D&D는 훨씬 더 나빠질 것입니다

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Wizards of the Coast의 CEO는 투자자들에게 Dungeons & Dragons가 비디오 게임 스타일의 수익 창출 기술을 목표로 할 것이라고 제안했습니다.

투자자를 대상으로 한 웹 세미나에서 발표한 내용은 다음과 같습니다. 던전 앤 드래곤 소유하고 있는 회사이기 때문에 앞으로 훨씬 더 나빠질 것입니다. DnD 분명히 세계에서 가장 오래된 테이블탑 롤플레잉 게임에 비디오 게임 스타일의 수익 창출 관행을 추가하는 것을 목표로 합니다. 투자자를 대상으로 한 진술은 오늘날 소비자에게 빠르게 도달하고 주주에게 어필하도록 설계된 계획은 종종 제품의 실제 팬에게 두려움을 안겨줍니다. 불행히도 투자자는 현대 기업 세계의 진정한 대상 고객이므로 DnD 수익성을 높일 수 있는 잠재력까지 제공한다면 최대한 효율적으로 진행할 수 있습니다.

하지만 DnD 고전적인 펜과 종이 RPG인 팬데믹으로 인해 더 많은 게임 그룹이 가상 세션으로 전환했습니다. 일부 플레이어와 Dungeon Masters는 이미 책으로 가득 찬 배낭을 가져 오는 것에서 변경했습니다. 캠페인에 D&D Beyond 사용, 및 이전 절판본 DnD 온라인에서 PDF로 구입할 수 있습니다. 실제 게임을 구매하는 사람들에게 적용되는 비디오 게임에서 반복되는 지출을 상상하기 어렵습니다. DnD 그러나 소액 결제와 시즌 패스를 특징으로 하는 D&D Beyond의 개념은 이제 혼란스러운 가능성을 가지고 있습니다.

Wizards Of The Coast는 그 어느 때보다 D&D에서 수익을 창출하기를 희망합니다.

에 의해 보고된 바와 같이 다이스브레이커, Wizards of the Coast CEO 겸 회장 Cynthia Williams는 다음과 같이 인정했습니다.DnD는 그 어느 때보다 인기가 많았으며, 우리는 정말 훌륭한 팬과 참여를 보유하고 있습니다..” 이러한 인식에도 불구하고 Williams는 유감스럽게도 다음과 같이 덧붙였습니다.그러나 브랜드는 실제로 수익이 적습니다..” "에 추가 투자함으로써디지털 자산,” Williams는 “

디지털 게임에서 볼 수 있는 반복 지출 유형을 잠금 해제하십시오..” 이러한 투자자를 기쁘게 하는 야망은 슬프게도 탁상용 RPG 취미에 대한 완전한 이해 부족을 반영합니다.

벌써부터 의문이다 D&D Beyond Legendary Bundle의 가치가 있는지 여부 높은 요구 가격. DnD 팬들은 슬프게도 동일한 책을 반복적으로, 일반적으로 정가에 판매하는 데 익숙해지고 있습니다. 플레이어 핸드북 D&D Beyond 또는 Fantasy Grounds 또는 Roll20과 같은 도구 세트를 통해 다시 구매해야 합니다. 이전 세 번째 버전 DnD 라인은 단순히 수많은 보충 서적을 통해 수익을 높이려고 시도했습니다. 일부는 클래스 및 업적과 같은 새로운 플레이어 옵션에 중점을 두었고 다른 일부는 다음과 같이 DM을 위한 캠페인 설정 지식에 확장되었습니다. 에베론의 보충 자료는 Sharn 시에 초점을 맞췄습니다.

4e DnD 시대는 설정 지식 책의 수가 최소한으로 줄어들고 디지털 캐릭터 빌더의 첫 번째 노력과 액세스를 위한 구독 모델을 보았습니다. 가상 테이블탑과 D&D Beyond를 통해 5e는 확실히 이전 버전보다 더 많은 디지털 제품을 수용했습니다. 모든 무료 D&D Beyond 제공 스펠재머 모험 또는 기본 스타터 규칙, D&D Beyond의 모든 현재 규칙 옵션에 액세스하려면 더 많은 유료 제품이 필요합니다.'에스 캐릭터 생성 또는 만남 계획을 위한 프레임워크. Wizards of the Coast CEO의 비전은 팬이 위업이 추가될 때 판매되는 시즌 패스 또는 소액 결제로 판매되는 개별 주문을 볼 수 있다고 제안합니다.

D&D와 같은 테이블탑 RPG는 당연히 비디오 게임과 매우 다릅니다.

테이블탑 RPG는 팬의 지속적인 지출을 자주 요구하는 비디오 게임과는 다른 패러다임을 가지고 있습니다. 대부분의 TTRPG에서는 그룹이 책 한 권과 주사위 세트를 구입하고 상상력이 지속되는 한 캠페인을 즐길 수 있습니다. DnD 플레이에 필요한 세 권의 핵심 책과 지도 및 미니어처에 대한 기대로 인해 대부분의 다른 RPG보다 이미 재정적으로 더 많이 요구됩니다. 플레이어는 새로운 캐릭터 옵션에 액세스하기 위해 정기적으로 보충제를 구입합니다. DnD 특정 설정이 함께 제공되지 않기 때문에 DM은 캠페인 설정 책을 별도로 구입하는 경우가 많습니다.

현재 DM은 전원 크리프를 피할 수 없습니다. DnD 5e, 새로운 보충제는 원래 제공되는 것보다 우수한 옵션을 제공하기 때문에 플레이어 핸드북. 즉, 플레이어는 이미 보충 도서 구매에 대해 인센티브를 받고 있으며 그룹이 Roll20에서 D&D Beyond로 전환하면 해당 도서를 다시 구매해야 할 수도 있습니다. DnD 같은 게임보다 더 많은 관련 비용으로 이익을 창출하기 위해 테이블탑 RPG가 합리적으로 할 수 있는 모든 것을 이미 하고 있습니다. 뱀파이어: 더 마스커레이드 또는 섀도우런, 인디 RPG는 말할 것도 없고 괴짜 속으로.

현재 높은 인기와 수익성에도 불구하고 던전 앤 드래곤 여전히 탁상용 RPG이며 TTRPG는 영화, 비디오 게임 및 음악과 관련된 틈새 취미입니다. 취미에 대한 인식이 높아졌고, DnD의 팬층은 크게 늘었지만 테이블탑 RPG가 다른 매체처럼 기능할 것이라고 기대하는 것은 현실적이지 않다. 플레이어가 선호하는지 여부 D&D Beyond 또는 종이 캐릭터 시트, 게임은 기능적으로 규칙과 함께 상상력과 공동 스토리텔링의 연습입니다. 영웅이 창발적 상황에서 성취하는 모든 것에 대해 공정성과 성취감을 제공합니다. 소설. 돌아서려고 DnD 같은 것으로 포트나이트 잘못된 목표다.

D&D의 반복적인 지출은 플레이어에게 다른 품질의 탁상용 RPG를 대신 시도하도록 촉구합니다.

D&D Beyond의 능률적인 문자 생성기는 캠페인에 뛰어들 준비가 된 규칙에 맞는 문자를 생성하는 단계별 프로세스를 제공합니다. 그러나이 편리한 도구는 수익 창출의 지뢰밭으로 변하면 쉽게 시들해질 수 있습니다. Wizards of the Coast의 야망이 암울한 그림을 그리는 동안 DnD, 전체적으로 탁상 RPG 취미에 해롭지 않을 수 있습니다. 소개된 선수들 DnD 와 같은 프로그램을 통해 중요한 역할 이제 취미가 제공하는 다양한 옵션을 인식할 수 있습니다. 만약에 DnD 확인되지 않은 자본주의의 또 다른 반갑지 않은 혼란이 되고, 다른 옵션은 남아 있습니다.

다음 중 하나를 사용하는 주문 시전자처럼 DnD의 최고의 반응 주문, 플레이어는 다음과 같은 판타지 어드벤처 롤플레잉의 대안으로 간단히 전환할 수 있습니다. 패스파인더 또는 워해머 판타지. 이전 버전의 DnD PDF로 구매할 수 있는 것은 일회성 구매이며 새로운 보충 자료나 정오표를 받지 않습니다. DnD의 더 환영받는 옵션을 지나쳤습니다. 그것은 또한 일부 그룹이 영지주의 공포와 같은 취미의 더 절충적인 제안을 탐색하도록 강요할 수 있습니다. 쿨트 또는 곤조 편집증 알려지지 않은 군대. 테이블탑 RPG는 다음과 같이 다른 장르와 모티프를 탐색합니다. 다섯 반지의 전설 유럽을 테마로 한 판타지를 넘어, 사이버펑크 제목 장르 등을 탐색합니다.

5e의 타이밍 DnD, 원본 이후 가장 단순하고 간소화된 버전의 규칙을 제공했습니다. 기본 DnD, 다음과 같은 프로그램과 함께 낯선 것들 게임에 대한 관심을 불러일으키며 현재 폭발적인 인기를 누리고 있습니다. 이러한 선의와 모멘텀은 반소비자 비즈니스 관행에 의해 쉽게 좌절될 수 있습니다. 그만큼 하나의 D&D 플레이테스트 현재 진행 중이며 모든 규칙 개정은 팬들과 분열되는 경향이 있습니다. 테이블탑 간의 근본적인 차이점을 인식하지 못하는 의사 결정권자의 약탈적 비즈니스 관행 그러나 RPG와 비디오 게임은 확실히 팬을 단결시킬 수 있으며 많은 탁상용 RPG 애호가, 신규 및 기존, 그 너머에 던전 앤 드래곤 덜 기회주의적인 대안에.

원천: 다이스브레이커, 무료 리그 게시/YouTube