Ghostbusters: Spirits Unleashed는 Phasmophobia보다 한 가지 이점이 있습니다.

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Ghostbusters: Spirits Unleashed는 선택적으로 플레이어가 제어하는 ​​유령을 특징으로 하며, 이는 Phasmophobia의 순전히 AI 유령보다 우위를 점할 수 있습니다.

다가오는 고스트버스터즈: 해방된 영혼 이미 출시된 Phasmophobia: 플레이어가 유령을 제어할 수 있습니다. 점점 더 붐비는 공포 게임의 하위 장르에서 다른 게임과 차별화하기 위해 게임에 필요한 것일 수 있습니다.

고스트버스터즈: 해방된 영혼 영화 타임라인에 존재 4명의 새로운 Ghostbusters가 팀을 이루어 다양한 유령이 출몰하는 장소에서 유령을 사냥합니다. 대부분의 주요 콘솔과 PC용으로 10월 18일에 출시될 예정이지만 일부에서는 IP만으로 동종의 다른 게임과 구별하기에 충분한지 궁금해했습니다. Phasmophobia 또한 4명의 플레이어가 팀을 이루어 유령이 출몰하는 장소에서 유령을 사냥하는 기능을 제공하며 이 게임은 이미 오랫동안 인기를 끌었으며 Steam에서 몇 주 동안 전 세계적으로 가장 많이 팔린 게임이며 한동안 Twitch에서 많은 일관된 조회수를 얻었습니다. 재미있는 Phasmophobia 유령의 달걀 사냥과 같은 휴일 이벤트.

4인 협력 유령 사냥 게임의 틈새는 이미 깔끔하게 채워지고 있습니다. Phasmophobia, 고스트버스터즈: 해방된 영혼 핵심 이점으로 특정 기능에 의존해야 할 수도 있습니다. Phasmophobia 엄격하게 플레이어를 괴롭히는 AI 유령이 있습니다. 이것은 확실히 비대칭 멀티플레이어를 허용하는 최초의 공포 게임은 아니지만, 게임에 이름을 알리기 위해 필요한 우위를 제공할 수 있습니다. 인간 상대는 게임을 흥미진진하고 공포스럽게 유지할 수 있는 수준의 도전과 예측 불가능성을 제공하는 반면, Phasmophobia 더 무섭게하려면 업데이트가 필요합니다 플레이어가 AI 루틴에 적응한 후.

상대로서의 실제 플레이어가 모든 차이를 만듭니다.

공포 게임에 추가되는 비대칭 멀티플레이어의 또 다른 유명한 예는 다음과 같습니다. 레프트 4 데드

. 이 게임에는 기본적으로 AI 적에 대한 4인 협동 플레이가 있었는데, 이는 멀티플레이어 기능이 있는 한 충분할 수 있었습니다. 그러나 Valve는 플레이어가 특수 감염자를 제어하는 ​​멀티플레이어 모드도 허용하여 새로운 수준을 추가했습니다. 게임에 대한 도전과 흥분으로 인해 플레이어가 이전보다 훨씬 더 오랫동안 관심을 갖게 되었습니다. 계속 ~ 이다. 도전적인 상대를 생존자로 가질 수 있을 뿐만 아니라 공포의 반대편에서 플레이함으로써 신선한 경험을 할 수 있는 기회는 플레이어가 계속해서 돌아오도록 합니다. 출시된지 10년이 지나도 레프트 4 데드 2's 플레이어 수가 더 많습니다. 영적 후계자보다 뒤로 4 블러드.

고스트버스터즈: 해방된 영혼 플레이어가 잊혀지지 않는 다른 측면을 경험할 수 있도록 허용하면 게임을 추월하는 데 필요한 새로운 트위스트를 제공할 수 있습니다. Phasmophobia 이 게임 틈새 시장에서. 고유한 위치를 개척하는 데 도움이 될 수 있는 이름 인식 및 콘솔 가용성과 같은 다른 요소가 있지만 다른 게임 플레이 모드로 자신을 차별화하는 것은 게임이 이 장르의 현재 챔피언의 자리를 빼앗는 데 도움이 될 수 있는 다리를 제공합니다. 고스트버스터즈: 해방된 영혼 게이머가 멀티플레이어 유령 사냥 게임을 찾고 있을 때 곧 호출할 수 있습니다.