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서바이벌 호러를 만든 시리즈의 경우, 레지던트 이블에는 호러 프랜차이즈에 특별히 무섭지 않은 게임 카탈로그가 있습니다.

레지던트 이블 공포 프랜차이즈에 대해 그다지 무섭지 않은 게임 카탈로그가 있습니다. 이 시리즈는 20편이 넘었으며 대부분 액션 장르에 더 가깝습니다. Screen Rant는 이전에 최고와 최악의 순위를 매긴 레지던트 이블주요 항목. 그들은 모두 끔찍한 순간과 주제를 다루고 있지만 공포 게임의 레이블을 얻기에는 충분하지 않습니다. 이 게임 중에서 진정으로 무서운 경험으로 눈에 띄는 게임은 소수에 불과합니다.

[경고: 이 기사에는 레지던트 이블 프랜차이즈에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다.]첫번째 레지던트 이블 1996년에 다시 시작되었습니다. "서바이벌 호러"라는 용어를 만들어낸 널리 영향력 있는 게임이었습니다. 그 이후로 시리즈는 꽤 많은 색조 변화를 겪었습니다. 한동안, 레지던트 이블 게임은 지도에 표시되는 공포보다 빠르게 진행되는 액션 게임 플레이와 더 동의어가 되었습니다. 이러한 변화는 다음에서 가장 두드러지게 느껴졌습니다. 레지던트 이블 6, 그러나 경향은 다시 추적할 수 있습니다 레지던트 이블 4, 시리즈가 처음으로 3인칭 슈팅 게임 플레이를 구현했을 때. 레지던트 이블 이야기가 너무 커졌다, 그리고 액션에 대한 시리즈의 새로운 초점에 대한 부정적인 반응은 레지던트 이블 7: 바이오하자드.

Capcom은 고전의 리메이크 스트림을 출시하기 시작했습니다. 레지던트 이블 로 시작하는 게임 레지던트 이블 2 2019년. 이 게임들은 생존 공포의 뿌리에 시리즈를 재조명하기 시작했습니다. 이 목록에는 레지던트 이블 리메이크하지만 원본이 무섭지 않다는 의미는 아닙니다. 리메이크는 더 널리 사용 가능하고 향상된 그래픽 충실도와 게임 플레이 메커니즘이 원래 릴리스의 공포 요소를 강화했기 때문에 여기에서 선호도를 얻었습니다. 아래는 가장 무서운 다섯 가지 목록입니다. 레지던트 이블 가장 낮은 것부터 가장 무서운 것까지 순위가 매겨진 게임.

5. 레지던트 이블 3의 리메이크는 네메시스 때문에 무섭다

레지던트 이블 3, 이제 VR에서 플레이 가능, Raccoon City 발발의 공포에 대해 플레이어에게 진정으로 무서운 모습을 제공합니다. 게임은 이벤트 하루 전에 설정됩니다. 레지던트 이블 2, 도시를 탈출하는 Jill Valentine을 따릅니다. 좀비 떼를 피하는 것이 무섭지 않은 것처럼 Nemesis T-Type은 게임 내내 Jill을 목표로 삼습니다. Tyrant의 업그레이드 버전입니다. 레지던트 이블 2.

Umbrella는 S.T.A.R.S 멤버를 사냥하기 위해 특별히 Nemesis를 설계했습니다. 처음부터 아크레이 산맥의 저택에서 발견된 회사의 실험을 폭로하려 했던 레지던트 이블. Nemesis는 끈질기고 패배할 때마다 더 강하고 도전적으로 돌아오며 심지어 로켓 발사기를 장착하고 돌아옵니다. 컨셉 아트 레지던트 이블 3 네메시스'를 선보입니다. 창조와 그 존재는 스트레스를 넘어 게임을 진행합니다.

4. 레지던트 이블은 유령의 집 클래식입니다.

첫번째 레지던트 이블, 및 HD 리메이크는 여전히 프랜차이즈에서 가장 무서운 게임 중 하나로 유지됩니다. 스펜서 저택의 긴장된 분위기는 플레이어로 하여금 다음 복도나 방에 무엇이 숨어 있을지도 모른다는 두려움을 갖게 합니다. 고정된 카메라와 탱크 같은 컨트롤은 이후 게임에 존재하는 컨트롤 감각을 제거하여 서스펜스를 더했습니다. 게임에서 가장 무서운 순간 중 하나는 개가 창문을 부수고 플레이어를 공격하여 좁은 복도에 가두는 것입니다. 이 장면은 프랜차이즈의 상징적이며 곧 잊혀지지 않을 것입니다.

3. 시리즈의 최신 스릴을 제공하는 Resident Evil Village

시리즈의 가장 최근 항목, 레지던트 이블 빌리지 그리고 그 DLC, 생존 공포의 뿌리에 대한 프랜차이즈의 재조명을 계속합니다. 전작과 마찬가지로 1인칭 시점을 활용하여 캐릭터에 대한 플레이어의 연결을 강화하고 공포를 강화합니다. 게임의 가장 무서운 부분은 House Beneviento에서 발생합니다. 이 시퀀스에서 플레이어는 무기를 빼앗기고 탈출하기 위해 일련의 퍼즐을 풀어야 합니다.

집의 지하 공간은 집의 좁은 복도와 무서운 구석을 섬뜩하게 연상시킵니다. P.T., 이 레벨은 크게 영감을 받았습니다. 어느 시점에서 플레이어는 거대하고 변형된 태아 괴물에게 쫓기게 됩니다. 결국 환각으로 드러났지만 그럼에도 불구하고 고전적인 악몽 연료입니다.

2. 레지던트 이블 2(리메이크)는 완벽한 좀비 게임입니다

레지던트 이블 2, 무료 업그레이드를 받고 있습니다. 차세대 콘솔의 경우 시리즈의 3인칭 서바이벌 호러가 무엇인지 보여주는 빛나는 예입니다. 이 게임은 Raccoon City 발발 중에 진행되며 특히 Raccoon City 경찰서에서 진행됩니다. 미술관이었던 거대한 건물이 지금은 좀비에게 들끓고 있습니다. 스펜서 저택과 분위기가 비슷하지만 폭군 미스터 X에 의해 더욱 무섭게 변한다. 그가 나타나면 Mr. X는 나머지 게임 동안 플레이어를 사냥합니다. 그것은 죽일 수 없기 때문에 유일한 해결책은 그가 접근할 수 없는 안전한 방으로 도망치는 것입니다. 경찰서의 비좁은 구역은 X 씨가 일단 공격을 받으면 회피하기 특히 어렵게 만듭니다. X 씨를 추격하는 경찰서를 탐색하는 것은 비디오 게임 형식으로 패키지된 확장된 불안 발작과 같습니다.

1. 레지던트 이블 7: 바이오하자드는 독특한 공포의 악몽이다

후에 레지던트 이블 6, 가장 싫어하는 게임 시리즈에서 Capcom은 레지던트 이블 7: 바이오하자드. 1인칭 시점을 활용한 프랜차이즈 최초의 주요 항목으로 새로운 수준의 공포를 더했습니다. 또한 순수한 공포 경험을 위해 전작의 액션에 대한 초점을 포기했습니다. 레지던트 이블 7 비인간적 인 힘을주는 곰팡이 바이러스에 감염된 Baker 가족의 상당한 규모의 폐허가 된 부동산에서 발생합니다. 이전 게임과 달리 플레이어는 Bakers와의 긴장된 만남에서 벗어날 수 있는 경우가 거의 없습니다. 은신은 더 효과적이지만 발견되는 것을 훨씬 더 무섭게 만듭니다.

서바이벌 호러 장르를 탄생시킨 시리즈이기 때문에 보고 실망 레지던트 이블 오랫동안 길을 잃습니다. 그러나 프랜차이즈의 공포 시작으로의 복귀는 신선했고, 그것이 계속 유지되기를 바랄 뿐입니다. 다행스럽게도 Capcom은 이 방향으로 시리즈를 계속 추진할 것으로 보입니다. 다가오는 레지던트 이블 4 리메이크는 2010년에 만들어진 톤과 분위기를 더 많이 통합한 것으로 설명됩니다. 레지던트 이블 2 다시 만들다. 이것은 모두 좋은 징조입니다 레지던트 이블 9 출시될 때마다.