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PlayStation VR 2가 출시되었으며 이전 제품에서 몇 가지 중요한 교훈을 분명히 배웠습니다. PSVR2에 대한 자세한 정보는 다음과 같습니다.

그만큼 플레이스테이션 VR 2전작 출시 이후 6년이 지난 지금 많은 변화가 있었습니다. 가상 현실은 여전히 ​​많은 사람들에게 틈새 시장으로 여겨지지만 점점 더 접근하기 쉬워진 흥미롭고 매혹적인 개념으로 남아 있습니다. 세련된 외관, 더 간단한 설정 및 뛰어난 기술을 갖춘 PSVR 2는 가상 현실을 많은 소비자의 홈 엔터테인먼트 설정의 또 다른 요소로 설정하는 Sony의 티켓이 될 수 있습니다.

상자에서 꺼내자마자 가장 먼저 PSVR 2에 대해 주의할 점 포장을 풀고 설정하는 것이 얼마나 쉬운지입니다. PlayStation VR은 2016년에 출시되었을 때 눈에 띄게 어수선했습니다. 복잡한 전선과 잠재 소유자를 쉽게 끌 수 있는 압도적인 하드웨어 앙상블이 특징입니다.

PSVR 2는 훨씬 더 간소화되었습니다. 헤드셋에는 USB-C 충전 케이블, 한 쌍의 이어버드, 두 개의 플레이스테이션 감지 컨트롤러 및 충전 케이블이 함께 제공됩니다. 액세서리가 가득한 일부 게임 릴리스보다 구성 요소가 적습니다.

PSVR 2는 편안한가요?

PSVR 2 헤드셋은 사용자의 다양한 요구에 맞게 렌즈를 조정하여 편안하게 맞습니다. 또한 두꺼운 안경 위에도 아주 잘 맞습니다. VR 헤드셋의 필수품. 헤드셋 외부에 있는 4개의 카메라는 실내 추적 장치로 기능하고 헤드폰 잭은 플라스틱 레일은 이어버드를 위한 다양한 옵션과 함께 오디오를 트랙에 유지하는 역할을 합니다. 사이징.

PSVR 2용 USB-C 케이블은 길고 TV와 상당한 규모의 엔터테인먼트 룸에 있는 모든 가구에서 먼 거리까지 편안하게 연장할 수 있습니다. 좋은 VR 설정과 마찬가지로 사용자는 원하지 않는 사고를 피하기 위해 충분한 공간을 만들 수 있는지 확인하기를 원할 것입니다.

헤드셋의 가벼운 디자인은 처음에 들었을 때 약간 깨지기 쉬운 느낌이 들었지만 실제로 사용하면 여러 시간 동안 무게가 빛나는 이점이 있어 실제로 매우 튼튼합니다. 그만큼

목과 어깨에 무리가 가지 않는 헤드셋 때때로 휴식을 취하는 것이 바람직하지만 합리적인 플레이 시간 동안 불편함을 초래해서는 안 됩니다. 디자인의 추가 보너스 중 하나는 헤드셋을 최적화하기 위해 최적의 조정이 이루어진 후에는 문제가 되지 않는 빛샘 방지였습니다.

한쪽 눈당 2000 x 2040의 패널 해상도와 OLED 디스플레이를 갖춘 PSVR 2는 사용하기에 멋져 보이며 출시 시 패널을 활용할 수 있는 게임이 분명히 있습니다. 산의 호라이즌 콜 눈에 띄었지만, 향상된 버전 스타워즈: 은하계의 이야기 또한 화려했다. PlayStation VR2 Sense 컨트롤러는 하드웨어의 판매 포인트이기도 하며 거대한 디자인 뒤에는 많은 우아함이 있습니다.

PSVR 2 감지 컨트롤러 작동 방식

PSVR 2 Sense 컨트롤러의 가장 중요한 요소는 헤드셋만큼 가볍다는 것입니다. 그립감은 익숙해지는데 시간이 좀 걸리지만 익숙해지면 레이아웃이 직관적이고 사용하기 쉬우며, 이 디자인은 플레이어가 컨트롤러를 더듬는 것을 두려워하여 컨트롤러를 데스 그립으로 잡을 필요가 없음을 의미합니다. 중간 플레이. 디자인은 실제로 제품과 함께 오랜 시간이 지난 후에야 눈에 띄는 VR 플레이의 일부 작은 요소를 고려합니다. 사용자가 손가락을 놓을 수 있도록 컨트롤러를 손목이나 확장된 엄지손가락에 편안하게 놓을 수 있습니다. 즉시.

PlayStation VR2 Sense는 컨트롤러당 간단한 2면 버튼 레이아웃을 가지고 있으며 양쪽에 아날로그 스틱이 있습니다. 컨트롤러의 햅틱 피드백은 그것을 사용할 게임에 훌륭한 추가 기능이지만 테스트에서는 쇼스틸러보다 과외 활동에 더 가깝습니다. 이미 헤드셋에 몰입하는 차원이 더해졌고, 제공되는 햅틱 피드백의 저항을 느끼는 순간은 확실히 잘 어우러졌습니다.

PSVR 2는 어떻게 실행됩니까?

물론, 이러한 모든 디자인 개선은 PlayStation VR 2가 실제로 훌륭한 장치가 아니었다면 거의 의미가 없었을 것입니다. 운 좋게도 하드웨어는 미학에 부응합니다. Sony의 PSVR 2는 가상 현실 기술이 크게 개선되었습니다. 즉시 눈에 띄는 기능 중 하나는 PSVR 2는 안구 운동을 추적합니다. - 거의 즉각적으로 느껴집니다. 실제로 이는 게임에서 보다 원활한 경험을 제공하는 동시에 개발자에게 향후 정확한 추적에 의존하는 시스템을 구현할 수 있는 많은 여유를 제공한다는 것을 의미합니다. 시선 추적은 앉은 자세/서 있는 자세에 따라 센터링이 변경된 경우에도 긴 세션 동안 정확했습니다.

PSVR과 PSVR 2 사이의 또 다른 큰 도약은 PlayStation VR2 Sense 컨트롤러의 핸드 트래킹입니다. 다른 기술은 이미 이 작업을 수행했지만 PlayStation 5 소유자에게 이것은 엄청난 업그레이드입니다. 손 및 손가락 추적은 매우 정확하며 특히 산의 호라이즌 콜, 기술이 정확히 느껴졌습니다. 의미 있는 방식으로 드리프트나 대기 시간이 발생하지 않았으며 이는 초기 PSVR 초기에 어려움을 겪었던 사람들에게 안도감이 될 것입니다. 활을 장비하거나 화살을 노크하는 것은 유난히 매끄러웠다.

PSVR 2는 가치가 있습니까?

완벽하게 통과하기는 어렵습니다. PlayStation VR 2에 대한 판단 개발자가 유망한 하드웨어를 어떻게 사용할 수 있는지 더 이상 보지 않고. 가상 현실은 여전히 ​​혁신이 빠르게 일어나고 탐색할 가능성이 많은 공간처럼 느껴집니다. PSVR 2가 PSVR의 많은 문제를 해결한다고 말하는 것은 절제된 표현이지만 Sony가 과거 하드웨어의 실수를 듣고 배웠다는 것은 매우 분명합니다.

궁극적으로 PlayStation VR 2는 꿈처럼 느껴지고 실행됩니다. 가격이 잠재적 사용자에 대한 접근성이 가능한 것보다 더 나쁘다는 것을 의미하더라도 미화 550달러의 하드웨어 광택에 대해 논쟁하기는 어렵습니다. 출시 당시 사용 가능한 것을 기반으로 PSVR 2에는 잠재 개발자가 진정으로 놀라운 가상 현실 소프트웨어를 만드는 데 필요한 모든 것이 있는 것처럼 느껴집니다. 소니는 스스로를 잘 설정했습니다. 그런 종류의 마법이 일어나는 플랫폼이 되는 것입니다. 회사의 훌륭하게 만들어진 플레이스테이션 VR 2.

플레이스테이션 VR 2 2023년 2월 21일 출시. Screen Rant는 PSVR 2 및 디지털 다운로드 코드와 함께 제공되었습니다. 산의 호라이즌 콜 그리고 스타워즈: 은하계의 이야기 이 리뷰의 목적을 위해.

원천: 플레이스테이션/유튜브

  • 독점 판매권:
    플레이 스테이션
    플랫폼:
    플레이 스테이션
    출시된:
    2020-11-12