최고의 Dungeons & Dragons 적응은 여전히 ​​Futurama입니다.

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최고의 Dungeons & Dragons 영화 각색 중 하나는 Futurama: Bender's Game이며, 새로운 D&D 영화인 Honor Between Thieves는 여기에서 많은 것을 배울 수 있습니다.

하는 동안 던전 앤 드래곤 수년에 걸쳐 여러 번 영화와 텔레비전에 적용되었으며, 게임을 가장 잘 표현한 것은 가장 있을 법하지 않은 소스에서 나옵니다. 퓨처라마. 유명한 탁상 롤플레잉 게임의 엄청난 인기를 감안할 때 D&D는 적응의 영역에서 큰 화제가 되었습니다. 이 게임은 이미 총 2000년대 초에 개봉한 세 편의 장편 영화, 형식을 취하는 새 항목 포함 Dungeons & Dragons: 도둑들의 명예 (2023년 출시 예정) 게임에 대한 수많은 쇼와 팟캐스트는 말할 것도 없습니다. 그러나 모든 종류의 미디어에서 D&D를 가장 잘 묘사한 것은 직접 비디오에서 나온 것이라고 주장할 수 있습니다. 퓨처라마 라는 영화 벤더의 게임.

의 이야기 벤더의 게임 다른 것과 같은 정도의 우스꽝 스러움을 가지고 있습니다. 퓨처라마 삽화. 줄거리의 중심 아이디어는 주로 암흑 물질과 관련된 충돌로 인해 악당 Carol "Mom" Miller와 그녀의 세 아들을 물리치는 주요 출연진을 중심으로 전개되지만, 두 번째 부분은 던전 앤 드래곤 영화의 후반부에 주제가 등장한다. Bender가 Hermes의 아들 Dwight에 의해 D&D에 소개되었을 때 그는 로봇이 상상을 위한 기능이 없다는 것을 깨닫습니다. 그럼에도 불구하고 그는 Cornwood의 멋진 남자 Titanius Anglesmith라고 부르는 캐릭터를 롤업합니다. 불행하게도 Bender는 가상을 좋아하기 때문에 현실에 대한 이해력을 잃어 환상과 현실을 구분하지 못합니다.

망상에 빠진 벤더가 잉여의 암흑 물질과 접촉한 후 그의 상상력은 갑자기 메인 캐스트 (및 악당)를 가상의 땅인 Cornwood로 털고 그곳에서 가정합니다. 그만큼 D&D 게임 내 캐릭터의 역할, Bender 자신이 자신의 캐릭터 Titanius 역할을 맡았습니다. 예를 들어, 판스워스 교수는 마법사가 되고, 헤르메스와 릴라는 켄타우로스가 되며, 프라이는 "

프라이도," 그러나 그의 성격은 차원 이동에 의해 크게 변하지 않았습니다. 영화의 판타지 부분 전체가 J.R.R 톨킨의 반지의 제왕, 줄거리는 하나의 주요 D & D 기능인 주사위 굴리기를 중심으로 진행됩니다. 여기서 실제 주사위 (Die of Power라고하는 영화의 MacGuffin)는 마법 공격이나 주문을 수행하기 위해 굴립니다. 물론, 주사위 굴리기의 역학은 벤더의 게임 요즘의 D&D와는 확연히 다르지만 행위 자체의 원리는 여전히 영화에 존재한다. 실제 게임 자체의 메타 요소와 결합된 D&D 지식의 조합은 무심코 벤더의 게임 현재 영화에 전념하고 있는 최고의 D&D 각색.

도둑들 사이의 명예가 벤더의 게임에서 배울 수 있는 방법

팬들이 더 기다리는 동안 에 대한 정보 Dungeons & Dragons: 도둑들의 명예 플롯 측면에서(게임에 대한 암시의 깊이는 말할 것도 없고), 벤더의 게임 실제로 새 영화에 대한 훌륭한 참고 자료가 될 수 있습니다. 부터 벤더의 게임 D&D에서 주사위 굴리기의 중요성을 상당히 정확하게 묘사합니다. 도둑들 사이의 명예 이 이데올로기를 유리하게 사용할 수 있습니다. 공격이나 스킬 체크와 관련하여 영화에서 실제 주사위가 적극적으로 굴리지 않을 가능성이 가장 높지만 (일종의 카메오를 제외하고는 가능합니다. 주사위 굴리기 게임 포함) 영화는 역할극을 사용하여 대화와 캐릭터 내에서 각 "롤"의 성공과 실패를 에뮬레이션할 기회를 가질 수 있습니다. 행동.

도둑들 사이의 명예 페이지를 가져갈 수 있습니다. 벤더의 게임님의 책이지만 복스 마키나의 전설'에스 또한. Amazon Prime 시리즈는 가장 인기 있는 Amazon Prime 시리즈의 첫 번째 캠페인을 애니메이션으로 재구성한 것입니다. 던전 앤 드래곤 웹쇼, 중요한 역할, 쇼가 소스 자료에 대해 매우 정확할 것이 분명합니다. 이와 같이 쇼는 각 캐릭터의 "플레이어"가 수행하는 각각의 로우 및 하이 롤과 해당 롤에 수반되는 기술 또는 동작의 실행 및 결과를 정확하게 묘사합니다. 영화 제작자들이 이 길을 갈 수도 있지만 특정 주제에 대한 영감이 어느 곳에서나 올 수 있다는 사실은 정말 매력적입니다. 직접 비디오 퓨처라마 영화.