경멸: 가장 어려운 퍼즐 10개(및 해결 방법), 순위

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Scorn은 흥미롭고 불안한 게임이며 매우 어려운 퍼즐이 있습니다. 다음은 게임의 어려운 문제에 대한 솔루션입니다.

독특하고 분위기 있고 유혈이 낭자합니다. 경멸 그것은 플레이하는 것을 대접하지만 퍼즐이 그 중 하나인지 여부는 질문을 받는 플레이어에 따라 다릅니다. 일부는 플레이어에게 자신이 원하는 것을 즉시 알려주는 악마 같은 첫 번째 크레인 퍼즐에 당황한 반면 다른 일부는 여기에 포함된 영리한 디자인을 좋아했습니다.

어떤 경우에도 부정할 수 없다. 경멸 정말 도전적인 퍼즐을 자랑하는 타이틀입니다. Light Node Puzzle 1은 해결하기 더 어려운 퍼즐 중 일부이지만 잠금을 해제하는 방법이 있습니다.

10 해골 열쇠 잠금 퍼즐 1(2막)

1막을 지배했던 악몽 같은 두루미 퍼즐 이후, 경멸의 두 번째 행동은 훨씬 더 관리하기 쉬운 도전으로 진행됩니다. 플레이어가 첫 번째 링 장치에 스켈레톤 키를 삽입한 후 작업은 내부 링의 래치와 정렬되도록 외부의 키를 이동하는 것입니다.

이런 종류의 첫 번째 퍼즐을 가장 쉽게 만드는 것은 내부의 자물쇠가 모두 고정되어 있어 키를 제자리로 옮기고 키를 센터.

9 광산 수레 트랙 퍼즐(1막)

악명 높은 크레인 퍼즐을 완료한 후 플레이어는 이제 결과 생물을 껍데기에서 해제하거나 잘린 팔을 열쇠로 사용하기 위해 찢을 수 있습니다. 그 결과는 플레이어가 나선형 계단 꼭대기에 있는 이상한 오브 장치를 사용하여 광산 수레의 트랙을 어떻게 배열하느냐에 따라 결정될 수 있습니다.

운 좋게도 L자 모양으로 배열된 변수는 3개뿐입니다. L의 아래쪽 끝에 있는 점을 활성화하여 루프를 완료해야 합니다. 생물이 살아남으려면 플레이어는 두 개의 내부 조명에 가장 가까운 모서리 지점에서 동일한 작업을 수행하고 마지막 지점은 루프 외부에 연결되어야 합니다. 대체 경로의 경우 두 번째 지점이 대신 외부와 연결되어야 합니다.

8 스켈레톤 키 잠금 퍼즐 2(2막)

심지어 최고의 퍼즐 게임 가끔 챌린지를 재사용하고, 경멸 예외는 아닙니다. 일부 플레이어는 너무 많은 반복에 대해 불평했지만 Skeleton Key 잠금 퍼즐의 두 번째 반복은 첫 번째와 충분히 다르기 때문에 눈에 띕니다. 키를 정렬해야 하는 걸쇠가 이제 일정한 간격으로 움직이기 때문입니다.

그들은 특정 지점에서만 멈추기 때문에 트릭은 이제 열쇠를 놓을 위치를 파악하고 있으므로 열쇠가 멈췄을 때 자물쇠와 정렬됩니다. 이로 인해 난이도가 상당히 높아지지만 여전히 관리 가능한 퍼즐입니다. 이를 해결하는 가장 좋은 방법은 잠금 장치가 키를 활성화하기 위해 올바른 위치에 있을 때 발생하는 작은 딸깍 소리에 귀를 기울이는 것입니다.

7 스켈레톤 키 잠금 퍼즐 3(2막)

기본 스켈레톤 키 퍼즐을 마무리하는 이 장치의 세 번째 에디션은 두 번째 에디션과 매우 유사합니다. 작업은 여전히 ​​루프에서 빠르게 움직이는 동안 래치를 키와 정렬하는 것이며 주요 과제는 이를 달성하는 방법을 찾기 위해 패턴을 관찰하는 것입니다.

두 번째 버전보다 조금 더 어렵게 느껴지지만, 이 버전에는 새로운 메커니즘이 도입되지 않았기 때문에 문제를 해결하는 프로세스가 정확히 동일합니다. 두 번째와 마찬가지로, 게임의 미묘한 사운드 큐 래치가 올바른 위치에 있을 때 가장 좋은 가이드입니다.

6 스켈레톤 키 잠금 퍼즐 4(2막)

스켈레톤 키 퍼즐의 기본 버전을 즐기지 않은 플레이어에게 나쁜 소식은 키에 최종 링을 제공하는 네 번째 추가가 여전히 매우 유사하다는 것입니다. 이런 종류의 마지막 게임이기 때문에 상황을 약간 더 까다롭게 만드는 트위스트가 함께 제공됩니다. 트위스트는 이제 패널의 왼쪽이 가려져 있다는 것입니다.

처음 두 개의 걸쇠는 각각 오른쪽 상단과 오른쪽 하단에 정렬되므로 둘 다 특별히 영향을 받지 않지만 마지막 걸쇠는 완전히 블라인드로 정렬해야 합니다. 플레이어는 퍼즐을 완성하기 위해 걸쇠가 올바른 위치에 있을 때 가장 중요한 소리 신호에 의존해야 합니다.

5 라이트 노드 퍼즐 1(3막)

가장 쉬운 퍼즐이지만 경멸의 3막, 첫 번째 라이트 노드 퍼즐조차 까다로운 퍼즐이라고 해도 과언이 아닙니다. 플레이어에게는 각각 회전할 수 있는 4개의 노드가 있는 패널이 표시되며 목표는 모든 노드가 동시에 노란색으로 켜지도록 하는 것입니다. 간단한 개념입니다. 다른 훌륭한 퍼즐 게임 활용했습니다.

그것들을 모두 빛나게 하는 비결은 각 노드마다 약간 돌출된 부분이 있다는 것입니다. 3개의 외부 노드는 중앙을 향해야 하고 중간 노드와 해당 케이블은 아래쪽 노드를 향해야 켜집니다. 약간 복잡한 점은 맨 위의 두 노드가 와이어로 연결되어 있다는 것입니다. 즉, 항상 일제히 움직인다는 의미입니다. 하지만 이것은 중간 노드의 케이블을 사용하여 끊을 수 있습니다.

4 스켈레톤 키 최종 퍼즐(2막)

Skeleton Key 퍼즐의 마지막 단계는 이전 버전과 매우 다릅니다. 이제 열쇠가 완전히 조립되었으므로 플레이어는 자물쇠의 내부 모습을 보고 링을 올바른 위치(빨간색 표시등으로 표시됨)로 안내해야 합니다.

비교적 간단하게 들리지만 링이 일제히 위아래로 움직인다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 그것들을 분리하는 유일한 방법은 자물쇠 내의 경로를 사용하여 이동해야 하는 경로를 격리하는 것입니다. 간단한 솔루션을 위해 키를 아래로 두 번 이동한 다음 왼쪽으로, 위로 네 번, 왼쪽으로 이동해야 합니다. 다시 아래로 네 번, 다시 왼쪽으로, 두 번 위로, 다시 한 번 왼쪽으로, 그리고 두 번 위로 마지막 조각을 장소.

3 라이트 노드 퍼즐 2(3막)

액트 3의 노드 퍼즐의 두 번째 반복은 사실상 동일한 개념이지만, 추가 노드 2개로 인해 실제로 난이도가 크게 증가합니다. 이 두 개의 추가 노드를 켜기 위해서는 하단에 연결된 케이블을 맨 위 노드에 연결하는 것이 핵심입니다.

Scorn은 추가 트위스트를 추가하지 않았다면 게임이 되지 않았을 것입니다. 케이블이 최상위 노드에 연결되면 중간에 있는 노드와 함께 이동합니다. 즉, 이 단계를 수행해야 합니다. 마지막. 왼쪽 및 오른쪽 노드를 제 위치에 놓기 위해 아래쪽 중간 노드를 위쪽 노드에 연결하여 둘 다 자유롭게 이동할 수 있습니다.

2 미로 퍼즐(4막)

경멸의 마지막 실제 퍼즐은 4 막이 끝날 무렵 발생하며 상당히 멍청합니다. 미로 퍼즐을 설정한 후 플레이어는 이제 흰색 점을 화면 중앙의 주황색 점으로 가져와 퍼즐을 풀어야 합니다. 유일한 문제는 한 미로에서 흰색 점을 움직이면 다른 미로에서도 움직인다는 것입니다.

이 문제를 해결하는 열쇠는 미로 사이를 자주 전환하고 막다른 골목에 도달한 후 다른 퍼즐에서 열린 경로를 찾기 위해 이동하는 것입니다. 약간의 시행 착오가 필요하지만 좋은 전략은 흰색 점을 먼저 남쪽으로 안내한 다음 다시 중앙으로 고리를 만들기 위해 위로 안내하는 것입니다.

1 크레인 퍼즐(1막)

게임에서 가장 어려운 퍼즐이 본질적으로 플레이어가 만나는 첫 번째 퍼즐이라는 것이 직관에 반하는 것처럼 보일 수 있지만, 경멸 ~이다 색다른 퍼즐 게임, 많은 플레이어는 게임이 The Crane Puzzle이 다시 제시하는 까다로운 수준에 실제로 도달하지 못한다는 것을 증명할 수 있습니다. 간단히 말해서, 약간의 왜곡이 있는 큰 슬라이드 퍼즐입니다.

그러나 기본 전제는 여전히 동일하며 노란색 표시등이 켜진 포드를 제거할 수 있도록 크레인으로 포드를 이동하는 것입니다. 안타깝게도 해당 포드는 아래에 있는 다른 포드에 연결되어 있으므로 플레이어는 올바른 위치로 이동할 수 있도록 빈 포드를 사용하여 경로를 개척해야 합니다. 핵심은 빈 포드를 오른쪽으로 이동하여 왼쪽을 정리하는 데 집중하는 것입니다.