프로젝트: 서버 문제로 인해 플레이타임이 출시일을 놓침
Mob Entertainment의 Poppy Playtime 멀티플레이어 스핀오프 타이틀인 Project: Playtime이 서버 문제로 인해 발표된 출시일을 놓쳤습니다.
모브 엔터테인먼트의 양귀비 노는 시간 멀티플레이어 스핀오프 타이틀, 프로젝트: 플레이타임, 서버 문제로 인해 발표된 릴리스 날짜를 놓쳤습니다. 프로젝트: 플레이타임 개발자의 첫 번째 멀티플레이어 타이틀이며 플레이어가 Playtime으로 돌아올 때 팀을 이루는 것을 볼 예정이었습니다. Co. Factory는 더 많은 미스터리를 밝히고 최근에 공개된 Boxy와 같은 완전히 새로운 장난감 괴물과 맞서게 됩니다. 우우.
Mob Games는 이전에 12월 6일 출시일을 발표했습니다. 프로젝트: 플레이타임 퍼스트룩 트레일러와 함께 지난 달이지만 공식 트윗 프로젝트: 플레이타임 하루가 끝날 때 트위터 계정은 개발자가 출시 날짜를 놓칠 것이라고 확인했습니다. 발표문은 "서버 백엔드 문제" 타이틀이 실행되지 않는 이유로 프로그래밍 팀이 가능한 한 빨리 플레이어의 손에 게임을 제공하기 위해 쉬지 않고 노력하고 있다고 말했습니다. 현재 이러한 문제를 해결하는 데 시간이 얼마나 걸릴지, 언제 해결될지는 알 수 없습니다. 프로젝트: 플레이타임의 새로운 출시일이 될 것입니다.
프로젝트: Playtime의 예기치 않은 지연으로 인해 엇갈린 반응이 나타났습니다.
공지가 나뉩니다 프로젝트: 플레이타임의 팬층, 개발자가 성명을 발표하기 전에 타이틀이 출시될 때까지 하루 종일 기다린 후 플레이어가 당연히 짜증을 냈습니다. 일부 팬들은 언급 Five Nights at Freddy's: 보안 침해의 버기 런칭 개발자가 깨지거나 미완성인 타이틀을 출시하는 것보다 타이틀을 수정하는 작업을 하는 것이 낫다고 말할 때 MOB의 첫 번째 멀티플레이어라는 점을 고려하면 더 많은 오류가 발생할 가능성이 있음을 이해했습니다. 제목.
다른 팬들은 Twitter 발표에 대해 언급하면서 개발자의 시간과 프로젝트 관리에 대한 비판에 목소리를 높였습니다. 이 댓글 중 하나는 다음을 지적했습니다.
팬들은 지연에 대해 당연히 실망했지만 MOB Games가 출시하려고 할 때 발생한 서버 오류가 정확히 무엇인지는 확실하지 않습니다. 양귀비 노는 시간 분사. 바라건대, 플레이어가 얼굴을 마주하기까지 너무 오래 걸리지 않을 것입니다. 프로젝트: 플레이타임박시 부 그리고 개발자가 가능한 한 빨리 문제를 해결하기 위해 노력하고 있음을 분명히 함에 따라 매장에 있는 다른 새로운 공포.
업데이트: EWAN PATERSON의 2022/12/12 16:57 EST
프로젝트: Playtime 공식 출시.
12월 6일 이전 출시일을 놓친 후 공식 프로젝트: 플레이타임 Twitter 계정은 이제 Steam에서 게임을 무료로 다운로드할 수 있음을 확인했습니다. 플레이어가 플레이하는 데 어려움이 있다고 보고합니다. 프로젝트: 플레이타임그러나 증기 출시 시 수많은 결함과 성능 문제에 대해 불평하는 커뮤니티 포럼.
출처: 프로젝트: 플레이타임/트위터, 모브엔터테인먼트/유튜브