Pentiment에서 시간이 작동하는 방식

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Pentiment의 메인 스토리를 진행하면서 플레이어는 16세기의 하루 주기인 정규 시간에 따라 시간이 펼쳐지는 것을 보게 됩니다.

펜티먼트 예술에서 퍼즐 영감에 이르기까지 모든 요소에서 16세기 역사에 의존하는 게임입니다. 시간의 흐름도 역사의 영향을 받습니다. 플레이어는 메인 스토리를 진행하면서 16세기의 일일 주기인 정식 시간에 따라 시간이 펼쳐지는 것을 보게 됩니다.

가톨릭 교회에서 정한 정경 시간은 특정 활동과 특정 시간의 기도를 강조하여 그날의 행사 분위기를 결정합니다. 하루는 Matins, Lauds, Prime, Terce, Sext, Nones, Vespers 및 Compline을 통과합니다. 방법과 유사 이벤트 전달 밤의 숲, 양식화된 시계는 플레이어가 Illuminata를 위한 작업을 완료하는 것과 같이 중요한 스토리 비트를 완료할 때 한 시간 프레임에서 다음 프레임으로 전환됩니다. 이 정비사는 펜티먼트 플레이어가 하루에 달성할 수 있는 것을 제한합니다. 즉, 모든 방법을 탐색하지는 않습니다.

명상의 시간 관리

게임이 진행됨에 따라 플레이어는 시간을 가장 잘 보낼 수 있는 방법을 결정하고 어떤 것을 먼저 할 것인지 염두에 두어야 합니다. 그들은 최선의 판단을 통해 어떤 상호작용이 시간을 이동시킬 것인지, 사전에 어떤 조사를 할 수 있는지 결정해야 합니다. 살인이 발생하면 플레이어는 후속 조치를 취할 수 있는 다양한 단서를 갖게 됩니다. 하지만, 각각의 리드 펜티먼트 시간이 걸리고 하나의 리드를 탐색하기로 선택하면 플레이어가 다른 리드에 액세스하지 못할 수 있습니다. 다행스럽게도 플레이어는 화면 왼쪽 상단에 있는 파란색 리본에 액세스하여 하루에 남은 시간을 확인할 수 있습니다. 이 리본에는 시간, 기본 메뉴 및 종료 옵션이 표시됩니다.

정식 시간은 시간의 유일한 고유한 사용이 아닙니다. 펜티먼트. 게임의 3막은 1518년부터 1543년까지 25년 동안 주인공 안드레아스를 따라갑니다. 시간이 지남에 따라 실제 역사적 사건이 배경에서 발생하고 캐릭터가 언급합니다. 예를 들어, 1518년에 Lorenz는 떠오르는 신학적 신생 마틴 루터에 대해 이야기합니다. 이 역사적인 상호 작용은 개발자의 가장 유명한 게임 중 하나인

폴아웃: 뉴베가스.

플레이어가 더 많은 것에 관심이 있는 경우 16세기 역사 서술, 그들은 앞에서 설명한 파란색 리본 메뉴로 현재 날짜를 다시 확인할 수 있습니다. 표준 시간 시스템이 여전히 혼란스러운 경우 플레이어는 메뉴의 숫자 시스템에 의존할 수도 있습니다. 예를 들어, 6h는 오전 6시를 나타내며 플레이어는 거기에서 작업할 수 있습니다. 일부 플레이어는 시간에 따른 활동 제한에 짜증이 날 수 있지만, 강화된 속도는 살인 미스터리 장르를 반영하고 여러 번 플레이하도록 권장합니다. 역사를 기반으로 시간의 흐름을 연구 펜티먼트 플레이어가 따라갈 리드를 자신 있게 선택하도록 돕고 일부 플레이어에게 비디오 게임 디자인의 고유한 조작을 가르칠 수도 있습니다.

펜티먼트

  • 펜티먼트
    플랫폼:
    마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S
    출시된:
    2022-11-15
    개발자:
    흑요석 엔터테인먼트
    발행자:
    Xbox 게임 스튜디오
    장르:
    어드벤처, 롤플레잉
    ESRB:
    방법:
    싱글 플레이어