Pokémon Scarlet & Violet Review: 무한한 가능성

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Pokémon Scarlet & Violet은 최고로 열중하지만 최악의 경우 투박하여 고르지 않지만 궁극적으로 Switch에서 뛰어난 경험을 제공합니다.

포켓몬스터 스칼렛&바이올렛 여전히 떨어지는 메인 라인 시리즈에 대한 놀라운 항목입니다 단지 잠재력이 부족합니다. 이전 시리즈 스튜디오인 Game Freak에서 개발하고 Nintendo와 The Pokémon Company에서 퍼블리싱한 이 게임은 포켓몬스터 스칼렛&바이올렛 주인공의 여정을 따라 갈 수 있는 분기 경로와 여러 경로를 특징으로 하는 보다 개방적인 RPG 경험을 제공하려는 프랜차이즈의 첫 번째 시도입니다. 최고의 순간은 의심할 여지 없이 시리즈 역사상 가장 매력적인 부분을 놓고 경쟁할 것이지만, 투박함과 고르지 않은 기술 성능은 아름답지만 결함이 있습니다. 포켓몬 모험.

포켓몬스터 스칼렛&바이올렛 주인공을 따라가다, 가볍게 사용자 정의 학생 Paldea 지역의 버전별 트레이너 학교인 Uva 또는 Naranja Academy에 새로 등록했습니다. 학업과 선발 투수 선택에서 리그 챔피언에 이르기까지 친숙한 경로의 균형이 이야기의 일부이지만 전부는 아닙니다. 포켓몬스터 스칼렛&바이올렛 또한 Titan Pokémon을 쫓고 Uva 범죄자 그룹인 신비한 Team Star의 기원과 목표를 밝히는 형태로 여행할 수 있는 두 개의 다른 길을 제공합니다. 최종 게임에 관심이 있는 사람들은 여전히 ​​진행하기 위해 세 가지 경로를 모두 완료해야 하지만, 선형성으로 오랫동안 정의된 시리즈에서 상쾌한 것은 플레이어가 도달하는 방법의 유연성입니다.

포켓몬스터 스칼렛&바이올렛의 다양한 이야기가 매력적이며, 특히 팀 스타 내러티브, 게임의 더 흥미로운 존재 중 일부에서 짜는 것은 말할 것도 없고 미래의 체육관 지도자를 위한 몇 가지 기원 이야기와 거의 같은 기능을 합니다. Titans를 향한 추격은 약간의 약속으로 시작하지만 너무 일찍 손을 보여 결국 착륙을 고수하기 위해 발판을 되찾는 상당히 예측 가능한 모험이 됩니다. 마지막으로, 검증된 체육관 관장 전투는 포켓몬스터 스칼렛&바이올렛, 그것들을 잠금 해제하는 도전은 종종 흥미롭기보다는 지루합니다.

다면적인 여정에서 한 가지 중요한 교훈이 있다면 포켓몬스터 스칼렛&바이올렛, 시리즈가 범위를 계속 확장하고 더 크고 나선형 내러티브를 통합함에 따라 훨씬 더 매력적인 캐릭터가 절실히 필요합니다. 캐릭터 디자인은 Paldea의 모든 사람의 외모가 얼마나 다양한지 칭찬해야 하지만 너무 많은 캐릭터가 표현에 얕게 남아 있습니다. 성격상 아직은 1박자 캐릭터가 너무 많고, ~이다 흥미로운 것은 더 많은 화면 시간과 대화가 필요합니다. 포켓몬 N의 그림자를 쫓고 있다. 포켓몬스터 블랙 & 화이트, 그리고 스칼렛 & 바이올렛 그 이후로 최고의 스토리 반복을 제공합니다. 최고의 아이디어 중 많은 부분이 늦게 나오고 더 매력적인 초기 내러티브가 향후 오픈 월드 게임에 도움이 될 것입니다.

즉, 여기에 그런 종류의 기반이 있습니다. 화려하고 매력적인 트레이너 캐스팅 미래의 게임에서. 포켓몬스터 스칼렛&바이올렛 Uva Academy에는 가벼운 소셜 시뮬레이션 요소가 있으며 플레이어는 많은 사람들과 우정을 쌓을 수 있습니다. 교사, 시험 응시, 일반적으로 Paldea 지역과 고유한 방식으로 상호 작용 위치. 이러한 관계가 중요하고 하다 유용하거나 진정으로 흥미 롭습니다. 이 캐릭터 중 일부가 추가 분할로 이어져 허용된다면 특히 훌륭할 것입니다. 그들의 내러티브 아크가 확장되고 흥미로운 사이드 스토리가 됩니다. 탐구.

Paldea 자체는 미학적 측면에서 유사한 다양성을 제공하지만, 그 바이옴은 훌륭한 오픈 월드 피치를 가진 게임에서 예상할 수 있는 것보다 덜 생명력이 있는 느낌이 듭니다. 탐험은 플레이하는 버전에 따라 코라이돈 또는 미라돈을 사용하여 이루어지며 업그레이드가 점차 잠금 해제되어 각 영역이 더욱 열리고 숨겨진 비밀이 드러납니다. 오픈 월드 탐험은 여전히 ​​최고의 기능 중 하나입니다. 포켓몬스터 스칼렛&바이올렛 어딘가 허전한 느낌이 들기도 하지만, 역주행과 함께 찾아오는 소소한 발견의 순간들이 신선하고 재미있다.

안타깝게도, 포켓몬스터 스칼렛&바이올렛의 탐색은 또한 어려움 중 하나를 드러냅니다. 게임은 단순히 특정 지점에서 자신을 따라잡기 위해 고군분투합니다. 거기에 많은 바쁜 순간에 팝업 로딩 및 일부 프레임 속도 저하, 매우 드물지만 플레이 중에 몇 가지 충돌이 발생했습니다. 포켓몬스터 스칼렛&바이올렛의 자동 저장 기능은 매우 훌륭하고 이러한 드문 충돌이 훨씬 덜 실망스럽지만 눈여겨볼 가치가 있습니다.

전투에 관한 한, 포켓몬스터 스칼렛&바이올렛 대부분의 시스템과 마찬가지로 혼합 가방입니다. 오픈 월드 전투는 훌륭하고 포획을 위해 특정 포켓몬을 훨씬 더 쉽게 목표로 삼고 사용 가능한 광범위한 포켓몬은 팀 구성을 포켓몬스터 스칼렛&바이올렛 시리즈 최고 중 일부. 초기 영역에는 다양한 유형이 있습니다. 그리고 큰 보상이 있는 초기 진화는 많은 교환 없이 빠르게 구현할 수 있는 몇 가지 감질나는 구성 전략을 만듭니다.

에 대한 불만이 많다. 포켓몬스터 스칼렛&바이올렛 전투는 삶의 질에 관한 것입니다. 속도를 높이는 옵션은 그라인딩이 오픈 월드의 개념으로 훨씬 더 재미있기 때문에 크게 감사할 것입니다. Paldea, 그리고 카메라는 지면의 클립인으로 영역 아래의 빈 공간을 드러내면서 여러 곳에서 꽤 불안정해집니다. 기회.

전투의 가장 큰 문제, 그리고 다른 포켓몬스터 스칼렛&바이올렛 시스템 팀 수준에 따라 최소한 어느 정도 제어되는 것은 확장입니다. 플레이어는 많은 제한 없이 모험을 떠날 곳을 선택하고 선택할 수 있기 때문에, 특정 경로는 필연적으로 플레이어를 자신에게 너무 강하거나 너무 약한 지역으로 이끌 것입니다. 팀.

레벨이 너무 높은 지역에 뛰어들어 트레이너의 행운을 잡아보는 것은 약간 도전적인 재미가 있지만 도망치기 전에 약한 부분은 특히 체육관이나 팀 스타일 때 매우 지루한 슬로그를 만듭니다. 은신처. PokémonCenter는 플레이어가 길을 잃었다고 느낄 때 어디로 가야 하는지에 대한 유용한 정보를 제공하지만, 여전히 이를 따르는 결과는 다른 영역에 대해 지나치게 평준화되어 이러한 제안이 있을 때 우선 순위 시스템이 무엇을 보는지 명확하지 않습니다. 이것은 몇 번 밖에 나오지 않았으므로 어떤 수준의 콘텐츠를 어디에 배치해야 하는지에 대한 일반적인 감각은 Game Freak, 그러나 핵심 스토리의 심각성을 없애는 이상한 일방적 패배를 초래할 수 있습니다. 순간.

그러나 그 결점에도 불구하고, 포켓몬스터 스칼렛&바이올렛 내려놓기가 엄청나게 어렵습니다. 프랜차이즈의 핵심 개념은 온전하고 그 어느 때보 다 훌륭하며 추가 여정은 실패가 실제로 실패 할만큼 충분히 재미 있습니다. 새로운 포켓몬스터 스칼렛&바이올렛 실제 Pokémon 자체의 디자인은 가장 좋은 방법으로 멋지거나 바보 같고 Terastallizing과 결합된 유형 조합은 몇 가지 흥미로운 가능성을 만듭니다. Terastallized Pokémongain 보너스 테라 유형에 따라 데미지가 달라지지만 일부 테라 유형은 포켓몬의 기본 유형과 완전히 다릅니다. 팀 구성의 범위가 넓어지고 일반적으로 깨지기 쉬운 포켓몬의 일부 약점을 보완합니다.. 시리즈 최고의 음악 컴필레이션으로 가득 찬 놀라운 사운드트랙은 전투와 순간을 주목할 만하게 만드는 데 도움이 되며 후반 게임 환경과 전투는 무겁고 역동적인 느낌을 줍니다.

이것은 어디로 떠나는가 포켓몬스터 스칼렛&바이올렛 전체적으로 시리즈의 맥락에서? 그것은 둘 다 프랜차이즈 최고의 반복 기술적으로 가장 고르지 않은 항목 중 하나입니다. 최고점은 의심할 여지 없이 매력적이고 주목할 만하며 최저점(특히 성능 측면)은 스튜디오 및 프랜차이즈의 AAA 릴리스에 이렇게 많이 표시되어서는 안 될 것 같은 느낌 경험. 모든 것을 고려, 포켓몬스터 스칼렛&바이올렛 포켓몬 여행의 첫 발을 내딛지 않은 사람들을 포함하여 모든 사람이 꼭 플레이해야 하는 모험입니다. 시간은 다음 반복에서 얼마나 많은 아이디어가 남아 있는지 알려줄 것입니다. 포켓몬스터 스칼렛&바이올렛 게임이 어떻게 진화할 수 있는지에 대한 개념의 훌륭한 증거이며, 장기 보유 생물 수집가의 미래는 매우 밝습니다.

포켓몬스터 스칼렛&바이올렛 2022년 11월 18일 Nintendo Switch용으로 출시됩니다. Screen Rant는 이 리뷰를 위해 Nintendo Switch 코드와 함께 제공되었습니다.