요한 역 추적으로 악명이 높습니다. 동키콩 64 그와 함께 오는 모든 광기를 포용하는 것을 의미합니다.

아이템 수집을 백본으로 사용하는 것은 각 캐릭터마다 바나나 및 청사진 퍼즐 조각과 같은 아이템을 수집해야 하기 때문에 즐거움의 몰락일 수 있습니다. 더 화가 나는 것은 바나나 메달이 없으면 새로운 무기와 능력을 사용할 수 없다는 것입니다. 게임은 놀라울 정도로 재생 가치를 극대화했을 수 있지만, 과거의 재미를 억제하는 대가를 치르고 동키콩 계략.

캐슬바니아 64

다시 한 번 드라큘라의 재각성을 집중 조명하며, 캐슬바니아 64 팬들의 사랑을 받은 지 2년 만에 발매된 밤의 심포니, 시리즈의 첫 번째 3D 게임이라는 점에서 큰 찬사를 받았습니다. 두 명의 뱀파이어 사냥꾼, 일명 Belmont 라인의 막내 아들 Reinhardt와 심령 마법 사용자 Carrie에 이어 게임 컨트롤은 확실히 프랜차이즈 중 최고가 아니 었습니다.

카메라는 그다지 안정적이지 않았고 움직임이 너무 둥둥 떠다니는 느낌이 들었습니다. 그러나 더 나쁜 것은 근처의 적에게만 작동하고 모든 대체 용도를 상실한 클래식 채찍으로, 이지 모드가 아닌 한 라인하르트 혼자 게임을 이기는 것은 거의 불가능했습니다. 게다가 Tower of Sorcery와 울타리 미로는 놀라울 정도로 이기기 어려운 것으로 악명이 높습니다.

운명 64

운명 64 중 하나가 아닙니다 스피드런 하기 가장 어려운 게임, 그러나 그래픽으로 가장 진보 된 할부였습니다. 운명 당시 자연스럽게 대히트를 기록하며 경이로운 명성을 얻었습니다.

소름 끼치는 타이틀이 충분하지 않은 것처럼 게임의 엄격한 퍼즐과 완전히 강력한 적들이 훨씬 더 무섭게 만듭니다. 생각보다 적이 많지는 않지만, 운명 64 멋진 몬스터 디자인과 공격적인 공격으로 보상합니다. 불행히도 프레임 속도는 빠르게 진행되는 전투 및 사망 애니메이션 중에 떨어지는 경향이 있습니다.

죄와 벌

컬트 추종자들과 오랫동안 기다려온 현지화 출시, 죄와 벌 한때 아케이드 스타일의 수입 전용 N64 슈팅 게임으로 플레이어에게 엄청난 도전을 안겨주는 빠르게 진행되는 액션이 ​​특징입니다.

총과 칼을 휘두르는 Saki로 플레이하면서 플레이어는 적의 공격을 받으면서 점프와 구르기로 장애물을 피해야 합니다. 기본 난이도 이상의 모든 것을 완료하는 데 어려움을 주는 복잡한 컨트롤을 사용하면 게임은 다음과 같이 됩니다. Turbo Hard에서는 거의 플레이할 수 없으며 깜박이기만 해도 환경 위험과 충전으로 인한 갑작스러운 파멸을 의미할 수 있습니다. 적.

슈퍼맨 64

아마도 가장 멸시받고 과세되는 N64 게임은 다름 아닌 슈퍼맨 64, 모든 잘못된 이유로 위압적입니다. 기술적인 어려움은 합법적으로 고장나고 버그가 있는 게임이기 때문에 대부분의 경우 게임을 완전히 무적으로 만듭니다.

다양한 규모의 14가지 미션을 통해 게이머는 이런 맥락에서 Subpar-man이라고 불려야 할 슈퍼맨으로 플레이하면서 이전에는 경험하지 못한 고통을 겪을 수 있습니다. 영웅은 밟힌 민달팽이처럼 움직이며, 이륙과 착륙이 일관적이지 않은 상태에서 돌아서는데 최소 5초가 걸립니다. 더 이상 나빠질 수 없는 것처럼 목표는 혼란스럽고 시간 제한은 완전히 고통스럽습니다. "Angry Video Game Nerd"에게 물어보세요. 유튜브), 무서운 게임을 검토하고 오래 전에 스포트라이트를 받았습니다.