Mario + Rabbids Sparks of Hope 리뷰

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Mario + Rabbids Sparks of Hope는 훨씬 더 매력적인 전투와 탐험할 더 흥미로운 세계로 모든 면에서 전작을 개선했습니다.

Mario + Rabbids 희망의 불꽃Ubisoft에서 개발 및 출시한 전술 RPG입니다. 게임이 원본보다 향상되었습니다. 마리오 + 래비드 킹덤 배틀모든 면에서 더욱 다이내믹한 전투, 탐험할 수 있는 흥미로운 스테이지, 환상적인 사운드트랙, 플레이어가 전투에 접근할 수 있는 다양한 방법을 제공하는 확장된 캐릭터 옵션을 제공합니다.

희망의 불꽃 Yoshi와 Rabbid Yoshi는 더 이상 플레이할 수 없지만 이미 친숙한 원래 게임의 Mario와 Rabbid 캐스트로 시작합니다. 이야기는 Spark: Lumas와 동등한 Rabbid의 도착으로 시작됩니다. 슈퍼 마리오 갤럭시. Sparks는 그녀의 정예 Spark Hunters 팀과 부패한 군대를 파견한 Cursa로 알려진 우주적 위협에 의해 쫓기고 있습니다. 슈퍼 마리오 형제. 괴물, 은하계의 모든 스파크를 캡처합니다. Mario와 Rabbids는 우주로 나가 Sparks를 구하고 Cursa의 사악한 계획을 막아야 합니다. 그들은 이제 폐위된 바우저, 열성적이지 않은 래비드 로살리나, 칼을 휘두르는 수수께끼의 엣지를 포함하여 그들의 여정에서 새로운 동맹과 합류할 것입니다.

게임플레이와 구조 희망의 불꽃 ~와 비슷하다 마리오 갤럭시, 플레이어는 다른 세계로 여행하고 스파크를 저장하면서 이동합니다. ~ 안에 왕국 전투, 단계는 기본적으로 약간의 가벼운 퍼즐과 백트래킹이 포함된 일련의 전투인 선형 업무였습니다. ~ 안에 희망의 불꽃, 세계는 완전히 실현되고 탐색 가능하며 플레이어의 여가 시간에 태클할 수 있는 사이드 퀘스트 및 무작위 만남이 있는 자체 스테이지 역할을 합니다. 각 세계에는 퀘스트 완료를 통해 획득할 수 있는 플래닛 코인이 있습니다. 희귀 아이템, 스파크 중 일부는 자신의 특별한 문제를 해결해야만 얻을 수 있습니다. 미션. 각 세계에는 할 일이 많고 새로운 탐험 능력의 점진적인 잠금 해제는 게임 내내 돌아와 더 많은 보물을 찾아야 할 이유가 있음을 의미합니다.

에서 가장 큰 개선 희망의 불꽃 에서 많은 요소를 가져왔기 때문에 전투 시스템입니다. 마리오 + 래비드 킹덤 배틀 동키콩 어드벤처 DLC. ~ 안에 희망의 불꽃, 각 캐릭터는 턴당 두 가지 행동을 할 수 있으며 플레이어는 행동이 끝날 때까지 필드 주위를 자유롭게 이동할 수 있습니다. 캐릭터가 공격하면 남은 턴 동안 움직일 수 없지만 남은 행동을 할 수 있습니다. 좋다 왕국 전투, 캐릭터는 아군 중 한 명을 뛰어넘어 팀 점프를 수행하여 짧은 시간 동안 활공하고 필드를 가로질러 더 멀리 이동할 수 있습니다. 이 모든 요소가 결합된 것은 플레이어가 유리한 위치를 차지하기 위해 각각 튀어오르는 캐릭터와 함께 플레이어가 세 캐릭터로 사용할 수 있는 많은 행동과 전술이 있음을 의미합니다.

안에 있는 적들 희망의 불꽃 그러나 구부정하지 않으며 게임은 일반 난이도 설정에서 매우 어렵습니다. 이것은 적들이 트럭처럼 공격하고, 그들 자신의 특별한 능력에 접근할 수 있고, 많은 전투가 적군이 텔레포트하여 첫 턴에 행동할 수 있는 것과 관련되기 때문입니다. 그만큼 전투 희망의 불꽃 놀랍도록 역동적입니다, 플레이어와 적 팀 사이에서 힘의 균형이 끊임없이 이동합니다. 이것은 플레이어가 이기기 위해 모든 힘과 속임수를 사용해야 한다는 것을 의미합니다. 많은 RPG. 다양한 종류의 경험을 원하는 플레이어를 위해 더 쉽고 더 어려운 난이도 모드가 있지만 일반 난이도는 도전과 도전의 완벽한 조화를 제공합니다. 보상.

좋다 왕국 전투, 각 캐릭터에는 특정 무기와 캐릭터 능력이 있으며, 모두 레벨을 올리고 스킬 포인트를 할당하여 향상시킬 수 있습니다. 다음과 같이 첫 번째 게임에서 돌아온 캐릭터를 포함하여 각 캐릭터는 고유한 느낌을 줍니다. 마리오는 이제 양손으로 휘두르는 권총 동시에 두 명의 적에게 발사할 수 있거나 Luigi가 오버워치 능력을 업그레이드하여 벽을 통해 적을 저격할 수 있습니다. 이번에는 플레이어의 무기고에 아이템과 스파크라는 두 가지 주요 추가 사항이 있습니다. 플레이어는 이제 여행하는 상인에게서 아이템을 구매할 수 있을 뿐만 아니라 전투에서 모두가 사용할 수 있는 퀘스트 중에 아이템을 찾을 수 있습니다. 이러한 아이템은 캐릭터 치료, 능력 재사용 대기 시간 재설정, 수류탄 역할 등 모든 작업을 수행할 수 있습니다. 항목은 모두 특정 원형에 고정되었던 이전 게임과 달리 각 캐릭터의 가능성을 열어줍니다. 아이템을 구매하는 데 사용되는 코인은 전투 후 파티를 자동 치유하는 데 사용할 수도 있기 때문에 매우 귀중하지만 저렴하지 않으며 아껴서 사용해야 합니다.

그만큼 스파크는 희망의 불꽃최고의 추가. 각 캐릭터는 두 개를 장착할 수 있으며 전투에서 사용할 수 있는 능력을 제공할 뿐만 아니라 특정 피해 유형에 대한 저항을 부여하는 등 강력한 패시브 버프를 부여합니다. 캐릭터의 모든 능력치 희망의 불꽃 멀티 턴 쿨다운이 있으므로 Sparks 이동을 추가하면 파티가 "빈 턴"으로 남지 않고 적이 오기를 기다리고 있습니다. 스파크 파워에는 캐릭터 공격에 원소 효과 추가, AoE 타격 수행 또는 적 위치 이동과 같은 것들이 포함됩니다. 이제 각 캐릭터는 자신의 차례에 다양한 옵션과 빠르게 진행되는 전투의 특성이 결합되어 있습니다. 매우 공격적인 적 유닛과 함께 턴 기반 RPG가 종종 액션 게임처럼 느껴진다는 것을 의미합니다.

멀리했을 수도 있는 한 가지 슈퍼 마리오 형제. 원래 게임의 팬은 Rabbids의 존재입니다. ~ 안에 희망의 불꽃, 이야기는 더 어둡다 코미디 순간이 많음에도 불구하고 원래 게임보다 덜 바보입니다. ~ 안에 희망의 불꽃, Beep-0(첫 번째 게임의 로봇)은 Mario와 Rabbids 캐스트가 타고 있는 내러티브에서 더 많은 안내 역할을 합니다. 희망의 불꽃 스토리를 경험하는 것보다 멋진 세계를 탐험하고 전투에 참여하는 것이 더 중요합니다. 캐릭터가 오래된 그림 박람회에 너무 많이 그들이 찾은 그림을 통해 세계의 배경 이야기 던전.

의 병합 광란의 래비드 그리고 슈퍼 마리오 형제. 프랜차이즈도 이상한 것이었고 완제품을 전술 RPG로 바꾸는 것은 여전히 ​​낯설었습니다. 희망의 불꽃 개념의 기이함을 우회합니다. 기괴한 세계와 이상한 캐릭터는 다음과 같은 환상적인 전술 RPG의 토대를 마련하는 데 도움이 됩니다.엑스컴 2'뛰어난 게임 플레이 깊이. 희망의 불꽃 완전히 넘어섰다 왕국 전투 한때 이상한 크로스오버로 여겨졌던 아이디어를 진정으로 흥미진진한 미래를 가진 닌텐도 프랜차이즈로 바꾸었습니다.

Mario + Rabbids 희망의 불꽃 2022년 10월 20일에 Nintendo Switch용으로 출시될 예정이며 Screen Rant는 이 리뷰의 목적을 위해 디지털 코드와 함께 제공되었습니다.