문명 6: 좀비 방어 모드에서 살아남는 방법

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출시한지 거의 5년이 지났음에도 불구하고 문명 VI 여전히 새로운 업데이트와 게임 모드를 계속 받고 있습니다. 플레이어가 완전히 다른 문명과 대결할 수 있도록 하는 게임이 추가되었지만 게임 모드는 이 업데이트에 가장 흥미로운 추가 사항. Apocalypse, Dramatic Ages, Secret Societies 및 기타 여러 모드를 통해 플레이어는 게임을 즐길 수 있습니다.

에 최신 추가 문명 VI Zombie Defense 모드에 추가되었지만 게임이 이전에 수행한 것과는 완전히 다릅니다. 플레이어는 여전히 익숙한 사회와 대결하지만 전 세계에 스폰될 잠식하는 좀비 떼에 대해 여전히 걱정해야 합니다. 이 게임 모드는 플레이어가 문명 VI 완전히 다르게 이 가이드는 좀비 방어 모드에서 생존하기 위한 몇 가지 팁을 제공합니다.

문명 VI: 좀비 방어 모드에서 살아남기 위한 팁

올바른 문명 선택

플레이어가 좀비 방어 모드를 플레이할 때 가장 먼저 하고 싶은 것 중 하나는 최고의 문명을 선택했다는 일을 위해. 기술적으로 모든 문명이 이 모드에서 작동하지만 여기에서 성공에 전반적으로 더 적합한 문명이 있습니다. 플레이어를 선택할 때 플레이어는 자신을 방어하는 데 더 나은 문명을 선택하고 싶을 것입니다. 들어오는 좀비 공격(공격하지 않고 엄격하게 방어) 또는 해군에 적합한 공격 교통. 몇 가지 훌륭한 선택은 해로를 통한 무역 능력으로 인해 포르투갈, 벽을 건설할 수 있는 향상된 능력으로 인해 조지아 또는 바다에 중점을 둔 마오리족입니다.

벽, 함정, 방어에 집중

이 게임 모드의 한 가지 큰 변화는 이제 플레이어가 좀비로부터 자신을 보호하기 위해 연구할 수 있는 특정 방어 및 함정이 있다는 것입니다. 덫은 소유 또는 중립 영역에서 빌더가 건설할 수 있으며, 그러면 근처 좀비가 덫을 밟을 때 속도를 늦추고 피해를 줍니다. 그러나 바리케이드는 함정보다 약간 적은 피해를 입히고 좀비가 바리케이드가 건설된 타일을 떠날 때 피해를 줍니다. 이 두 방어는 모두 군사 엔지니어가 건설하여 더 잘 만들 수 있습니다. 플레이어는 또한 좀비를 멀리하기 위해 각 정착지 주변에 벽을 만드는 데 투자해야 합니다.

가능하면 좀비와 싸우지 마십시오.

좀비 무리와 마주쳤을 때 물리적으로 가능한 한 많은 좀비를 지도에서 없애는 것이 좋은 생각처럼 보이지만 실제로는 매우 나쁜 생각입니다. 그 이유는 새로운 좀비를 생성하는 일이 많고 전투에 참여하는 것이 이러한 방법 중 하나이기 때문입니다. 플레이어의 유닛이 좀비에게 죽임을 당하면 그들은 반드시 좀비의 일원으로 돌아옵니다. 다음 턴에 언데드가 발생하고 다른 좀비를 죽이더라도 다시 부활할 가능성이 높습니다. 그래도. 좀비 개체수를 줄이려는 플레이어는 눈에 보이는 정상적인 야만인을 모두 죽여 좀비 스폰 지점으로 작동하는 캠프를 파괴하고 방향을 바꾸는 것을 방지해야 합니다.

해군 및 항공 부대를 향한 작업

일정 시간 동안 생존하기를 원하는 플레이어는 가능한 한 빨리 해상 및 항공 운송 수단을 개발하기 위해 최선을 다해야 합니다. 좀비를 방어하기 위해 방어력과 강점을 구축하는 것이 가능하지만 이는 자원과 병사 모두에서 매우 비용이 많이 드는 전략이 될 수 있습니다. 명심해야 할 약간의 트릭은 좀비는 육지에서만 공격하고 이동할 수 있으므로 바다와 공기는 플레이어에게 완전히 안전한 지역이라는 것입니다. 플레이어가 가능해지면 즉시 군대를 공중과 해상으로 전환하고 교역로를 육지에서 자원을 이동하는 대신 바다로 옮겨야 합니다. 이렇게 하면 플레이어가 유닛을 파괴하거나 좀비화하는 것을 방지할 수 있습니다.

당신의 이점에 좀비를 사용

플레이어가 이 게임 모드에서 우위를 점하기 위해 할 수 있는 또 다른 일은 좀비를 적에게 유리하게 이용하는 것입니다. 좋은 방법은 스파이를 사용하여 플레이어로부터 멀리 떨어진 적의 도시에 잠입하는 것입니다. 일단 여기에서 그들은 Zombie Outbreak 작전을 사용하여 이 지역에 좀비를 생성하려고 시도할 수 있으며, 이는 적 문명에 문제를 일으키고 차례로 플레이어를 위해 일을 더 쉽게 만듭니다. 플레이어는 또한 적에게 좀비 무리를 이끌 수 있지만 이러한 방법으로 인해 더 많은 좀비가 스폰되므로 플레이어가 누구인지 신중하지 않으면 나중에 문제가 발생합니다. 공격.

성지와 캠퍼스는 당신의 친구입니다

플레이어가 추가 작업을 시작하려는 첫 번째 건물 중 일부 그들의 도시에는 성지와 캠퍼스가 있습니다.. 이것은 이 게임 모드에서 이들 각각이 좀비를 다루는 데 특별히 맞춰진 새로운 능력을 부여받았기 때문입니다. 예를 들어 성지는 플레이어가 플레이어 영역 안에 있는 모든 좀비를 제어할 수 있도록 하는 Turn Undead라는 능력을 얻습니다. 그들은 그 좀비를 이동시키고 통제력을 잃기 전에 15턴 동안 그들과 함께 공격할 수 있습니다. 플레이어는 또한 다크 시그널 능력을 사용할 수 있도록 캠퍼스를 건설할 수 있으며 다시 한번 근처에 있는 좀비를 제어할 수 있습니다. 이 능력은 30턴 동안 지속되어 플레이어가 좀비로 피해를 입힐 수 있는 시간을 더 많이 줍니다. 이 두 가지 능력은 플레이어가 이 두 건물을 소유하고 있는 한 언제든지 사용할 수 있습니다.

다른 좀비와 함께 좀비를 죽이지 마세요

플레이어가 이 게임 모드에서 좀비를 방어할 때 저지를 수 있는 가장 큰 실수는 좀비를 제어하고 적대적인 좀비 유닛을 죽이는 데 사용하는 것입니다. 표면적으로 이것은 플레이어의 병사를 위험에 빠뜨리지 않고 무리를 물리칠 수 있는 좋은 방법처럼 보이지만 실제로는 장기적으로 더 많은 문제를 일으킬 수 있습니다. 플레이어가 자신의 유닛으로 적대적인 좀비 무리를 죽이면 그 무리는 다음 턴에 완전히 부활합니다. 그 좀비가 플레이어의 통제된 무리를 죽이면 다음 번에 적대적인 무리로 부활합니다. 회전하다. 기껏해야 이런 식으로 좀비를 죽이는 것은 턴 낭비이며 최악의 경우 플레이어는 좀비의 전체 ​​양을 늘리는 것입니다. 즉, 항상 군인으로 치명타를 날리십시오.

좀비가 공격하는 것을 기억하십시오

하지만 이 게임 모드의 장점은 이 게임 모드에서 좀비가 특정 유형의 유닛만 공격한다는 것입니다. 그들은 본질적으로 군대나 종교 단위만을 공격할 것이며 정착민, 건축업자, 위인과 같은 민간 단위를 그대로 둘 것입니다. 그들이 민간인 유닛을 공격하는 유일한 시간은 좀비를 공격하는 군대에 연결된 경우입니다. 좀비가 상인을 공격하고 교역로를 방해할 것이라는 점을 염두에 두십시오. 따라서 육지 교역로를 최소한으로 유지하십시오.

문명 VI Xbox One, PlayStation 4, PC, Nintendo Switch, Android 및 iOS에서 재생할 수 있습니다.

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