GTA의 미국 버전이 실제와 다른 점

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GTA가 실제 미국 도시에서 영감을 얻어 로케일을 그린다는 것은 비밀이 아니지만, 묘사 방식에도 중요한 차이점이 있습니다.

그만큼 차량 절도 시리즈는 분명히 미국 도시를 기반으로 하는 많은 위치를 제공하지만 이러한 가상 버전은 실제 버전과 눈에 띄는 차이점이 있습니다. 가장 눈에 띄는 것은 로스 산토스, 리버티 시티, 바이스 시티가 각각 로스앤젤레스, 뉴욕, 마이애미에 기반을 두고 있지만 고유한 특징이 있다는 것입니다. 실제 상대와의 차이점 중 일부는 다른 것보다 훨씬 덜 미묘합니다.

지리적 차이는 실제 미국과의 가장 명백한 편차입니다. 차량 절도 계략. 이것은 가장 분명하다 산 안드레아스여기서 Los Santos는 각각 San Francisco와 Las Vegas를 기반으로 하는 San Fierro와 Las Venturas와 합류합니다. Los Santos와 San Fierro가 가깝다는 것은 둘 다 캘리포니아의 도시를 기반으로 하기 때문에 논리적입니다. 라스베이거스는 캘리포니아와 국경을 접하고 있는 네바다에 속해 있어 포함이 상당히 합리적입니다. 사막 지역의 특정 측면도 애리조나에서 영감을 받았다고 합니다. 에 비해 GTA 5, 산 안드레아스' 광야 이 추가 애리조나 영향의 결과로 완전히 다른 느낌입니다. 캘리포니아, 네바다, 애리조나가 모두 샌안드레아스 주로 묶이면서 GTA 시리즈, 이것은 실제 미국과 매우 분명한 차이를 나타냅니다. 실제 세계와 눈에 띄는 유일한 차이점은 아닙니다.

Grand Theft Auto 맵은 실제 맵보다 훨씬 작습니다.

또 다른 방법은 차량 절도 지도가 실제 세계와 다른 점은 GTA 포럼 회원에 따르면 케위스, 그들은 훨씬 작습니다. 특히 PS2 게임의 경우 하드웨어 제약으로 인해 각 맵의 크기가 크게 제한되었기 때문에 이는 이해할 수 있습니다. 리버티 시티의 면적은 7.38제곱킬로미터에 불과합니다. GTA 3 데뷔에 비해 GTA 4'에스 16.14평방 킬로미터의 리버티 시티. 반면 뉴욕시는 약 790제곱킬로미터이므로 GTA3 지도는 Big Apple 크기의 1% 미만입니다. 마찬가지로 마이애미의 면적은 약 145제곱킬로미터이며, 바이스 시티의 면적은 9.11제곱미터에 불과합니다. 전체 비율은 더 높지만 여전히 마이애미 규모의 10%도 되지 않습니다. 세 개의 다른 도시가 포함되어 있기 때문에

산 안드레아스 시리즈의 다른 항목보다 훨씬 이상합니다. 로스앤젤레스, 샌프란시스코, 라스베이거스의 대략적인 전체 면적은 1,770제곱킬로미터입니다. 38.2평방 킬로미터에 불과한 San Andreas 주는 이들 지역을 합친 크기의 2%를 약간 넘습니다. 미래로의 복귀 미래의 라스 벤츄라스 GTA 게임이 개선될 수 있습니다 이것은 쉽게 가장 작았 기 때문에 산 안드레아스' 도시.

2D GTA 게임은 지리학을 길가에 던졌습니다.

시리즈가 3D로 점프하기 전에 원래 차량 절도 Liberty City, Vice City 및 San Andreas의 반복을 선보였습니다. 이 버전에서 San Andreas는 San Fierro와 같은 San Francisco를 기반으로 하는 도시였습니다. 하드웨어 제한으로 인해 이러한 버전에서는 대부분의 주요 랜드마크가 누락되었습니다. 대신에, 차량 절도 도시의 일반 구역을 캡처하는 데 중점을 두며, 이 도시의 실제 지역 이름을 따서 더 직접적으로 명명된 많은 지역이 있습니다. 브루클린은 Brocklyn이라고 불리고 Jersey City는 Guernsey City가 됩니다. 첫 번째 게임의 유사점은 다른 무엇보다 이름에 있습니다. GTA 2 세계에서 가장 큰 많은 것을 기반으로 하는 미래 도시에서 일어나는 더 이상했습니다. 이 설정은 GTA 2 그냥 Anywhere City라고 불립니다. 뿐만 아니라 전체적으로 시리즈의 현실적인 접근 방식이 아닌 많은 공상 과학 요소도 있습니다. 지도 디자인에 대한 이 접근 방식이 시리즈의 다음 항목에서 빠르게 폐기된 것은 놀라운 일이 아닙니다. 시리즈가 미국에서 설정되지 않은 유일한 시간인 런던에서 첫 번째 게임에 대한 몇 가지 확장이 이루어졌습니다.

게임이 HD로 전환되었을 때 이러한 도시가 실제 상대를 반영하도록 만드는 데 더 많은 관심을 기울였습니다. 최초의 HD 게임은 GTA 4, Liberty City로 돌아 왔습니다. 도시를 방문하기 위해 마지막 게임의 지도 크기를 거의 두 배로 늘린 것 외에도 뉴욕 시에서 더 잘 알아볼 수 있는 랜드마크를 포함하기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 리버티 시티 GTA 4 다르게 보인다 도시의 이전 반복에서. 보다 충실하기 위한 이러한 노력의 결과로 보다 압축된 버전의 도시가 생성되었습니다. 중요한 랜드마크는 모두 서로 매우 가까운 거리에 있습니다. 현실 세계. 지도가 실제 영감보다 훨씬 작음에도 불구하고 거의 항상 이를 시행할 무언가가 있기 때문에 플레이어는 마치 뉴욕과 같은 장소에 있는 것처럼 느끼게 됩니다.

GTA V 이 화신에서는 훨씬 더 캘리포니아에 기반을 둔 San Andreas 주로 돌아 왔습니다. 잠재적으로 한 주에만 초점을 맞추기 위해 네바다에 대한 모든 링크를 잘라냈습니다. 만든 것을 망친다 산 안드레아스 엄청난. 이전 게임과 마찬가지로 로스앤젤레스의 가장 상징적인 랜드마크가 새 버전의 로스 산토스에 모여 있습니다. 기억에 남을 랜드마크가 서로 가깝기 때문에 플레이어가 새로운 위치를 이해하는 데 확실히 도움이 되지만, 도시가 더 만화처럼 느껴지도록 합니다. GTA 5의 로스 산토스는 교외 지역이 많지 않고 대신 황량한 사막이 있는 큰 도시 지역으로 보입니다. 로스앤젤레스로 더 정확히 말하면, 로스 산토스의 나머지 지역은 뉴욕주의 큰 부분을 차지하는 대도시와 시골 사이의 중간 지대를 놓치고 있습니다. 캘리포니아. 이것은 분명히 시리즈의 후반 게임에서 다룰 수 있는 것입니다. 무엇보다 게임 플레이 결정으로 인해 차량 절도 게임은 다음을 포함하는 섬입니다. GTA 온라인Cayo Perico의 추가 지도. 이것은 플레이어가 시야가 제한되는 영역에 접근하려고 시도하지 않도록 하기 위한 것입니다. 그렇게 하면 실망할 수 있기 때문입니다. 물론 이것은 미국이 거대한 대륙인 현실 세계와 흥미로운 대조를 이룹니다. 대부분의 주에서는 이웃 국가와 최소한 하나의 국경을 공유합니다. 심지어 산 안드레아스, 여러 이웃 국가의 위치를 ​​포함하는 것은 물론 섬 국가이기도 한 하나로 통합했습니다.

전반적으로 차량 절도 시리즈는 확실히 실제 미국 도시에서 영감을 얻었으며 이는 최근 출품작을 통해 더욱 분명해졌습니다. 다음 항목이 다른 친숙한 위치로 돌아갈 수 있음을 시사하는 누수와 함께 실제 항목을 더 반영하도록 재구상되는 방법을 보는 것이 흥미로울 것입니다. 세 개의 주가 다시 하나의 지도로 압축될 것 같지는 않습니다.

원천: KeWiS/GTA 포럼