택틱스 오우거: 리본 닌텐도 스위치 프리뷰

click fraud protection

Tactics Ogre: Reborn은 여러 가지 QoL 업그레이드와 전투 시스템에 새로운 요소를 도입하여 원래 게임을 개선합니다.

택틱스 오우거: 환생2010년 판타지 전술 RPG를 업데이트한 리메이크의 리마스터 택틱스 오우거: 함께 달라붙자 현대 콘솔에. 이것은 최신 시스템에 대한 PSP 게임의 직선 포트가 아닙니다. 택틱스 오우거: 환생 게임 플레이 경험을 훨씬 더 즐겁게 만드는 여러 가지 QoL 개선 사항이 제공되었습니다. 유사한 PSP 리마스터 동안 크라이시스 코어: 파이널 판타지 VII 리유니온비주얼 업그레이드에 중점을 두고, 전술: 오우거 역대 최고의 전술 RPG 중 하나였던 게임의 핵심 경험을 개선하는 데 중점을 둡니다.

의 이야기 택틱스 오우거: 환생 왕의 죽음과 후계자의 부족으로 지역의 세 파벌 사이에 갈등이 발생하면서 내전 중 Valerian Isles에서 발생합니다. 의 주인공 택틱스 오우거: 환생 Denam Pavel은 어린 시절 암흑 기사 Loslorien에 의해 마을이 파괴 된 Valerian의 남동쪽 출신 Walister 출신입니다. 이제 청년이 된 Denam은 그의 여동생 Catiua와 그의 혈기왕성한 절친 Vyce와 함께 반역의 불을 지피고 Walister 사람들을 압제에서 해방시키려 합니다. Zenobian 용병 그룹과의 우연한 만남은 그들에게 투옥된 Duke Rowney를 석방하고 Walister 반란의 지도자이지만 Valerian 정치의 치열한 세계는 곧 또 다른 내전을 시작하겠다고 위협합니다. 섬.

택틱스 오우거: 환생 몇 가지 변경 사항을 받았습니다 게임 플레이 시스템 및 일부 QoL 업그레이드. 지금까지 가장 큰 QoL 업그레이드 택틱스 오우거: 환생 속도 향상 옵션입니다. 이것은 20명 이상의 캐릭터가 개별적으로 턴을 할 수 있는 느리게 진행되는 전술 RPG이며 모든 속도를 높일 수 있는 옵션은 절대적인 신의 선물입니다. 세계지도의 무작위 만남이 폐기되었으며 플레이어는 참여를 선택할 수 있습니다. 관련 위치에서 훈련 옵션을 사용하여 언제든지 경험치를 얻을 수 있는 치명적이지 않은 전투 지도에. 캐릭터는 네 가지 아이템을 전투에 가져올 수 있으며 이제 전투 후 자동으로 재입고됩니다. 플레이어의 인벤토리에 보물이 있다고 가정하면 이제 상점에서 획득한 보물을 자동으로 구매합니다. 전투. 이제 플레이어는 여러 파티 구성을 저장할 수 있으므로 전투를 위해 다른 그룹을 빠르게 선택할 수 있습니다.

택틱스 오우거 환생 제한 사항도 도입했습니다. 다른 버전의 게임에는 없었습니다. 이제 플레이어 캐릭터는 개별적으로 레벨이 올라가며 스토리가 진행되는 동안 점진적으로 증가하는 레벨 캡이 있습니다. 플레이어가 오버플로 경험치를 획득하면(새 캐릭터를 레벨업하는 동안), 이들은 전환됩니다. 능력치를 변경하거나 무료 경험치를 줄 수 있는 새로운 종류의 아이템인 Charms로 미래. 캐릭터는 이제 플레이어가 스킬을 장착하고 메뉴에서 시간을 낭비할 수 있었던 이전 게임 반복과 달리 한 번에 4개의 스킬과 4개의 주문만 장착할 수 있습니다. 이러한 제한은 플레이어가 전투를 통해 지나치게 레벨을 올리거나 치즈를 사용하지 않도록 하여 전반적으로 더 도전적인 경험을 제공합니다.

표면에, 택틱스 오우거: 환생 ~처럼 보인다 항구 택틱스 오우거: 함께 달라붙자, 그러나 이전 버전의 게임과 차별화되는 미학과 게임 플레이에 많은 변화가 있었습니다. 게임의 컷씬은 이제 완전한 음성으로 제공되며 사운드트랙은 전체 오케스트라 악보로 대체되었습니다. 이 두 가지 모두 게임에 크게 추가되었으며 특히 많은 텍스트와 긴 전투 시퀀스가 ​​있는 게임에서 경험에 큰 도움이 됩니다. 리마스터에 대한 유일한 주요 불만은 그래픽입니다. 하지만 카메라가 줌인하면 거의 보이게 만드는 방식으로 매끄럽게 나타납니다. 흐릿하다. 이것에 익숙해지는 데 오래 걸리지 않으며 택틱스 오우거: 환생 처음부터 시각적 강국이 되기 위한 것이 아니므로 고담 나이츠 30fps 스타일 문제.

택틱스 오우거: 환생 또한 몇 가지 새로운 요소를 추가했습니다. 이제 다양한 효과를 가진 카드가 전장에 스폰됩니다. 파란색 카드는 버프를 제공하고, 빨간색 카드는 파란색 카드 효과를 제거하며, 녹색 카드는 통계를 부스트합니다. 이 카드는 많이 생성되고 적들도 이를 이용할 수 있으므로 이제 선택 시 카드의 존재가 하나의 요소가 됩니다. 이동할 위치를 지정하고 원거리 공격을 더욱 중요하게 만들어 플레이어 캐릭터가 카드를 쫓고 여전히 자신의 회전하다. 이제 각 미션에는 추가 경험치와 아이템을 부여하는 보너스 목표가 있지만 첫 번째 미션에는 게임의 챕터는 치유 주문을 시전하거나 플레이어의 특정 클래스를 사용하는 것과 같이 매우 기본적입니다. 팀. 나중 임무에 더 어려운 보너스 목표가 있는지는 두고 봐야 하지만 초기 임무는 새로운 파티원의 레벨을 더 쉽게 올릴 수 있는 몇 가지 추가 혜택을 제공합니다.

택틱스 오우거: 환생 중 하나를 기초로 하고 있습니다. 역대 최고의 전술 RPG. 시각적 변화는 실망스럽지만 그렇지 않으면 훨씬 향상된 경험에 작은 딸꾹질입니다. 속도 향상 옵션만으로도 주요 추가 사항이지만 전투 시스템에 대한 수많은 변경 사항이 도움이 됩니다. 게임을 재미있고 재방문하기 더 어렵게 만드는 방식으로 경험을 뒤흔듭니다. 플레이어. 새로운 요소와 QoL 개선은 이미 환상적인 타이틀을 향상시키기 위해 존재하며 이러한 변경은 쉽게 만들 수 있습니다. 택틱스 오우거: 환생 게임의 최종 버전.

택틱스 오우거: 환생 2022년 11월 11일 Nintendo Switch, PC, PS4, PS5용으로 출시됩니다. Screen Rant는 이 프리뷰를 위해 게임의 Nintendo Switch 버전용 디지털 코드를 제공받았습니다.